Miniaturas para rol

El pasado fin de semana estuve en las Hispania Wargames que son unas jornadas que empezaron dedicadas sólo a los wargames (de miniaturas), pero que, poco a poco, han ido ampliando el espectro y ahora tienen wargames (de hexágonos), juegos de tablero y rol. Siguen siendo unas jornadas de miniaturas principalmente, pero es bueno ver otras cosas (y que esas cosas se vean) allí.

Las partidas de rol de este año estaban organizadas por la buena gente de Málaga Quest, una activa asociación de rol. El sábado por la mañana y por la tarde coparon todas las partidas, aunque el domingo fue más flojo (en todas las Hispania en general). Una cosa que me llamó la atención de las partidas que hicieron es que ninguna utilizaba miniaturas (excepto una que utilizaba una especie de pines) para los personajes. Y es cierto que casi nunca veo miniaturas en las partidas de rol de las jornadas, pero sospecho que es habitual también en las mesas fuera de eventos. Sigue leyendo

Desde el Sótano 159

Un nuevo número de la revista Desde el Sótano, el 159, que es el último número de este año que ya acaba. Hemos intentado que esté lleno de contenidos variados y que haya cosas de todos los juegos, pero no dejéis de indicarnos cualquier sugerencia de mejora que se os ocurra. Contamos con el primero de una serie de artículos para Haunted House para jugar con los roleros de menos edad (sí, como lo lees) y, además, este número también coincide con el final del año de Exo, no te pierdas el resumen.

Los contenidos de este número 159 son: Sigue leyendo

Desde el Sótano 158

Un mes más os traemos la revista Desde el Sótano (desdeelsotano.com) cargada de contenidos para los juegos Sombra. Y un mes más me encuentro en la difícil tesitura de resumir la revista en un par de frases. Leedla toda, sí toda, porque toda merece la pena, pero si tenéis que elegir, la partida de Rol Negro os resultará interesante por la mezcla de géneros; CEP, además de la campaña, tiene reglas nuevas para cargas modulares y hemos añadido una nueva rama psiónica al universo Exo. Publicamos también un artículo de reglas para Haunted House. Y sí, se nos ha quedado un poco coja de algunos juegos, lo compensaremos en las siguientes.

Los contenidos de la revista 158 son: Sigue leyendo

SomCon Uno Siete

En 1997 iniciamos la andadura editorial de Ediciones Sombra y en este vigésimo aniversario no queríamos faltar a nuestra cita con las SomCon. Ya adelantamos que las estábamos preparando y está entrada del diario es para comentaros que ya estamos en marcha y que se celebrarán los próximos días 29, 30 de septiembre y 1 de octubre (viernes, sábado y domingo). Marcad la fecha en vuestros calendarios y reservaros esos días.

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Las SomCon Uno Siete se celebrarán en el albergue juvenil de la Torre de Alborache cerca de la zona de Buñol y no muy lejos de Valencia (en la carretera de Madrid) y próximo a la sierra de Dos Aguas. Es un lugar diferente al de las ediciones anteriores que se nos había quedado un poco pequeño (sobre todo en zonas de juego) y que esperamos sea del agrado de aquellos que además de rol, le gustan las actividades como el senderismo y otras actividades de montaña. El edificio cuenta con habitaciones de 2 y 4 dormitorios con baño propio en cada habitación y hemos reservado el salón de actos para estar a nuestras anchas (además de otras salas más pequeñas para las actividades que requieran más tranquilidad. Sigue leyendo

Vuelve el Día D

El Desembarco de Normandía es una de las operaciones militares más grandes y complejas de la historia y su resultado influyó bastante en el desenlace final de la Segunda Guerra Mundial. En Sombra nos gusta recordarlo y como en años anteriores, os invitamos a celebrar el aniversario del Día D con nosotros entre los días 3 y 12 de Junio.

¡Únete al Desembarco!

