CEP – Carguero clase ITP Galax 20

Tanto la ITP Galax 20 como la 30 son dos modelos de carguero que llevan ya varias decenas de años en el mercado, pero son robustos y eso ha permitido que permanezcan en producción con pocas modificaciones en su diseño original.

ITP, con sede en el sistema Sila, es la empresa desarrolladora, aunque la nave se fabrica franquiciada en muchas partes de la galaxia: desde la Federación hasta Oeon. El diseño de la nave prima la disponibilidad de espacios de carga y tiene un ingenioso sistema que permite a la nave llevar carga adosada en el exterior de la nave (cosa que hace habitualmente aunque eso le impide planetizar).

La Galax 20, con 150 toneladas de desplazamiento y 115 de carga útil, es un carguero ligero diseñado para el amplio mercado de comerciantes independientes que se ganan el sustento saltando de sistemas en sistemas dentro de un mismo sector. Aunque podría recorrer grandes distancias por las rutas principales de comercio, su filosofía está orientada a trayectos con uno, dos o tres saltos subespaciales. Lleva motores Mabe 840 que tiene fama de dar muy buen resultado, aunque su motor subespacial, un Esmapa, tiene una distancia recomendada de salto de solo 10 años luz. Sus sistemas Trapro tampoco tienen muy buena fama y es algo que los comerciantes van cambiando según muestran averías. El modelo de serie incluye la posibilidad de añadirle torretas de armas, pero muchos comerciantes las compran sin ellas para ahorrar costes y problemas. Sigue leyendo

CEP – Ruta Thalamir

(3ª Parte: Persecución)

Como continuación de la misión para acabar con las actividades piratas, la 1ª flota ha establecido una serie de controles aleatorios en diversos puntos de la ruta. Ya casi al final de su patrulla, los cazas en misión de control aduanero se han topado con una Cap Mod que se ha dado a la fuga en el interior de una nebulosa. El carguero lleva dos poderosas torretas de armas pesadas, pero, aun así, le han perseguido intentarlo detenerle.

Escenario

El escenario tiene una duración de 12 asaltos. Pasado ese tiempo, los cazas de la 1ª flota se retirarán por falta de combustible.

Tablero

Coloca los dos tableros a lo largo, de forma que un lado estrecho de cada uno de ellos esté en contacto con el del otro tablero. La letra A de cada tablero debe quedar a la izquierda.

Colocación de los tableros

Bando RFP:

6 caza epsilon (habilidad 18) Sigue leyendo

CEP – Ruta Thalamir

(2ª Parte: El Corredor de la Muerte)

La 1ª flota ha descubierto la ubicación de un depósito de suministros de los piratas de la Ruta Thalamir y ha enviado a un caza para destruirlos. Para sorpresa del piloto, la zona, infestada de asteroides, está más defendida de lo que esperaba y convierte lo que era una patrulla de «vuelo y destrucción» en un infierno.

Escenario

El escenario no tiene una duración establecida.

Tablero

Coloca los dos tableros a lo largo, de forma que un lado estrecho de cada uno de ellos esté en contacto con el del otro tablero. La letra A de cada tablero debe quedar a la izquierda.

Colocación de los tableros

Bando RFP:

2 caza epsilon (habilidad 18)

Bando pirata

Plataformas de armas ligeras (habilidad 17)

Plataformas de torpedos (habilidad 16) Sigue leyendo

CEP – Ruta Thalamir

(1ª Parte: Primera patrulla)

La 1ª flota ha mandado efectivos a la Ruta Thalamir para hacer frente al incremento de actividad pirata en la zona. La guerra comercial entre las corporaciones y las cofradías ha afectado a los pequeños armadores que han visto en el contrabando y en la piratería su única salida para sobrevivir. Sin embargo, las autoridades planetarias a quienés la guerra comercial beneficia porque están obteniendo precios más bajos, no ven con buenos ojos la amenaza pirata que amenaza con hacer la ruta más insegura. Por ello han llamado a los refuerzos de la flota.

Escenario

El escenario no tiene una duración establecida.

Tablero

Coloca los dos tableros a lo largo, de forma que un lado estrecho de cada uno de ellos esté en contacto con el del otro tablero. La letra A de cada tablero debe quedar a la izquierda.

Colocación de los tableros

Bando RFP: Sigue leyendo

CEP – Nave malambralin

Nave malambralin

Desde lo alto de la colina podían verse hogueras ardiendo en la negrura, brillando en la noche como pequeñas estrellas en la planicie. Iluminaban, con el reflejo de sus llamas, cientos de tiendas de campaña y otros refugios improvisados de extraño aspecto. Alienígenas pertenecientes a media docena de especies distintas se reunía en torno a ellas, tratando de entrar en calor, algo casi imposible de lograr en la gélida noche de este árido planeta. En el centro del campamento destacaba el improvisado hospital de campaña: una enorme carpa blanca, sobre la que se veía una espiral roja. A pocos metros estaba la base prefabricada que servía como puesto de mando y residencia del comandante. Pese a lo tardío de la hora aún se veía luz a través de sus ventanas; a Varela le gustaba quedarse despierto hasta tarde. Varela era uno de los lugartenientes de Dameral, la persona que comandaba esta columna de las fuerzas de liberación de Dameral. Hace unas semanas habían atacado una fábrica automatizada de armas y, aunque habían logrado destruirla, habían sufrido más bajas de las esperadas. Los iroiendi no estaban dispuestos a permitir ni un día más que los rebeldes siguieran campando a sus anchas y atacando sus factorías, así que habían reforzado la seguridad en todas ellas. Como consecuencia, Varela había tomado la decisión de ocultarse en este planeta deshabitado hasta que mejorase el estado de los heridos. Sigue leyendo

