| VIGILANCIA E INFILTRACIÓN10 en 2 habilidades ofensivas
 10 en Disfraz
 8 en Artes Escénicas
 8 en Microsistemas
 5 en Seducción
 10 en Ocultar
 10 en Observación
 10 en Sigilo o Esconderse
 5 en Interrogación
 14 en 2 habilidades sensoriales
 DINERO: III
 COSTE: 80 puntos
 OCUPACIONES PERMITIDAS:
 Comerciante; Espía; Estafador; Camorrista; Chófer y Diplomático.
 (Página TCM: 60)
 | EXO TRIPULANTE8 en una habilidad ofensiva
 10 en Astronavegación
 10 en Pilotar
 15 en hab. téc. de Operador
 15 en habilidades técnicas
 7 en Observación
 5 en Cosmobotánica, Cosmomi-
 neralogía o Cosmozoología
 10 en 2 habilidades académicas
 5 en habilidades atléticas
 5 en habilidades sensoriales
 DINERO: II
 COSTE: 80 puntos
 OCUPACIONES PERMITIDAS:
 Tripulante Espacial, Oficial Mercante, Piloto de Combate, Técnico Espacial, TécnicoMilitar e Ingeniero.
 (Página TCM: 61)
 | ABOGADO8 en Buscar Datos
 7 en Microsistemas
 9 en Observación
 9 en Psicología
 8 en Mando
 9 en Interrogación
 6 en Logística
 17 en habilidades académicas
 10 en habilidades técnicas
 5 en habilidades sensoriales
 10 en habilidades sociales
 DINERO: III
 COSTE: 80 puntos
 OCUPACIONES PERMITIDAS:
 Xenobiólogo, Psicólogo, Médico, Intérprete, Ilustrado, Diplo-mático, Congresista yComerciante.
 (Página TCM: 63)
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