Alternativa para la resolución en las acciones extendidas

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

En varios reglamentos que utilizan el Sistema Sombra, se propone una forma de resolver las acciones extendidas que implica obtener un número determinado de éxitos. El DJ fija el número de éxitos necesarios y cada cuantos asaltos se puede probar. Es una solución típica para resolver acciones más largas de un asalto y cuyo tiempo de resolución pueda afectar al transcurso de la trama. Por ejemplo, tienes que arreglar el motor de un vehículo y cuanto más tiempo pase, más difícil será evadir a las patrullas que te andan buscando. Sigue leyendo

Comandos – La Gran Guerra: Noviembre 1914

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Domingo, 1 de noviembre

– Continúa la batalla por Ypres. Británicos y franceses en inferioridad de número han detenido momentáneamente a los alemanes.
– Batalla naval en el océano Pacífico conocida como batalla de Coronel (en la costa de Chile). Dos cruceros pesados (Gneisenau y Scharnhorst) y tres cruceros ligeros a las órdenes de Maximilian von Spee se enfrentan a una escuadra británica a las ordenes del vicealmirante Cradock con dos cruceros pesados antiguos, uno ligero y un transatlántico armado. Los cruceros pesados alemanes tienen mayor alcance en sus cañones y aprovechan esta ventaja para, manteniéndose fuera del alcance británico, cañonear a sus enemigos. Los dos cruceros pesados británicos se hunden y el ligero y el transatlántico escapan del mismo destino gracias a la oscuridad. Sigue leyendo

Exo – El salto subespacial

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

En artículos previos hemos visto como las naves saltaban al subespacio desde su punto de partida (Ver), realizaban saltos intermedios en su ruta (Ver) y pasaban un tiempo en el subespacio (Ver). En este artículo hablaremos de los que ocurre cuando el viaje termina y llegan a su destino.

Punto de entrada

A diferencia del punto de entrada en el subespacio que está muy marcado por las masas presentes en el sistema, el punto de salida no depende del sistema, sino de la nave. En el subespacio, como hemos comentado, no hay masa y eso significa que la nave podría salir dónde quisiera. Sin embargo, sólo los locos establecen sus puntos de salida en el interior de un sistema estelar. Hay dos motivos para ello: la nave llevará mucha velocidad y el interior del sistema puede tener muchos obstáculos no cartografiados (como otras naves). Sigue leyendo

Comandos – La Gran Guerra: octubre 1914

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Sábado, 3 de octubre

– 25.000 tropas canadienses parten con destino a Europa.

Domingo, 4 de octubre

– Un fuerte terremoto (intensidad 7) sacude los alrededores del lago Burdur (suroeste de Turquía). Unas 17.000 viviendas quedan destruidas y mueren más de 2300 personas.

Martes, 6 de octubre

– El puerto de Amberes está a punto de quedar cercado por los alemanes. El ejército holandés inicia una evacuación a la zona entre Zeebrugge y Ostende. La evacuación acabaría dos días después.  Sigue leyendo

Comandos – Maus

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Panzer VIII

La evolución de los carros de combate alemanes durante la Segunda Guerra Mundial refleja muy bien los cambios en la doctrina militar del alto mando alemán. Desde los primeros modelos de panzer I y II, donde la movilidad estaba por encima del poder de fuego y del blindaje (tampoco es que tuvieran rivales a los que temer) y cuya doctrina fue superada ya en la Guerra Civil española, pasando por el III y el IV donde se combinaba protección, velocidad y potencia de fuego en un interesante equilibrio, hasta llegar al panzer V y VI donde se sacrificó la velocidad por la potencia de fuego y la protección. Estos últimos panzer de producción ya reflejaban el cambio de la mentalidad alemana en el combate con carros de combate hacia una doctrina más defensiva. El panther y el tiger eran fortaleza con ruedas para poner delante de los carros soviéticos y de los estadounidenses, aunque principalmente de los primeros.

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Comandos – Anne Margrethe Bang

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

La Segunda Guerra Mundial no tiene mucha presencia femenina. Los historiadores suelen fijarse en las batallas, los dirigentes y demás protagonistas bélicos y, en ese campo, hay pocas mujeres. Sin embargo, la participación femenina en la Segunda Guerra Mundial es muy amplia y, aunque no muchas fuentes lo reconocerán, fue importante para los avances sociales que años después se conseguirían. Queremos romper un poco esta tendencia masculina trayendo a nuestro sótano el ejemplo de una mujer noruega, de nombre Anne Margrethe Bang.

Anne de joven
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Exo – 4×01 Victoria B (2ª parte) (sinopsis)

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Tras conseguir esquivar a los insurgentes y apoderarse de la nave secreta de la flota, las naves tyranas persiguen a Juana y su unidad en su intento de escapar del planeta Ferel IV. El oficial al mando de las unidades es muy competente y ha cubierto los puntos de salto obligando a los exos a internarse más y más en el sistema. El pozo de gravedad les impide saltar y es sólo cuestión de tiempo que se ponga al alcance de sus armas.

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Exo – El salto subespacial: saltos intermedios

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Como comentábamos en un artículo previo (Ver), cuando una nave espacial quiere superar la distancia entre dos estrellas que están a gran distancia no realiza sólo un sólo salto subespacial, hace varios. A estos saltos los denominamos saltos intermedios. Hay dos motivos para realizar estas interrupciones en el viaje subespacial:

– la principal es que la duración de la autonomía de un motor subespacial no es superior a 4 o 5 horas (dependiendo del modelo) y que acercarse a ese límite es una locura reservada a los grupos de operaciones especiales. Las leyes mercantes de la navegación espacial civil establecen en 3 horas el límite máximo de viaje subespacial, aunque es bien sabido que muchos capitanes estiran un poco esas 3 horas si es necesario.
– la segunda razón es que a pesar de la precisión de los sistemas de navegación, nunca son del todo precisos y que en un viaje de unos cientos de años luz, un error centesimal se puede convertir en que la posición final de nuestro viaje esté uno o dos años luz equivocada. Los saltos intermedios permiten corregir estos posibles errores. Sigue leyendo

Comandos – La Gran Guerra: agosto 1914

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Sábado, 1 de agosto

– Tras la negativa rusa a detener su movilización, Alemania declara la guerra a Rusia. El conflicto entre Austria-Hungría y Serbia se convierte de esta forma en global (o mundial).
– Gran Bretaña moviliza su flota.
– la bolsa de divisas de Nueva York cierra debido a la guerra.

Domingo, 2 de agosto

– Alemania invade Luxemburgo y solicita a Bélgica que le deje pasar tropas por su territorio (esta se niega). Tropas alemanas cruzan la frontera de Francia.
– Gran Bretaña da garantías a Francia sobre la protección de las costas del norte de Francia. Sigue leyendo