Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Exo

¿Los humanos de Exo son los malos de la ambientación?

Pregunta complicada que requiere una explicación previa. En las sociedades modernas, el concepto de bien y de mal está muchas veces sujeto a la subjetividad. Aunque hay cosas que están claras que son malvadas para (casi) todo el mundo, en ocasiones no todos las ven así. Es decir, ni la RFP, ni Oeon, ni Hassel o Wintell se ven a sí mismos como una sociedad malvada o imperialista y muchas de sus acciones, que otros consideran lo peor, para ellos están justificadas. ¿Son los humanos malvados? Pues si le preguntas a un veddio o a un verriano seguramente te dirán que sí.

¿Hay soldados-robot en la RFP?

No en la RFP; las guerras corporativas es la razón por la que no hay robots en la RFP. Su uso se consideró tan inhumano (tan corporativista) que cualquier empresa/ejército que quisiera investigar en ese campo se topaba con manifestaciones, miradas de los medios e inspecciones gubernamentales. Defensas automatizadas (tipo Aliens) sí hay; robots (tipo droides Star Wars) no. En la RFP, claro. Los iroiendi tienen robots (y otras cosas) y los tyranos tienen robots y androides (tipo Terminator).

¿Para que sirve el ajuste de fuerza?

Es un valor que se añade (o resta si es negativo) al daño del combate cuerpo a cuerpo.

Rol Negro

¿Cuántos habitantes tiene Cunia?

Se calcula que unos 5 millones, pero la cifra exacta es difícil de precisar porque hay muchos habitantes que no están registrados. La ciudad tiene bastantes edificios de mucha alturas, lo que provoca zonas bastante madificadas. Además, la zona sur de la ciudad (la parte que no aparece en el mapa del básico) es la parte más poblada con clase media y, principalmente, baja.

Sombra

¿Alguien sabe si hay alguna plataforma online tipo foundry que tenga los juegos o el sistema sombra?
De momento, no. Es una asignatura que tenemos pendiente. Nuestras partidas online las jugamos con Owlbear y con las hojas de personaje online que se publicaron en la revista (y están en la sección de afición de cada juego).
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Desde el Sótano 204 – Enero 2022

—Respirad ese aire fresco, pero no penséis en el vaho que sale de vuestras bocas; pisad ese suelo congelado, imbuiros del espíritu de este deporte que nos forjará como equipo y pesad que si ellos jugaron a 13 grados bajo cero, ¡que no seremos nosotros capaces de hacer en este gran día!

—¿Je… jefe? ¿Qué… qué ta·ta·ta·tal si esta·ta vez jugamos el parti·ti·tido de celebración de la publicación de la revista·ta practi·ti·ticando este·te juego de pasar y correr con el Madden NFL en la consola?

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Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

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Exo

¿Existen leyendas o mitos compartidos por todas las naciones en EXO? Del mismo modo que en épocas antiguas se decía que a partir de tal mar hay dragones y bestias míticas, debería de haber algo entre por ejemplo la gente que viaja entre las estrellas ¿no?

Yo creo que nunca hemos definido ninguna claramente, más allá de «en Gelu te roban el cerebro» o «en Alfeiron desaparecen naves». Haberlas, debe haberlas.
Sin embargo, la galaxia de Exo es muy grande y poca gente sale de su subsector y menos aún del sector. Las leyendas pueden ser más locales (o variaciones locales de la misma). Es decir, no habría una nebulosa con fenómenos extraños, más bien muchas nebulosas en muchos sitios.

¿En EXO hay algo como un Colegio de Cazarrecompensas? Para organizarse a quien agarrar y esas cosas. ¿O han de trabajar con las fuerzas del orden locales?

No existe una organización de cazarrecompensas intergaláctica, aunque, por ejemplo, en la RFP sí. La justicia es planetaria (excepto unos delitos concretos) y los cazarrecompensas se utilizan para sacar clandestinamente a «culpables» de planetas paraíso judicial. Una actividad peligrosa.
Ampliando esta respuesta escribimos una entrada del diario: La estructura política de la RFP Ver donde se da alguna información más.

Sombra

¿La invitación a Discord funciona?
Sí, parce que hay por ahí circulando una segunda dirección que debe haber caducado, pero la actual: https://discord.gg/gPJarkXQuB Ver es válida.

Comandos

¿Por qué no tenemos módulo de la guerra civil en Comandos de Guerra? ¿Tantas asperezas levanta todavía el conflicto?

Sí, el conflicto levanta muchas ampollas aún a día de hoy, pero hace tiempo asumimos que lo iban a criticar de ambos bandos. La principal de que no haya aún un módulo de la Guerra Civil es porque no hemos tenido tiempo para ponernos con la dedicación que merece. Me temo que el día a día nos consume muchas energías.

