Rol Negro – Vivir del arte

Durante la creación de personajes de Rol Negro, acabaremos con un par de cifras que reflejan la capacidad de nuestro personaje para hacer dinero, sus ingresos y sus ahorros. Aunque en muchas mesas de juego la cuestión económica no se aplica, a menudo para agilizar la narración, creo que el dinero que tiene un personaje a su disposición proporciona un marco tanto al tipo de aventuras como a los recursos disponibles para investigar o la presión por acceder a dinero fácil. Por si esto no fuese suficiente, aporto aquí una regla que añadirá algo de emoción a este aspecto del juego, proporcionando una base sobre la que describir el proceso de creación y cobro de obras artísticas o actuaciones, así como modificar los ingresos mensuales de los personajes en base a ella.

Aunque, en este caso y por elección personal mía, nos vamos a centrar en las profesiones artísticas, cualquier Director/a de Juego sabrá extrapolar, con un mínimo de lógica aplicada, esta regla a cualquier otra profesión cuyas variaciones en los ingresos dependan fuertemente del éxito comercial del personaje. Sigue leyendo

Rol Negro – Tarifas de electricistas

Tarde o temprano, tu casa, tu local o ese pequeño apartamento que tienes reservado para ocasiones especiales en el centro de la ciudad, sufren una avería eléctrica. No se trata de cambiar una bombilla o un enchufe; esas son cosas que sabes hacer, sino una avería algo más importante que requiere la participación de un experto. ¿Cuánto cuesta uno de estos expertos?

Electricidad

Al igual que con los fontaneros (de los que hablábamos en 14653), no existe un colegio u organización que marque los precios de estos arreglos. Mucho nos tememos que Cunia es una ciudad cara y los precios suelen ser elevados. Los ciudadanos de barrios humildes no llaman a los electricistas para reparaciones que ellos mismos, un familiar o un conocido les pueden hacer. Son los barrios más acomodados lo que usan estos servicios y, claro, eso hace que el precio se mantenga a precios altos.

Te mostramos una tabla con las averías más comunes y sus precios, sin IVA, a modo de orientación: Sigue leyendo

Rol Negro – Reparaciones en tu automóvil

En ocasiones, los personajes se dedicarán a resolver asesinatos, huir de la mafia o a sobrevivir en Cunia y en sus aventuras irán acompañados por un vehículo. Quizás sea de uno de ellos, su «bólido» o quizás sea de la organización a la que pertenecen y no reciben el mantenimiento adecuado. Las acciones de Conducir suelen ser automáticas, pero a veces el personaje se mete en una persecución o intenta hacer una maniobra especial para impresionar a una futura pareja, contacto o jefe y entonces se ve obligado a realizar una TA. No siempre que se falle la tirada, ocurrirá un accidente (le daríamos un disgusto a la Dirección Federal de Tráfico fastidiándoles las estadísticas); a veces, bastará con una avería que, quizás, tenga su importancia más adelante. Sigue leyendo

Rol Negro – Fontaneros

Es posible que nunca te hayas encontrado con la necesidad de contratar a un fontanero para arreglar una avería en tu domicilio. Ya sea porque eres un manitas o un afortunado, quizás te preguntes: ¿Cuánto cuesta un fontanero? Siempre se dice que los fontaneros cobran mucho por arreglar cualquier cosa, pero también es cierto que sólo nos acordamos de ellos cuando tenemos el agua hasta los tobillos. Sigue leyendo

Rol Negro – Tarifas de envíos

A pesar de las nuevas tecnologías y de la facilidad de comunicación entre unas personas y otras, sigue haciendo falta mandar documentos y paquetes entre diferentes direcciones. El siguiente artículo pretende mostrarte las diferentes tarifas en función del tipo de paquete que se desee mandar. El peso y el tiempo de entrega afectan al precio, pero lo que más importa es el tipo de envío.

Las tarifas que exponemos a continuación son una aproximación a las tarifas reales. La idea es que puedas calcularlas si alguna vez las necesitas en una partida.

Pequeña mercancía

Los precios que se indican a continuación son para la ciudad de Cunia y urbanizaciones limítrofes. Si quieres mandar algo fuera de la ciudad, calcula que el tiempo se multiplicará por uno y medio o dos y que el precio será el doble (para las cosas legales) o el triple (para las no tan legales). Sigue leyendo