Exo – Cacería en Rindhare (aventura)

Por: Sergio Jurado

Esta partida es una adaptación (bastante libre) a EXO de ‘Cacería en Nueva York’, la aventura de iniciación que aparecía en el ‘Fuerza Delta’, un juego de rol español publicado en los Noventa. Es bastante pasillera («dirigista», que dicen los finolis), pero personalmente eso nunca ha sido un problema para mí (de hecho, la mayoría de mis aventuras lo son).

Ocupaciones recomendadas: agente, camorrista, cazarrecompensas, conductor, estafador, hacker, miliciano, reportero, seguridad, tecno.

Resumen para el DJ

Hace dos semanas, Loner Trott, un observador (informante) del SSR fue asesinado en el planeta Gaissiha IV por un tal Laurel Bach quien, tras el crimen, ha huido a su planeta natal, Phailón (sistema Rindhare). Hace dos días, Bach fue identificado por el sistema de reconocimiento facial cuando cruzaba la aduana planetaria. Pese a que Bach no está en búsqueda y captura en Rindhare, sí que tiene antecedentes penales en dicho sistema, así que su llegada hizo saltar una luz roja en la base de datos policial, la cual a su vez es «supervisada» por un programa espía del SSR. A pesar de que Gaissiha IV es un planeta fronterizo en donde se dispara primero y se pregunta después, el concienzudo analista de datos que examinó el incidente sospecha que la muerte de Trott no había sido un hecho casual, sino que precisamente lo asesinaron debido a su relación con el SSR. Así pues, recomendó llevar a cabo una «intercepción» contra Bach (argot del SSR: significa que no se ha dado aviso a las autoridades locales de Phailón, sino que será el propio SSR quienes se ocuparán de apresarle e interrogarle clandestinamente) ¿Adivinas quiénes serán los encargados de ejecutar dicha «intercepción»? Sigue leyendo

Exo – Autotalleres & Astromecánicos

Por: Sergio Jurado

Autotalleres

Conocidos también con los nombres de factorías-3D y replicadores, los autotalleres son un elemento caro, pero extremadamente valioso, a bordo de cualquier nave, colonia incipiente o enclave aislado.

La tecnología original de los autotalleres es de origen alienígena; en concreto, de los Nheti:narä. Durante la desastrosa guerra que enfrentó a la RFP contra esta especie parasitaria, un puñado de naves NT:N fueron capturadas por los republicanos quienes, empleando técnicas de ingeniería inversa, construyeron su propia versión de este singular artefacto. Desde entonces, la tecnología replicadora se ha extendido a casi todas las demás naciones de la galaxia, exceptuando a los verrianos y sheller, quienes prefieren manufacturar su tecnología y herramientas de formas más artesanales. Sigue leyendo

Rol Negro – La Undécima Iglesia

Por: Sergio Jurado

La Undécima Iglesia es una secta (al menos así ha sido catalogada por la Policía Nacional) de creencias protestantes, con influencia de los menonitas y un notable componente apocalíptico. También son conocidos como «winterianos» debido a que fueron fundados en 1931 por Charles C. Winter, un antiguo corredor de bolsa de Nueva York que se había arruinado en el Viernes negro del ’29. En completa bancarrota, Winter intentó suicidarse arrojándose por la ventana de un octavo piso. Sin embargo, el follaje un frondoso árbol frenó su caída y las ramas lo retuvieron, combándose bajo su peso y depositándole prácticamente indemne en el suelo. Este hecho, considerado milagroso por Winter, le convenció de que Dios tenía reservada para él una gran tarea. Durante unos meses se encerró en su apartamento con su máquina de escribir para redactar «El manifiesto de Winter», una serie de epístolas que constituyen la base de las creencias de la secta. Poco después comenzó a predicar sus enseñanzas y pronto atrajo a otros que, como él, lo perdieron todo durante la gran depresión. Sigue leyendo

Exo – Cadetes & Colegios

 Por: Sergio Jurado

Una versión ci-fi del Caballeros & Princesas de Eneko Menica.

Este reglamento no intenta enseñar a jugar a rol, para eso existen otros mejores.

Lo que intenta es ayudar a los viejos roleros a meter a nuestros hijos en este apasionante mundo.

Solo necesitaréis un par de cosas:

· Papel y lápiz
· Unos cuantos dados de seis caras
· Un poco de imaginación Sigue leyendo

Pangea – El valle de los siete tocones

 Por: Sergio Jurado

Inspirado en el túmulo de Setmaenen, de «Las ruinas malditas de los dunlendinos», un viejo módulo de ICE para MERP.

