Comandos – La Gran Guerra: Mayo 1914

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Sábado, 1 de mayo

– Douglas MacArthur llega a Veracruz como miembro del cuartel general estadounidense en México. El primer día hace un reconocimiento a las líneas mexicanas donde se ve envuelto en un intercambio de disparos
– Se inicia en Lyon (Francia) la Exposición Internacional. Permanecería abierta hasta noviembre de ese mismo año a pesar de que la guerra contra Alemania empezaría en menos de dos meses. Sigue leyendo

Comandos – Soldado japonés 1937

Por: Juan Carlos Herreros Lucas 

A diferencia de otras naciones de su época que tuvieron ejércitos de circunstancias, el gobierno japonés era consciente de que iba a necesitar un gran ejército mucho antes que la guerra fuera una posibilidad. Desde 1920, con un sistema que empezaba en la propia escuela, los japoneses fueron militarizando su sociedad y para 1937 tenían uno de los ejércitos más numerosos de su época. En naciones como Francia o Gran Bretaña, el ejército se veía como un mal necesario o en Alemania e Italia como parte de un programa político; sin embargo, en Japón, el ejército era parte de la sociedad y ser soldado significaba que se estaba realizando un servicio al resto de los ciudadanos (y al emperador, claro). Sigue leyendo

CEP – Munición Eyectable

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Comentábamos en un artículo reciente [Ver] que los jugadores de CEP saben que un impacto crítico en la munición es casi definitivo. Muchos fabricantes, conscientes de este defecto, han estudiado la forma de mitigarlo y fruto de ello es el desarrollo de Sistemas Cardam. Se trata de un pequeño elemento que se añade a todos los cargadores de la nave y que va gestionado por un ordenador central conectado con el piloto o el navegante.

En la fase de supervivencia de cada turno, el piloto o el navegante, pueden decidir expulsar la munición de uno de sus puntos de munición. Para ello, realizaran una tirada de reparación según se explica en el manual, pero el resultado, en vez la reparación de un punto de equipo será la expulsión de la munición. Sólo se puede expulsar la munición de un punto de equipo por fase de supervivencia, tripulante y punto de munición eyectable (ver más adelante). Sigue leyendo

Exo – El salto subespacial

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

No todas las razas de la galaxia realizan sus viajes a mayor velocidad de la luz siguiendo los mismos principios, pero el «salto subespacial» es uno de los más habituales entre, como dirían los iroiendi, las razas emergentes. ¿Pero cuál es el procedimiento para hacer uno de estos saltos subespaciales?

Iniciamos con este artículo una serie de ellos en el que comentaremos diferentes aspectos del salto subespacial para dar a los Directores de Juego herramientas para describir sus viajes espaciales. Sigue leyendo

Comandos – La Gran guerra: Abril 1914

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Miércoles, 1 de abril

– El vicealmirante japonés Reijiro Kawashima es nombrado comandante del puerto militar de Ryojun (China, anteriormente Port Arthur). Sucede en el cargo a Hajime Sakamoto.

Domingo, 5 de abril

– Las tropas de González (Constitucionalista del norte) inician sus ataques en la zona de Tampico (México). Sigue leyendo

Comandos – Fairchild F-91

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

A principio de los años 30, la Pan American Airways solicitó a la compañía Fairchild la construcción de cuatro hidroaviones de pasajeros con la intención de utilizarlo en varias rutas comerciales en ríos, en Brasil y China concretamente. La compañía diseñó un hidroavión de ala superior bastante convencional excepto por el motor superior en una góndola que le da un perfil muy particular y reconocible. Debido a su reducido tamaño, el avión fue conocido como «Baby Clipper» en comparación con el «Clipper», el modelo más numeroso y grande de hidroavión.

Un Fairchild F-91 en Egipto Sigue leyendo

Comandos – Fuego de Supresión

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Denominamos fuego de supresión al fuego realizado con el único objetivo de evitar que el enemigo avance. La idea no es alcanzar al enemigo, sino atemorizarle lo suficiente como para que no se atreva a levantar la cabeza. Este fuego se puede utilizar para dar cobertura a un compañero que intenta avanzar o huir. En pasadas revistas de Desde el Sótano comentamos los efectos de la supresión y cómo lidiar con ella (Ver). En este artículo comentaremos cómo provocarla.

Preparados Sigue leyendo

CEP – Munición segura

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Todos los jugadores de CEP saben que un impacto en la munición de un caza significa, casi con seguridad, su destrucción. Conscientes de ello, nuestro equipo de desarrollo se ha puesto manos a la obra para diseñar un nuevo tipo de contenedor de munición para las armas a bordo de una nave espacial.

Se trata de unos contenedores de mayor tamaño que llevan en su interior un líquido lubricante no inflamable y autoextinguible que evita que la explosión de la munición se propague a todo el compartimento canalizándola al exterior de la nave. No logra evitar la explosión, pero si la minimiza un poco. Sigue leyendo

Comandos – La Gran Guerra: marzo 1914

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Domingo, 1 de marzo

– La República de China entra el la Unión Postal Universal (lo que implicaba que los servicios postales iban a funcionar con las mismas normas que en el resto de los países, lo que no quiere decir que fuera a funcionar mejor).

Sábado, 7 de marzo

– Llega a Albania el príncipe Guillermo (William) de Vied para comenzar su reinado en el recién fundado país. Sigue leyendo

Comandos – Granatbüchse Modell 39

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

El primer rifle antitanque de la historia fue el Mauser 1918 T-Gewehr de origen alemán (lo que tiene cierta lógica al ser los primeros en sufrir un ataque de carros de combate). Tras la guerra, el concepto de un arma portátil que permitiera a los infante abatir a los carros enemigos no se olvidó en ningún país, incluyendo Alemania. De este concepto surgieron dos ideas: el lanzagranadas de carga hueca y el rifle antitanque. Del primero se desarrollaron los panzerfaust, PIAT, bazooka y demás, del segundo, entre otros, el Panzerbüchse 39.

rifle antitanque Panzerbüchse 39 Sigue leyendo