Desde el Sótano 203 – diciembre 2021

—Señor, ya está terminando la velada. ¿Los muchachos preguntan si va a dirigirles algunas palabras?
Y en verdad, las caras de todos ellos se giraban hacia su mesa que ni siquiera era la más centrada, ni la más destacada de aquel salón. Imaginó que su ayudante había sido espoleado a ello porque bien sabía que no le gustaban esas cosas (fruto de su timidez), pero observó sus miradas y no pudo negarse.
—Hoy —dijo— celebramos el cierre de nuestro vigesimocuarto ciclo —algunos murmullos se escucharon cuando tradujeron sus palabras—. Algunos ya no están con nosotros —una pausa triste—, pero otros os habéis unido a nuestras filas y, seguramente, os preguntaréis quién es el responsable de que hayamos sobrevivido a tantos inviernos. Mañana, cuando empiece un nuevo día, buscad un espejo en vuestra casa y encontraréis la respuesta a esa pregunta. Pero hasta mañana, juguemos. —Y volvió a su mesa donde tres poliedros de diez caras empezaron a rodar…

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Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

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CEP

Para un carguero independiente (con tripulación reducida), que el capitán de la nave sea un miembro más de la tripulación (Piloto, Navegante…) pero en una nave militar, el comandante de la nave no suele ocupar un puesto directo si no que coordina o manda desde su propia estación de control.

Le puedo poner una «cabina» más al Puente de Control para el comandante, pero sería una estación «sin uso». ¿Se podría hacer una estación de control específica para el comandante de la nave? ¿Algo del tipo «Proporciona una bonificación de un grado de dificultad a otro puesto»?

Las reglas de CEP no tienen previsto un puesto para un comandante que no sea un miembro de la tripulación, pero podría ser buena idea desarrollarlo (lo apunto para un futuro artículo). El tripulante «oficial» daría una bonificación tipo «Sistemas» un 0, -1 o -2 a las tiradas de los tripulantes que estén en su mismo puente (+1 o +2 si es un mal capitán :-), Si el oficial resulta herido o muere se perderá esa bonificación. Y sí, habría que ponerle una CA en un puente. Se podría poner más de un oficial y así tendrías oficiales de artillería en un puente de artilleros o ingenieros jefe en el puente de motores. Anopto la idea.

Tanto en las marinas de guerra actuales, como en las fuerzas aéreas, como en muchas novelas, series y películas de ciencia ficción el puesto de comunicaciones es importante, pero en CEP no tenemos un puesto del estilo para las naves. He revisado el manual de EXO y tampoco veo reflejado algo del estilo (ojo, que se me puede haber pasado). ¿El avance en las comunicaciones de EXO haría innecesario el puesto? ¿Si hiciera falta el puesto, sería necesario usar una cabina en un puente de control (Al estilo del CIC de las naves de guerra actuales)? ¿Si no hiciera falta un puesto específico, se podría poner a un Tecno a cargo de las comunicaciones?

Tanto en CEP como en Exo, las comunicaciones son parte del trabajo del navegante de la nave.

En las naves grandes veo factible el llevar a una unidad de IM/INMO pero en las pequeñas imagino que sería más habitual el que un grupo de los propios tripulantes de la nave formen un Trozo de Inspección, en este caso, ¿el piloto de la lanzadera debería ser un piloto, como el de las naves?, ¿o sería viable que un tripulante tuvieran entrenamiento en pilotar una lanzadera para llevar a los miembros del Trozo de Inspección a la nave a revisar?

Entiendo que la pregunta es para simularlo en CEP (en Exo es tan sencillo como poner «pilotar» a uno de los infantes). Lo que yo haría al diseñar la nave es poner los Cu necesarios y añadir el piloto de la pinaza de abordaje como un tripulante extra de la nave. Es decir, además de los 3 soldados por Cu, necesitarás un CA+SV, tanto en la pinaza como en la nave nodriza, para el piloto, aunqu en la nave nodriza el piloto de la pinaza podría estar en alguno de los Cu o compartimentos presurizados.

Comandos

¿El suplemento de DUCE es compatible con la 3ª edición?

Duce se publicó cuando solo estaba la segunda edición y está escrito para esa edición, pero teniendo en cuenta que es una campaña de aventuras en plan comandos (con muchos homenajes a películas), la verdad es que no es difícil adaptarlo a la tercera edición. La parte «ambientación», la campaña de Italia, te valdrá entera, excepto los datos de vehículos y armas, pero juraría que el 100% están incluidos en el básico de la 3ª edición. Es decir, la información histórica es válida y los datos de juego los tienes en la tercera edición (verás que no hay muchas diferencias entre el daño de la 2ª edición y el daño de la 3ª; en realidad ambos son 2d10).