En un diminuto valle situado entre unas colinas chatas, a día y medio de camino desde Aguaclara en dirección a poniente se halla un gran túmulo de tierra, erigido hace mucho tiempo por manos mortales, y soportado por enormes piedras del doble de altura de un mendwan. Siete tocones ennegrecidos rodean el túmulo, formando un siniestro círculo de árboles quemados… Sigue leyendo

CEP – Autotalleres

Por: Sergio Jurado

Conocidos también con los nombres de factorías-3D y replicadores, los autotalleres son un elemento caro, pero extremadamente valioso, a bordo de cualquier nave, colonia incipiente o enclave aislado.

La tecnología original de los autotalleres es de origen alienígena; en concreto, de los Nheti:narä. Durante la desastrosa guerra que enfrentó a la RFP contra esta especie parasitaria, un puñado de naves NT:N fueron capturadas por los republicanos quienes, empleando técnicas de ingeniería inversa, construyeron su propia versión de este singular artefacto. Desde entonces, la tecnología replicadora se ha extendido a casi todas las demás naciones de la galaxia, exceptuando a los verrianos y sheller, quienes prefieren manufacturar su tecnología y herramientas de formas más artesanales. Sigue leyendo

Exo – Control de Munición

 Por: Sergio Jurado 

A algunos DJ y jugadores les gusta llevar un control exacto de las municiones de las armas. Es una parte logística del juego que puede afectar al desarrollo de la partida, sobre todo en las ocasiones en las que la munición sea menor que el número de verrianos que te atacan. Sergio, el autor de esta ayuda, nos ha hecho llegar unas sencillas y visuales tarjetas que te ayudarán con esto.

Control de Munición Sigue leyendo

Rol Negro – Alfombras Izquierdo

Por: Sergio Jurado

Fundada por D. Eugenio Izquierdo, un oficial carlista de origen navarro, Alfombras Izquierdo es una empresa con 75 años de experiencia en la venta e instalación de alfombras y moquetas.

La empresa cuenta con una larga tradición familiar que comienza en 1939, cuando se convirtieron en los tapiceros predilectos del caudillo. El negocio prosperó durante la época de la autarquía, convirtiéndose en suministradores regulares de muchos gerifaltes del régimen. Los Izquierdo se instalaron en Madrid y, posteriormente, en los años Sesenta comenzaron a fabricar productos destinados a la instalación de moquetas y venta de otros materiales afines. Sigue leyendo

Exo – Vettera-2 (I)

 Por: Sergio Jurado

La existencia de un planeta denominado Vettera-2 está clasificada comoinformación Negra (ultrasecreta), el más alto nivel de seguridad existente en la República Federal de Planetas (RFP) (Ver).

Al amparo de la denominación oficial de «Proyecto Ocaso», Vettera-2 es una colonia establecida tras la funesta guerra contra los Nheti:Narä del año 2123 dV., con la intención de servir como capital de emergencia en el caso de que la Vettera original fuera conquistada o destruida por una potencia extranjera. Y también, en el peor de los escenarios posibles, como último reducto de la humanidad libre en caso de que toda la RFP fuera subyugada o arrasada. Sigue leyendo

Exo – Hennas sheller

Por: Sergio Jurado

Las artes marciales sheller son tanto una forma de danza de cortejo como un refinado estilo de combate. Su práctica es tan antigua que se pierde en las nieblas de la prehistoria de esta especie. De hecho, lo más probable es que existan desde que existen los propios sheller, puesto que la lucha cuerpo a cuerpo ha sido, desde siempre, el método empleado como forma de cortejo y emparejamiento entre los machos y las escasas y disputadas hembras de la especie.

Con una proporción aproximada de diez varones por cada hembra, no es de extrañar que los sheller hayan adoptado la poliandria como fundamento de su sociedad: la familia tradicional está formada por una única hembra, sus vástagos menores de edad y su harén de esposos. En la estratificada sociedad sheller, un varón que aspire a formar parte de una familia debe primero enfrentarse a los demás maridos de la mujer y, aunque la mayoría de estos combates son puramente ritualistas, en las ocasiones en que alguno de los maridos se opone al enlace, es posible que el combate se torne muy real. En estos casos es probable que los contendientes lleguen a causarse heridas graves, o incluso la muerte. Sigue leyendo