Pangea – Ranas y sapos

Por: Olef, hijo de Oleg

Casi toda Pangea atribuye la autoría de este juego a los tikki, pero es más probable que tenga su origen en los h’sar, pero que fueran los tikki quienes lo popularizaran en los grakines y en los caminos. Existen muchos nombre para este juego: ranas de la charca para los h’sar o conejos y liebres para los medwan, pero, en el fondo, todos son el mismo juego con algunas variantes locales.

Es un juego para dos jugadores. Cada uno de ellos coge dos manos más dos de piedras (o conchas o cuentas) que se diferencien fácilmente de las de su oponente. A cada una de las piedras se la llama «ranas» o «sapos» en función de si es el primero o el segundo jugador. Se dibuja un tablero en el suelo con una mano de manos de escaques (una mano en cada lado).

tablero

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Pangea – Araña albina

Por: Olef, hijo de Oleg

Muchas especies de arañas tienen individuos que por diferentes razones nacen sin coloración o la pierden al poco de nacer. En general se trata de una deformación genética o de una enfermedad, pero este no es el caso de la araña de la que hablaremos en este artículo. Todos los individuos de la especie son casi totalmente blancos y se desconocen si nacen individuos en la especie con algún color (no parece probable).

Araña Albina

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Pangea – La Garra Azul

Por: Olef, hijo de Oleg

Habitual de las zonas montañosas, la garra azul es una planta herbácea perenne de hoja oscura y flores azules. Crece en vertical, como si fueran dedos que salen de la tierra, razón del nombre que le dan los dwandir, la garra azul, y por la que la conocen casi todas las razas de Pangea. Las flores tienen una extraña forma ya que uno de los pétalos se curva sobre la flor formando una especie de casco que ha llevado a algunos supersticiosos a creer que se trata de diminutos seres con forma de flor.

acónito, también conocido como garra azul
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Pangea – Escorpión gigante del desierto

Por: Olef, hijo de Oleg

(Harena Jaekelopterus)

Como su nombre indica, el escorpión gigante del desierto, habita en entornos calurosos y arenosos. Mide unas tres varas de largo y una de ancho, aunque es muy plano, apenas un puño de altura. En la cabeza tiene dos mandíbulas externas. Las primeras son muy grandes y están armadas con púas que le sirven para atrapar y retener a sus presas. La segunda, más articulada, la utiliza como si fueran brazos para llevarse la comida a la boca. Esta segunda tiene dos fuertes pinzas capaces de arrancar trozos de la presa si esta es muy grande. Su cola está formada por varias corazas anidadas que oculta un gran número de pequeñas patas (no muy largas) que mueve de forma descoordinada. En el tronco tiene dos pinzas atrofiadas que recuerdan a una aleta y que utiliza para girar en la arena (abriendo una u otra según donde quiera dirigirse) y para saltar y sorprender a sus presas. Es capaz de saltar hasta dos pasos con un solo impulso de sus aletas.

escorpión gigante de las arenas. Obra original de Nobu Tamura, bajo licencia GNU Free - http://spinops.blogspot.com/
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Pangea – 1×09 – ¡Refugio! (sinopsis)

Por: Olef, hijo de Oleg

La carvana del Lobo avanza lentamente hacia el este soportando las nevadas y el acoso de algunos depredadores. Quién más y quién menos muestra alguna herida y hantenido que abandonar parte de la carga para que las bestias no se hundieran en la nieve bajo su propio peso. Cada paso es un pequeño triunfo y en la desolada planicie nada indica que no estén andando en círculos. Lobo va en cabeza, abriendo el camino con una especie de conchas que ha atado a sus pies y parece tener claro el destino aunque sus ojos son incapaces de ver más allá de una mano de pasos. Sigue leyendo

Pangea – 1×08 – Muerte en el hielo (sinopsis)

