Nueva opción en el menú de los juegos

En la revista Desde el Sótano existe una sección que se llama «Sótano Exterior». En esa página publicamos cosas que ocurren fuera de nuestro sótano, de ahí el nombre, y nos fijamos en podcasts, revistas o reseñas literarias. Otra de las cosas que hacemos es publicar enlaces a blogs, página de noticias o páginas de contenidos que por una u otra razón nos llaman la atención. Si una página o artículo aparece en el «Sótano Exterior», es porque nos ha gustado, ya sea el contenido, la forma de contarlo, la idea, etc. Da igual el qué, pero nos ha gustado.

logotipo citado en Sótano Exterior

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Nueva revista Desde el Sótano: 142

Hemos publicado un nuevo número de la revista Desde el Sótano (www.desdeelsotano.com), mayo 2016, en el que hemos querido que 1808 tuviera bastante representación con una aventura (muy interesante) y varios artículos. No hemos, sin embargo, desatendido a los otros juegos. Cada vez es más difícil recomendar unos pocos artículos, así que, este mes, no os perdáis ninguno, pero echadle un vistazo a las noticias de los juegos de Ambientación Dinámica porque las cosas se están complicando en todos ellos. La serie de la Sangrienta Siete ha alcanzado el penúltimo capítulo de la temporada. Dentro de poco se tendrá que someter al juicio de la audiencia y decidir si la renovamos por una temporada más.

Los contenidos de este número 142 son:
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Las primeras SomCon de Indalo

Por transparencia, he de decir que he sido uno de los organizadores de las SomCon, por lo que mi objetividad ha de ser puesta en duda antes de seguir leyendo. Sin embargo, no había participado antes en ellas y puedo decir que las he disfrutado más de lo que esperaba. No es que esperase pasarlo mal sino que el enfoque centrado en la convivencia iba a producir otro tipo de resultado en la persona algo espinosa que como soy por dentro. Tenía claro que el objetivo que los organizadores buscábamos era no tanto hacer «fans», en el sentido de «seguidores», como premiar el deseo de comunidad y pertenencia pero tenía mis dudas acerca de que el formato sirviera para eso mismo. Los sombríos callaron la boca a mis prejuicios.

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Partida de Indalo en la que los jugadores hicieron
fluir las viñetas con una facilidad que daba miedo.

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Ya publicada la revista Desde el Sótano 141

Un nuevo número de la revista Desde el Sótano que podéis ver en la dirección habitual: www.desdeelsotano.com. Algunos contenidos tienen su origen en las charlas y sugerencias recibidas en las SomCon Uno Seis, como las dos partidas incluidas en este número: una de Rol Negro (con un asesino en serie) y uno de los roles en vivo que se jugaron, en concreto el que decidía el destino del conflicto entre La Marca y Tyran. Tenemos más cosas: extrañas armas, raras empresas, levantadores de menhires y noticias, muchas noticias de los juegos de ambientación dinámica. No te pierdas el  resumen sobre el combate espacial para Exo, los personajes de la Estación 9 (una colaboración con el blog Khathedhral) o el brazalete del hombre afortunado (una adaptación de la serie Lucky Man para Rol Negro).

Estos y más contenidos en la Desde el sótano 141:

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SomCon (primera reflexión)

Las SomCon Uno Seis han terminado y, además de esta sensación de cansancio generalizado, nos ha quedado un buen recuerdo y estamos satisfechos del resultado, aunque soy consciente que hay cosas que podríamos haber hecho mejor. Aún no hemos hecho la reunión post-jornadas ni hemos mandado la encuesta a los asistentes, pero no quería que pasaran más días sin expresar cómo me siento: contento. Las SomCon suponen una relación estrecha con personas que disfrutan de tus juegos, se rompen las barreras y hay química en el ambiente; nada, ni siquiera algunas sustancias de Cunia, puede igualar esa sensación.

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Disponible la Desde el Sótano 140

Hemos publicado un nuevo número de la revista Desde el Sótano que puedes ver en su dirección habitual: www.desdeelsotano.com. Hay muchos artículos que recomendar en este número, así que lo mejor es que no os perdáis ninguno, podréis descubrir a qué se dedican los marbaganes cuando no asaltan naves en el espacio, quién está detrás de una misteriosa corporación tyrana, qué ocurrió en Pangea antes de Pangea, que nuevas opciones creativas hay en Rol Negro, quién o qué es Isabel o cómo es el reino más septentrional de Eriloe. Lo dicho, no te pierdas ninguno…

Desde el Sótano 140

Los contenidos de este número 140 son:

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Desvelando el Sistema Sombra

Hace algún tiempo llegué a la conclusión de que era necesario un libro sobre el Sistema Sombra. Una especie de guía genérica que sirviera a directores de juego y creadores como herramienta de trabajo. Aunque sabía la necesidad de este manual, otras prioridades, proyectos o trabajos para terceros  se habían ido interponiendo, pero he empezado con ello. Por ahora sólo tengo esquemas, ideas y un montón de notas, pero siguiendo el ejemplo de mi compañero de diario, voy a ir comentando algunas cuestiones creativas de este proyecto.

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En el Sistema Sombra, lo que hacen los personajes se denomina acciones y una de las primeras distinciones que hacemos es entre acciones de habilidad o acciones automáticas, es decir, entre aquellas que requieren comprobar si se hace bien y las que no. La decisión de cuando es un tipo de acción o cuando otro queda en manos de la autoridad narrativa de la partida: el director de juego principalmente o toda la mesa si el juego propone esas dinámicas. Sigue leyendo

Un gran poder conlleva una gran responsabilidad… narrativa.

La responsabilidad narrativa en los juegos de rol, es decir, la autoridad que tiene cada una de las personas de un grupo de juego para introducir eventos y hechos en el Espacio Imaginado Compartido, es un criterio que se ha utilizado con frecuencia en los últimos años para clasificar tipos de juegos, por ejemplo dividirlos entre clásicos y modernos, aunque las reglas completas o parciales de algunos juegos con mucha solera desafían tal concepción.

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Desde el Sótano 139 ya publicada

Ya está disponible en su dirección habitual la revista 139 de Desde el Sótano. En este número tenemos dos sorpresas: una aventura para Todos para Uno (fantasía mosquetera) que nos han facilitado nuestros compañeros de Summun Creator y un par de artículos que le dan un par de vueltas al juego La Guerra de los Mundos y que te permitirán jugar campañas. Destacamos también el artículo de Rol Negro que resumen los grupos criminales más importantes de la ciudad, el planeador supergigante alemán para Comandos, el Museo de Especies Extintas para Exo donde te invitamos a que nos envíes tus descubrimientos y la sinopsis de Ojos de Clara que recuperamos tras una breve ausencia.

Los contenidos de este número 139: Sigue leyendo

Las SomCon Uno Seis en marcha

Nos es muy grato comunicaros que ya hemos abierto la página web de las SomCon, lo que, de alguna forma, es el pistoletazo público de salida para la SomCon Uno Seis. Las jornadas Sombra, la edición Uno Seis este año, se celebrarán el día 8, 9 y 10 de abril de 2016 en el Casal d’Esplai de El Saler (Valencia). El lugar es el mismo que el de convocatorias anteriores y, al igual que otros años, lo hemos reservado en su totalidad para poder usar todas las habitaciones y todas las salas de juego.

logotipo SomCon Uno Seis

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