Realizaremos nuestra habitual retransmisión del Día D en twitter y ya hemos abierto nuestra web del Día D para que puedas seguir nuestras noticias y las de otros jugadores compartidas con la etiqueta #DíaDjuego (ojo a la tilde). Sigue leyendo

SomCon Uno Siete – del 29 de septiembre al 1 de octubre

En años anteriores, hemos realizado las SomCon en abril y ahora que empieza el mes, alguno de vosotros nos habéis preguntado si iba a haber SomCon Uno Siete. La respuesta es sí, pero hemos intentado dar solución a algunos temas detectados en la anterior cita. En concreto, los relacionados con la ubicación y el lugar.

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El Casal de El Saler, donde realizamos las anteriores, se nos quedó pequeño, no tanto por las habitaciones sino por los sitios disponibles para jugar (salas ruidosas nos dijeron, con razón). Por ello hemos buscado otro sitio más grande y con más salas y hemos encontrado un sitio que que se ajusta bastante cerca de la Hoya de Buñol. También está en Valencia, pero estuvimos buscando, por variados motivos, en Madrid, Asturias o Alicante. Aunque en principio vamos a reservar 60 plazas, el sitio tiene espacio para más (lo que es bueno por la posibilidad de crecer en el futuro), pero no hemos querido pillarnos las manos con las actividades. En las SomCon nos gusta que haya actividades para todos. Sigue leyendo

Sombra en las LES

Como otros años, Sombra estará en las Ludo Ergo Sum desde el viernes al domingo al medio día. Llevaremos el stand con todos los títulos de la distribuidora y varios miembros de la editorial y de la distribuidora estaremos allí encantados de atenderte. Es una buena oportunidad para conocernos en persona y para comentarnos tus ideas, no seas tímido y pregunta (hasta la fecha todos los rumores de gente desaparecida en un lóbrego sótano no han sido probados).

Las partidas se iniciarán a las 10:00 (por las mañanas) y a las 16:00 (por lastardes) y las inscripciones a las mismas, en la mesa de organización de la entrada, empieza media hora antes. Nuestras propuesta de actividades para las Ludo Ergo Sum 2016 es: Sigue leyendo

Ya publicada la revista Desde el Sótano 141

Un nuevo número de la revista Desde el Sótano que podéis ver en la dirección habitual: www.desdeelsotano.com. Algunos contenidos tienen su origen en las charlas y sugerencias recibidas en las SomCon Uno Seis, como las dos partidas incluidas en este número: una de Rol Negro (con un asesino en serie) y uno de los roles en vivo que se jugaron, en concreto el que decidía el destino del conflicto entre La Marca y Tyran. Tenemos más cosas: extrañas armas, raras empresas, levantadores de menhires y noticias, muchas noticias de los juegos de ambientación dinámica. No te pierdas el  resumen sobre el combate espacial para Exo, los personajes de la Estación 9 (una colaboración con el blog Khathedhral) o el brazalete del hombre afortunado (una adaptación de la serie Lucky Man para Rol Negro).

Estos y más contenidos en la Desde el sótano 141:

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Un gran poder conlleva una gran responsabilidad… narrativa.

La responsabilidad narrativa en los juegos de rol, es decir, la autoridad que tiene cada una de las personas de un grupo de juego para introducir eventos y hechos en el Espacio Imaginado Compartido, es un criterio que se ha utilizado con frecuencia en los últimos años para clasificar tipos de juegos, por ejemplo dividirlos entre clásicos y modernos, aunque las reglas completas o parciales de algunos juegos con mucha solera desafían tal concepción.

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Divergencia (V)

El caso es que, aún de forma silenciosa, el monopolio se acabó. Para principios de la década del 2000 habría un pequeño número de empresas y uniendo el negocio biotecnológico con los servicios militares privados y similares, reclutando, creando y entrenado posthumanos que actuaban al margen de la ley.

Varios estados empezaron a desarrollar sus propios proyectos Indalo, paralelos a los privados. La tasa de supervivencia aumentó hasta un deprimente once por ciento; no faltaban voluntarios entre buscadores de emociones y gente desesperada atraída por la cada vez mayor compensación económica.

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