Por: Olef, hijo de Oleg

Tras sus azarosas y dolorosas aventuras en el mundo subterráneo, el Lobo y sus amigos deciden dirigirse al este en busca de algún refugio para pasar los días duros del invierno que se aproxima. Dicen que subir más hacia el norte es una tontería, pero no deja de haber algo de miedo en sus palabras. Sigue leyendo

Pangea – Vidalva blanca de las marismas

Por: Olef, hijo de Oleg
Vidalva blanca de las marismas

La vidalva blanca de las marismas es conocida por muchos nombres, pero el más famoso y quizás acertado de ellos, es el de «hipnoplanta» debido a una de sus características que la hace bastante peligrosa. Es una planta perenne trepadora y no es raro encontrarla sobre muros, piedras e, incluso, el tronco de árboles, siempre en las zonas más sombrías. A la vidalva no le gusta la luz del sol directa, pero sí que haya abundante luz. Por ello, es fácil encontrarla al abrigo de bosques no muy densos, de edificaciones o de desniveles del terreno. Necesita mucha agua y eso hace que sea fácil verla en las orillas de los lagos, de las marismas (de donde recibe su nombre) o de ríos no muy rápidos. Le gusta la humedad y la lluvia, pero no soporta está cerca del mar. Sigue leyendo

Pangea – Matraba

Por: Olef, hijo de Oleg

(instrumento de lluvia)

El matraba es un instrumento ceremonial de los dwandir que, según ellos, emula el ruido de la lluvia sobre los árboles. Se utiliza en ceremonias chamánicas, pero también en festividades y actos sociales. Es un instrumento de percusión que marca el ritmo de una canción o ceremonia. Los dwandir nunca lo utilizan ni en funerales ni para rememorar batallas o héroes. El matraba es un instrumento de vida y no de muerte.

Hay artesanos constructores que pasan la vida dando forma a instrumentos de lluvia y cada uno es único y tiene un sonido característico. Hay matrabas de poco más de una vara de altura y otros con varias varas que incluyen escaleras para poder tocarlos. Naturalmente, estos últimos se fabrican en el mismo lugar donde van a ser tocados y se reservan para sitios sagrados. Un matraba de este tamaño puede ser la obra culminante de la sabiduría de un artesano musical dwandir y no en todas las generaciones se construye un instrumento así.

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Pangea – 1×06 – Una ceremonia comprometida (sinopsis)

 Por: Olef, hijo de Oleg

Tras despedirse de Amaruk amistosamente tras haber pasado con el grakin errante unas interesantes veladas, no exentas de sustos, la caravana del Lobo se dirige hacia el oeste donde les han llegado rumores de que los dwandir vuelven a ser amistosos. Y efectivamente, tras varias jornadas de viaje donde Sonrisas pone a prueba sin mucho éxito algunas recetas recién aprendidas, llegan a las lindes e un bosque donde encuentran un puesto de intercambio dwandir. Las mercancías de esta raza de Pangea se intercambian muy bien en todas partes y Lobo decide detenerse para comerciar con los hoscos habitantes del bosque.

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Pangea – La Muerte Oscura

 Por: Olef, hijo de Oleg

Cuentan las viejas tikki que un antiguo mal merodea cerca de las marismas. Es un terror tan antiguo como el tiempo, más allá de las épocas, cuando las tierras surgieron de debajo de los hielos eternos, más antiguo incluso que éstos. Habita en la oscuridad y hace presa en el incauto, da igual si es infante o adulto, si es robusto o frágil, si es varón o hembra.

Nunca debes adentrarte sólo en las tierra umbrías del sur cuando la morkana está cerca. En esas noches, silencioso y sigiloso, la muerte oscura te cubrirá. No sentirás nada, sólo el suave roce de su presencia, como la caricia de una amante, como el susurro engañoso del Wukran, pero cuando el sol salga tu cuerpo estará cubierto de los restos de la muerte oscura. Restos de su piel adheridos a la tuya te señalarán como un visitado y tu muerte estará muy próxima.

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