Especial Comandos de Guerra en Desde el Sótano

Este mes se cumplen 25 años de la primera publicación de Comandos de Guerra y la redacción de la revista ha querido hacer un homenaje a esta efeméride dedicando la revista a este juego. Todos los contenidos de este mes, exceptuando los sucesos y otras páginas fijas, son para el juego Comandos de Guerra que durante estos veinticinco años nos ha hecho partícipes de la Segunda Guerra Mundial. Hemos visitado de nuevo el Puente de Cappocorso y también hemos inaugurado un nuevo apartado en la sección ambientación para el juego: Operaciones, donde queremos incluir algunas descripciones históricas de operaciones, batalla o campañas.

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Publicada la Desde el Sótano 136

Ya está disponible un nuevo número de la revista, el 136, en el que damos la bienvenida a dos nuevos escritores, lo que siempre está bien; poco a poco, la familia DeS va siendo más numerosa. Cada vez es más difícil recomendar unos pocos artículos en esta breve entrada; no os perdáis las aventuras, cada una en su estilo, porque pueden resultar muy interesantes, especialmente la de Comandos. Tampoco dejéis de echarle un vistazo a la sección de ambientación ni paséis desapercibido el sistema de magia para el Sistema Sombra (sí, como lo leéis).

Desde el Sótano 136

Los contenidos de este número 136 de noviembre de 2015: Sigue leyendo

Formulario de jornadas

Una de las páginas más complicadas de hacer de la revista Desde el Sótano es la página de La Voz del Sótano. En dicha página intentamos informar de las jornadas que se van a realizar en los próximos meses. Todas las jornadas que aparecen en esta sección también aparecen en la portada de nuestra web. La página elige aleatoriamente entre las jornadas que no se han celebrado y la incluye en la sección de eventos. Lo hacemos porque creemos que a nuestros lectores puede serle útil y porque es una forma de colaborar con las personas y organizaciones que organizan estas actividades. Por desgracia, no siempre nos enteramos a tiempo de la celebración de las jornadas. Para evitar esto, hemos hecho unos pequeños cambios a la página de La Voz:

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Som Con Uno Seis

El año 2015 ha sido un poco especial, pero con esa timidez (o ese pasar desapercibido) que me castiga no hemos hecho nada para celebrarlo. Por fortuna, entre las últimas incorporaciones al sótano, dos personas se han encargado de recordarme (y recordarnos) que no podíamos, simplemente, comprar una tarta y apagar unas velas. «Soso» fue lo más bonito que me dijeron, con razón. El caso es que este año se cumplen dos aniversarios redondos. El primero es el 15º aniversario de Exo. La primera edición de Exo se publicó en el año 2000 y, por tanto, esa enorme galaxia y sus habitantes y sus aventuras llevan 15 años con nosotros. El segundo es el 25º aniversario de la publicación de la fanedición (que yo llamo primera edición) de Comandos de Guerra. ¿Cuántos personajes habrán muerto por mi culpa en estos 25 años?

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Desde el Sótano 135

Ya está disponible un nuevo número de la revista Desde el Sótano en su dirección habitual (desdeelsotano.com). Este número es un poco más grande de lo habitual porque hemos contado con la colaboración de nuestros amigos de Walhalla (con una explicación sobre la economía en el juego) y de Proyecto Arcadia (con una aventura para Haunted House que añade nuevas reglas creativas). Además, os recomendamos que no os perdáis los artículos sobre armas para Exo que añaden nuevas posibilidades ni la descripción del primer reino de Eriloe.

Desde el Sótano 135

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Tyranos

Cuando escribimos la primera edición de Exo, nuestra idea fue hacer una mezcla de muchos elementos de ciencia ficción e intentar colocarlos todos juntos en un universo muy amplio para que pudieras jugar cualquier tipo de partida de Space Opera. Teníamos en mente series como Star Trek, Star Wars, Babylon y libros como la Saga de Chanur, El Juego de Ender, Dune, que, entre todos, habíamos visto o leído. Gracias a la colaboración de los jugadores, la ambientación evolucionó y lo que originalmente era un collage se convirtió en un conjunto, pero las referencias a los orígenes seguían allí; algunas son fácilmente identificables (los boron), pero otras son más complicadas.

En ocasiones me han preguntado cuál es el origen de los tyranos, de dónde proceden y cual fue nuestra referencia a la hora de crearlos. La verdad es que hay muchas razas psiónicas en las novelas y en los libros, pero, en este caso, los tyranos proceden de dos ideas que juntamos en una:

La serie de Diego Valor se empezó a publicar en 1954 guionizada por Jarber e ilustrada por Adolfo Buylla y Braulio Rodríguez «Bayo».

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Sillón de dominar el mundo y sinergia creativa

La semana pasada estuve en una entrevista en la Base Secreta y comenté que escribía en un «sillón de dominar el mundo». Fue un comentario muy marginal de la entrevista, pero parece que llamó la atención de más de una persona porque me han llegado varias preguntas al respecto: «¿Cómo es un sillón de dominar el mundo?». Llamó a sí a los típicos sillones de astuto genio del mal que aparecen en las películas de los 70, con orejeras y apoyabrazos y generalmente con horribles fundas de telas a cuadros. La versión que yo tengo es más moderna, pero es mi rincón de escribir, leer y pensar en dominar el mundo. Creo que nunca lo había fotografiado:

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Ludo Ergo Sum 2015

Me gustan las LES. Creo que ya lo he dicho en otras ocasiones, pero perdonadme que me repita. Me gustan estas jornadas porque cumplen muchas cosas que me gustan de las jornadas, pero, principalmente que «se juega y se nota que se está jugando» que es uno de los lemas oficiosos de la editorial. Es cierto para todos los tipos de juegos, pero especialmente para los juegos de rol. Nuestro stand estaba al lado de la zona de rol y  se veían perfectamente todas las mesas de rol, decenas y decenas de partidas. Me siento orgulloso de haber sido parte de ello, aunque no he sido más que un espectador privilegiado. Creo, sin embargo, que hay tres grupos que deberían estar contentos hoy, razón por la que escribo estas líneas en el diario.

Nuestro stand en las LES Sigue leyendo

Desde el Sótano 134 ya disponible

Un nuevo número de la revista está ya disponible en su dirección habitual (www.desdeelsotano.com). Ha resultado un número bastante equilibrado con artículos de todos los juegos en número similar; apto para todos los jugadores. Destacar la aventura de Exo donde la gente del imperio génico hace su primera aparición, al igual que los hiogomos en las noticias del mismo juego. Tenemos ferrocarriles para Comandos, berlinas de lujo para Rol Negro y maracas de calabaza para Pangea. Tenemos de todo…

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Sombra en las Ludo Ergo Sum

Este año también vamos a estar presentes en las Ludo Ergo Sum. Son unas jornadas que nos gustan especialmente por la gran cantidad de partidas de rol que pueden verse juntas. Se respira rol, en sus aspectos positivos y negativos (que también los hay), pero es una sensación difícil de olvidar.

Pulsa para ver todas las actividades de juegos de rol de las LES

A las jornadas Ludo Ergo Sum vamos en dos modalidades, por un lado como editorial (Ediciones Sombra) y por otro como distribuidora (Distribuciones Sombra). Como editorial haremos algunas partidas que no hubieran sido posibles sin la colaboración de gente estupenda (gracias). Las partidas son: Sigue leyendo