Pangea – Hoz de asta de ciervo

Autor: Sergio Jurado

Hoz

La hoz de asta de ciervo es uno de los ¿fetiches? ¿objetos? más antiguos que se conocen. Se cree que fue creada por un trío de chamanes a las que en las historias que se cuentan alrededor del fuego se conoce como las Tres, la «Hija», la «Madre» y la «Abuela». Las Tres son, sin duda alguna, extremadamente poderosas y ancianas ya que, desde hace incontables inviernos, han sido vistas en diversos lugares de Pangea muy lejanos entre sí. Sorprendentemente, a pesar del paso del tiempo su aspecto siempre es descrito del mismo modo: tres mujeres mendwan, una de ellas apenas una adolescente que apenas sí ha sangrado, otra una mujer madura y la tercera una anciana decrépita. A las Tres se les atribuyen multitud de prodigios y portentos a lo largo y ancho del continente, tanto benignos como maléficos. Sigue leyendo

Pangea – Escupidor

Autor: Sergio Jurado

Escupidor

Imagen

Sujetas firmemente tu lanza y te arrastras sigilosamente hasta situarte a pocos pasos de la manada. Nunca antes habías visto animales como éstos; el balanceo de sus cabezas, sus colas y su estampa resultan ridículas cuando caminan desgarbadamente sobre sus fuertes patas traseras. Sin embargo su movimiento, aunque cómico, es también extremadamente ligero y seguro. Los animales mantienen sus orejas erectas y están atentos ante cualquier peligro que pudiera amenazarles… Sigue leyendo

Exo – Armamento naval

Autor: Sergio Jurado

Los torpedos son armas de gran potencial destructivo que pocas veces se utilizan durante el combate entre naves ligeras o medianas, y casi nunca en el combate entre cazas e interceptores. Sí que son frecuentemente empleados, sin embargo, durante los ataques de cazas contra la línea de flota, es decir, contra naves del tamaño de una fragata y superior: destructores, portanaves, acorazados y superacorazados, es decir, contra naves demasiado grandes para poder eludirlos. Y, por supuesto, también contra blancos inmóviles como estaciones espaciales y las fortalezas orbitales. Sigue leyendo

Rol Negro – Breve historia de Cunia: La dominación romana

Autor: Sergio Jurado

falo de Cunia
 El falo de Cunia (detalle de la muralla) 
Lo que se inició como una ofensiva militar para cortar las líneas de abastecimiento de Aníbal durante la 2ª guerra Púnica pronto se convirtió en una campaña de conquista que, en apenas unos doce años, había expulsado por completo a las fuerzas cartaginesas de Iberia. Sin embargo, Roma aún tardaría casi dos siglos en dominar la totalidad de la Península Ibérica, debido principalmente a la fuerte resistencia que los pueblos del interior (celtíberos, lusitanos, astures, cántabros, etc.) ofrecieron a los invasores. Dos siglos de guerras intermitentes aunque extremadamente violentas y crueles, tras los cuales las culturas prerromanas habían sido exterminadas casi por completo. La dominación romana en Hispania perduraría hasta la llegada de las tribus bárbaras, ya en el siglo V. Sigue leyendo

Exo – Familiares

Autor: Sergio Jurado

La extraña especie conocida popularmente como «familiares», «robagenes», «genoduendes» o «genobastardos» (entre otros nombres menos amables) es, sin duda, una de las más exóticas de toda la galaxia. Se desconoce su planeta de origen pero parecen haberse extendido por toda la galaxia. Se especula que puedan tener relación con los uluad (ver pág. 76 del Exobichos) debido a las similitudes entre sus sistemas reproductivos pero no hay ninguna conclusión concreta al respecto. Otras teorías afirman que son criaturas escapadas de los laboratorios de los genolores del infame imperio Curete, aunque se ignora qué utilidad podrían tener tales seres. Sigue leyendo

Lenguajes en Exo

Autor: Sergio Jurado

Lenguaje

En el manual de Exo se estipula que los idiomas son un tipo de conocimiento y como tales miden el dominio de un PJ en una lengua concreta. El nivel de la habilidad indica el nivel de conocimientos alcanzable por un personaje. Independientemente del resultado de la TA (salvo un crítico), un personaje no debería saber más de lo que su nivel en la habilidad le permite. De esta forma el conocimiento de la habilidad de Lenguaje se clasifica de la siguiente forma: Sigue leyendo

Pangea – Saco chillón

Autor: Sergio Jurado

El saco chillón es un inquietante fetiche de origen dwandir aunque, con el tiempo, unos pocos sacos han acabado en manos de individuos de otras razas. En realidad el saco o bolsa en sí puede estar realizado en cualquier material si bien, tradicionalmente suele estar hecho de lino. Esto es así ya que, según los chamanes dwandir, el lino atrapa mejor al groka (fantasma) que habitará el fetiche. El tejido del saco debe teñirse con una mixtura ocre de tinturas y hierbas que también incluirá forzosamente la sangre de una víctima sacrificada personalmente por el chamán. Es muy importante que durante el sacrificio la víctima grite fuertemente de puro terror ya que, a la postre, la potencia de sus gritos determinará la efectividad del fetiche. Sigue leyendo