Desperta Ferro, la revista

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

No es habitual que traigamos revistas a esta sección de nuestra propia revista. La principal razón es que la revistas suelen ser o bien bastante generales (abordando muchos temas) o bien demasiado específicas para relacionarlas con los juegos Sombra. Eso no significa que no le sigamos la pista a muchas de ellas. Sigue leyendo

Sótano Exterior

En esta página de la revista Desde el Sótano encontrarás una mención de las cosas que nos hemos enterado a través de blogs, páginas de noticias, listas de correo, redes sociales, etc. y que consideramos pueden ser de tu interés: presentaciones de novedades editoriales, enlaces a páginas con contenidos interesantes, artículos y demás. Hemos dividido los contenidos en varias secciones para facilitar tu consulta. Sigue leyendo

Exo – Galería del lector

Autor: E. Vélez

El objetivo de esta sección es permitir que los lectores puedan dar su visión gráfica de nuestros juegos. Sabemos que hay muchos jugadores con facilidad para dibujar que, en ocasiones, dejan que de su lápiz surja algún verriano, un Tiger cruzando unas alambradas o alguna carrera de coches por la ciudad de Cunia. Nos gustaría ver esos dibujos y os ofrecemos poder compartirlos con otros lectores y jugadores. Animaros y enviadnos vuestros dibujos.

En este artículo os traemos el primero (esperamos que de muchos) trabajos en 3D de las naves de Exo y CEP de parte de Eduardo Vélez: Sigue leyendo

Exo – Necromunda

Autor: Sergio Jurado

Necromunda es un juego de estrategia ambientado en el universo de Warhammer 40.000, publicado por Games Workshop. Se trata de un juego de «escaramuzas», es decir, que emplea solamente un pequeño número de miniaturas por bando.

Necromunda es un juego para dos o más jugadores. Cada jugador controla una banda compuesta por un grupo de guerreros de varios tipos (líder, pandilleros, armas pesadas y novatos) que combaten como una unidad táctica. Dicha banda evoluciona conforme avanzan las partidas: sus miembros ganan experiencia y mejoran (o empeoran, cuando sufren secuelas graves) sus características, habilidades y equipo. Normalmente se suele jugar mediante un sistema de campañas con una evolución «viva», casi como si se tratara de un juego de rol, donde unas partidas influyen en las siguientes. Sigue leyendo

Sótano Exterior – Septiembre 2012

En esta página de la revista Desde el Sótano encontrarás una mención de las cosas que nos hemos enterado a través de blogs, páginas de noticias, listas de correo, redes sociales, etc. y que consideramos pueden ser de tu interés: presentaciones de novedades editoriales, enlaces a páginas con contenidos interesantes, artículos y demás. Hemos dividido los contenidos en varias secciones para facilitar tu consulta.

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Bajo el Sol Naciente (Reseña)

Autor: José Joaquín Rodríguez

Los Mitos de Cthulhu son una de mis ambientaciones favoritas. Habré jugado cientos de partidas a lo largo de los últimos veinte años y, a pesar de ello, enfrentarme a un buen misterio, viajar a países lejanos, descubrir horrores preternaturales y derrotar a los servidores de los Primigenios (¡o enloquecer en el intento!) me sigue resultando tan fascinante hoy como la primera vez que sostuve entre mis manos una hoja de investigador. Sigue leyendo

Comandos – A por todas (Go for Broke!)

Autor: Juan Carlos Herreros

Esta película no es, posiblemente, una de las más conocidas de la filmografía de la Segunda Guerra Mundial y su director, Robert Pirosh, tampoco es uno de los directores más famosos (aunque los más cinéfilos quizás hayan oído hablar de su carrera como guionista ya que colaboró en películas tan famosas como «Una Noche en la Opera» y «Un Día en las Carreras» de los hermanos Marx y tiene un óscar al mejor guión por otra película de la Segunda Guerra Mundial), pero hemos decidido traerla a esta sección porque trata un tema poco habitual en las películas de este género: la relación del ejército con los estadounidenses de origen japonés. Sigue leyendo

Shan-Hu

 

Autor: Miguel Ángel López Torralba

Cuando hace cuatro años llevé por primera vez este juego a unas jornadas, no podía pensar las satisfacciones que me daría, para mi Shan Hu es como parte del Kung fu que practico cada día, es el esfuerzo de ver un sueño realizado, el poder ver y observar como algo que llevaba escribiendo desde el 2000 había tomado forma… Sigue leyendo