¿Con Colditz pasa lo mismo?

Sí, con Colditz pasa lo mismo, pero la información es menos técnica (no hay tantos vehículos), con lo que la transformación es más sencilla aún. Eso sí, la pantalla del DJ no vale para tercera edición.

¿Hay algunas reglas para pasar de la segunda a la tercera edición de Comandos?

Publicamos un artículo en su día con una serie de recomendaciones para convertir personajes de 2ª edición a 3ª edición. Puedes encontrarlo en este enlace Ver.

Exo

Siempre he asumido que las naves en EXO no tienen ventanillas ni gravedad (al menos, las pequeñas y medianas). ¿Ees así?

Cada nación tienen su forma de generar gravedad artificial en sus naves espaciales. Si bien la medicina de Exo puede paliar los efectos adversos de viajar sin gravedad, ¿por qué curar a la gente si puedes evitarlo? Algunas naves las generan por rotación (humanas), algunas por campos artificiales (las sheller). Ten en cuenta que en Exo se conoce como transformar unas energías en otras y se puede convertir electricidad en gravedad. Los sistemas de gravedad artificial son costosos (energéticamente), pero no imposibles. Eso sí, dado su consumo, es lo primero que desconectan las naves cuando requieren energía extra para otros sistemas (armas, saltos subespaciales y esas cosas). Y no, las naves verrianas no tienen gravedad artificial, pero utilizan un sistema parecido para compensar las aceleraciones de las naves (sistemas de inercia cero).
Respecto a las ventanas. Sí y no. En general, lo que llamamos «ventanas» directas al exterior existen en naves pequeñas (comerciantes) y de recreo. Mirar directamente lo que hay fuera es parte del atractivo de viajar por el espacio. Las naves de combate y los puentes llevan pantallas conectadas con el exterior. Sin embargo, pueden dejarlas transparentes, retirar los escudos y ver el exterior. ¿Por qué? Bueno, no sería la primera nave con una avería en los sistemas eléctricos que tiene que acoplarse a una estación orbital.
Nota: los puentes de combate de naves de línea (fragatas y superiores) tienen los puentes en el interior de la nave. Ahí solo hay pantallas y ninguna posibilidad de ver el exterior. Tienen ventanas (con escudos que pueden protegerlas en combate) en algunas zonas recreativas. Dicen los psicólogos que ver las estrellas a través de una ventana. sin tecnología, reduce el síndrome de la lata de sardinas (o solipsismo espacial).

Desde el Sótano 202 – Noviembre 2021

—¿Jefe, —el aludido le miró desde encima de la escalera donde estaba subido—, por qué lo llaman narrar si lo que hacen es describir?
Dejó lo que estaba haciendo y le observó un instante, ajustó sus lentes para darle tiempo a añadir alguna información adicional a la pregunta y cuando no llegó, respondió:
—Deberías saber, joven aprendiz, que la narración es solo una de las tres fuerzas fundamentales del universo, pero tiene mejor equipo de marketing.
Y siguió colocando las guirnaldas y el espumillón por las paredes mientras canturreaba «Dashing through the snow in a one-horse open sleigh…»

(www.desdeelsotano.com)

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Exo

¿Cuántos boron hay?

Muchos, los iroiendi nunca se han tomado la molestia de hacer un censo y los boron no son muy comunicativos, pero parece que son bastantes más de lo que podría parecer a simple vista. Siempre que les han llamado para una misión, siempre se ha cubierto las necesidades. Eso sólo puede significar que la reserva es muy grande. Aún está por descubrir cómo lo hacen (y dónde se esconden).

¿Hay una raza como los lixnel, pero con perros?

Pues no, la verdad es que no hay ninguna raza canina. Los graochinek tienen un aire, pero siempre me los he imaginado más como erizos evolucionados. Tomamos nota de la sugerencia. O mejor aún, ¿por qué no te aniumas a crearla y nos la mandas?

Sombra

El Sitema Sombra es letal, ¿no?
Las armas de fuego en el Sistema Sombra son letales, pero es una invitación para que los PJ usen más la cabeza que las pistolas. También depende un poco del juego. Si hay armaduras (como en Exo), la letalidad del sistema es menor. Y si las armas son solo de filo, como sería en un juego de fantasía, las armas no hacen tanto daño. Aguantas dos golpes a pecho descubierto.