CEP – Novio de la muerte

Novio de la muerte

Esta nave emplea las reglas de espolones, que puedes encontrar en el siguiente enlace: 11262 Ver

Debido a la polémica surgida a raíz de la aprobación por parte del gobierno de Tyran de la recuperación de la antigua práctica del uso de pilotos suicidas en la Flota (ver 18373 Ver), algunos expertos han señalado que los tyranos no son la única especie civilizada que ha empleado esta táctica militar en el pasado. Es más, si bien entre los tyranos se trata de una práctica en desuso por considerarse anticuada y poco ética, los sheller nunca han renunciado al uso del Hozomate («Fin del camino» en un antiguo dialecto sheller), una forma de suicidio ritual con la que algunos guerreros buscan corregir un fracaso o una mancha en su honor, llevando a cabo un ataque suicida contra el enemigo. Sigue leyendo

CEP – Marca

(13ª Parte: ¡Suicida!)

La flota tyrana ha recuperado un viejo estilo de combate de los cazas espaciales que incluyen un piloto suicida que intenta estrellarse contra un objetivo enemigo. Se supone que el piloto lleva un sistema de eyección que le pone a salvo instantes antes de la explosión, pero pocos deciden utilizarlo. La contrainformación asegura que los pilotos han sido sugestionados mediante la poderosa psiónica tyrana. En cualquier caso, la inteligencia marquiana está advertida de esta posibilidad y los pilotos están preparados. Quizás, la comble dañada que intenta volver a la base no se considere tan preparada.

Escenario

El escenario no tiene una duración establecida, aunque tiene un límite de tres oleadas.

Tablero

Coloca los dos tableros a lo largo, de forma que un lado estrecho de cada uno de ellos esté en contacto con el del otro tablero. La letra A de cada tablero debe quedar a la izquierda.

Colocación de los tableros

Bando tyrano: Sigue leyendo

CEP – Carguero ligero Izar-0

Carguero ligero Izar-0

Esta nave fue inspirada por el diseño de Eneko Menica. El plano de la nave puede ser descargado con mayor calidad en la página de El Tomo Carmesi Ver.

N-korp es una modesta corporación radicada en el sector Viol (fronterizo con la Federación) dedicada al diseño e ingeniería espacial civil. Su nombre ha salto recientemente a los grandes medios del núcleo por haber sido una de las primeras empresas de la RFP que se han apresurado a mostrar públicamente su apoyo a la declaración unilateral de independencia de las autodenominadas «Colonias libres», llegando incluso al punto de haber anunciado el inmediato traslado de su sede a la nueva nación. Su presidente y principal accionista, un qatar llamado Menika, es descendiente de refugiados de la trágica evacuación de Vesta-3 que rehusaron reubicarse en la Baronía Hasel y optaron por establecerse en la República. En el pasado, Menika ha expresado su apoyo expreso a la causa independentista qatariana frente a los abusos de la Baronía, lo que ha supuesto en que en ocasiones haya sufrido represalias económicas encubiertas que adoptaron la forma de aranceles aduaneros a la importación de sus productos. Sigue leyendo

CEP – Marca

(12ª Parte: Trampa en Rama)

Los servicios de inteligencia de la Marca se han enterado de un nuevo encuentro en Punto Rama (17582 Ver) y en esta ocasión han decidido mandar a sus propias unidades para dar caza no al carguero que va a hacer la entrega, sino a quién vaya a citarse con él. Esperan capturar a algún dirigente tyrano y poder sacarlo en los noticiarios. La sorpresa es que cuando llegan no hay carguero, ni dirigente tyrano, solo cazas libertarios esperándoles.

Escenario

El escenario no tiene una duración establecida. Ambos bandos desean la destrucción del rival, pero no la propia.

Tablero

Coloca los dos tableros a lo largo, de forma que un lado estrecho de cada uno de ellos esté en contacto con el del otro tablero. La letra A de cada tablero debe quedar a la izquierda. Sigue leyendo

CEP – Marca

(11ª Parte: Encuentro en Rama)

Un carguero de clase Ardilla está esperando en una zona del espacio conocida como Punto Rama. Sus bodegas están llenas de carga ilegal (incluyendo armas y drogas de combate) y esa es la razón por la que ha quedado en esta zona para encontrarse con representantes tyranos. Punto Rama está cerca del Sector Libertad y de la Frontera marquiana y no es difícil adivinar que todo ese material está destinado o bien a los libertarios o a infiltrados en la propia Marca.

Por ello, la inteligencia marquiana ha solicitado ayuda extraoficial a sus socios de la RFP que han mandado la nave más rápida y armada de la que disponen: una nave Victoria clase B. Para su desgracia, los tyranos estaban enterados de esta posibilidad y tienen 5 cazas de escolta en las cercanías.

Escenario

El escenario no tiene una duración establecida.

Tablero

Coloca los dos tableros a lo largo, de forma que un lado estrecho de cada uno de ellos esté en contacto con el del otro tablero. La letra A de cada tablero debe quedar a la izquierda. Sigue leyendo