La información de la página es enorme, ¿cómo acceder a ella sin volverte loco?
No es la primera vez que surge esta pregunta y, por ello, preparamos un artículo en la revista para poder compartirlo cuando fuera necesario: 12834 Ver.
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Desde el Sótano – octubre 2021

—Nos fuimos antes de que terminara la película por mi culpa. Había ido al cine con el antiguo redactor jefe y su mujer, no me estaba gustando esa película y ellos fueron tan amables de no quedarse hasta el final. En la calle, a la puerta del teatro, no dimos con un taxi, así que caminamos hasta una avenida principal, pero nuestro camino cruzaba por un callejón y allí nos salió al encuentro un tipo mal encarado que trató de atracarnos. Intentó arrancar un collar de la mujer del redactor-jefe, ella se apartó, él trató de interponerse y aquel individuo les disparó a ambos. Yo tenía 8 años, nada podía hacer. Aquel tipo me apuntó con el arma a la cabeza y me dijo:

«Alguna vez has escrito una revista a la luz de la luna»

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Indalo

¿En Indalo hay puntos de vida?
No, no hay. Hay cuatro niveles de herida que se acumulan (¡Agh!, ¡Boom!, ¡Crash! y ¡Kaboom! (o A! B! C! y K!). Si llegas al nivel K! eres derrotado: te ves obligado a huir, caes inconsciente, te rindes, quedas atrapado… No puedes morir de forma directa por efecto del daño, la muerte de un personaje es una decisión narrativa que depende de quien lo maneja.
Y, por supuesto, un personaje puede no haber muerto de verdad y reaparecer más adelante. Aunque esto último es más difícil de hacer en Indalo que en otros juegos de supers al ser un juego comiquero pero con cierto tinte realista. La explicación «era uno de sus clones» no colaria con la misma facilidad que «cayó al mar y nadie encontró el cuerpo». Pero bueno, el nivel de realismo de cada mesa es muy fácil de ajustar con los niveles de dificultad.

¿Entiendo que si quieres que reaparezca, no le matas de verdad?
Son personajes de ficción, no mueren de verdad nunca.
Ahora en serio, lo quiero decir es que no hay una mecánica que diga «el personaje ha muerto y ya no puede volver al juego». Y la decisión de si está muerto-muerto o no se puede tomar más adelante. Eso sí: la muerte es decisión de los jugadores pero el «regreso» se debe acordar con la dirección de juego.

¿No es muy diferente que es a lo que estamos acostumbrado en otros juegos Sombra?
Que no hubiera puntos de vida fue un de los requisitos editoriales desde el principio. De todas formas, desarrollando el juego hemos descubierto que a Sombra siempre se ha podido jugar así. En Indalo se ha aligerado el sistema, pero no se han hecho grandes cambios. Si sabes jugar a otros juegos Sombra, aprendes a jugar a Indalo en un plis.

¿Tiene como escenario Cunia?
Sí, lo tiene, pero no es la misma Cunia de Rol Negro, sino una Cunia paralela. Podíamos haber puesto otra ciudad y el tema no hubiera afectado a Indalo ni al juego, pero desde 1808 en el que añadimos la imaginaria ciudad de Cunia en la época (como una forma de mostrar que un juego histórico no tenía que ser fiel a la historia) pensamos que estaría chulo que Cunia fuera una especie de ciudad eterna, interdimensional y que fuera real en todas nuestras ambientaciones dinámicas.
La Cunia de Rol Negro no es la misma que la Cunia de Indalo. Mañana podríamos hacer un juego de los Mitos de Cthulhu y podríamos convertir Cunia en nuestro Arkham particular (y español). O podríamos hacer un juego Cyberpunk y Cunia ser nuestra Megacity. Es decir, convertir a Cunia en el referente de la ciudad fantástica de Sombra. Un guiño a los jugadores.
Ese es el plan.

Rol Negro

¿Cómo se deshace Don Víctor de «trabajadores» que meten la pata?

Directamente, él no lo hace salvo que sea alguien que le haya ofendido directamente. Tiene personas encargadas de hacer este trabajo. Por ejemplo, las chicas de Catty se han encargado de algunos que creyeron poder engañar a Don Víctor. Sin embargo, sus metodos suelen ser sutiles («accidentes») en aquellos casos que deben pasar desapercicbidos y muy escandalosos en aquellos casos que deben dar ejemplo. Un miembro cercano de la familia sufrió un extraño accidente de coche que fue portada de telediarios, mientras que alguien que se fue de la lengua con la prensa fue encerrado tras una pared de un edificio en construcción. Más tarde le regaló el piso a la viuda (que era la periodista) obligándola a vivir en él. Su catálogo de castigos es muy variado y le gusta ser imaginativo.

Desde el Sótano 200 – Septiembre 2021

[saxos y trompetas]
[coro grave]
Da daá taratatata tararaá / taratarata tataraá / taratarada tatadaá / uadá uadá
[coro agudo]
Da daá daradadada dararaá / daradarada dadaraá / daratadada tatadaá / dadá dadá
[Juntos]
Braaázil / Brazíl / uuu…
[saxos][Solo de trompetas]

<repetir 200 veces>

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