Comandos – Sangrienta Siete – 1×12 – Ecos de la batalla

El contraataque alemán para romper las posiciones Aliadas en el norte de África ha terminado y aunque ha sido duro y en algunos momentos pensaron que no resistirían, el empuje alemán ha quedado detenido. Son duros combatientes estos boches, pero ahora ha llegado la hora de la venganza. Sin embargo, y para su sorpresa, el 16º regimiento de la Red One se queda a la expectativa, en la reserva. Algunos compañeros empiezan a especular que si han quitado a la 1ª de primera línea es que ya no quedan muchos alemanes disponibles y hay que dejar algo para los británicos. Otros, más veteranos, saben que la unidad debe estar en cuadro tras la batalla de Kasserine y que ha llegado el momento de descansar y reconstituirse.

La Sangrienta Siete, expertos en estas lides, buscan refugio en una de las casas menos machacadas por los bombardeos y extienden sus petates con la maestría que da la costumbre. Una gran ventana les permite ver la carretera que da al sur y desde el otro lado les llegan los ecos de la batalla, al noreste. Nada puede perturbar ese momento…

Long Range Desert Groups

…salvo la Long Range Desert Groups.

Estos malditos comandos británicos aparecen por el sur envueltos en una nube de humo provocada por la arena que se desprende de sus jeep y esos otros vehículos raros que gastan. ¿Qué hacen tan al norte?

Tras el intercambio de cortesías, tabaco y algún café recién hecho, los británicos les explican que vienen persiguiendo a un grupo de italianos que atacaron las líneas desde la retaguardia y que temen que se hayan infiltrado en el pueblo.

-¿En qué pueblo?

-En este pueblo.

-Hombre, nos hubiéramos dado cuenta.

-Van disfrazados como árabes.

-¡Mierda!

Y lo que parecía una prometedora tarde de relajación se convierte en una búsqueda, casa a casa, en la que cada vecino puede ser un enemigo mortal.

Comandos – Sangrienta Siete – 1×11 – La batalla de El Guettar

Al parecer, los malditos ranger han ocupado el oasis de El Guettar sin casi oposición, pero no han sido capaces de capturar a los italianos que lo defendían y estos han tomado posiciones en las alturas que rodean el oasis. El intento de echarlos y abrir el paso hacia los terrenos tunecinos tras ellos provoca la intervención de la 10ª división panzer alemana. Los de la 1ª ranger apenas oponen resistencia y los blindados del Eje les pasan por encima. Se dirigen hacia Gafsa, la posición ocupada por la 1ª división de infantería y por nuestros protagonistas. Quiere el azar, o la maldición de la Sangrienta Siete, que estén en una de las posiciones más avanzadas en dirección a El Guettar. Sigue leyendo

Comandos – Sangrienta Siete – 1×10 – Gafsa

Las tropas alemanas han castigado duramente a los Aliados en las fronteras de Túnez. Lo que parecía un golpe de gracia alemán para ganar tiempo, se ha convertido en una ofensiva que amenaza con copar a todas las fuerzas Aliadas en el frente. Patton, responsable de las fuerzas estadounidenses, decide que ha llegado el momento de dejar de reaccionar a las maniobras alemanas e italianas y hay que tomar la iniciativa de la batalla. Mira a un lado, mira a otro y finalmente se decide por la siempre confiable 1ª División de Infantería. Sigue leyendo

Comandos de Guerra – Sangrienta Siete 1×09 – Kasserine

La batalla ruge alrededor de nuestros protagonistas. Están en una posición defensiva en un estrecho paso que atraviesa las primeras estribaciones de las montañas Atlas en Túnez. Se trata de las montañas que aparecen en la mitología griega desde las que un poderoso ser sujeta el mundo, pero para Rogers y sus muchachos, lo que parece es que ese ser ha soltado a todos los malditos boches contra ellos. Enero ha sido un mes casi tranquilo, han empujado a los alemanes contra el VIII Ejército británico, pero la bestia acorralada se ha vuelto más peligrosa y en febrero ha devuelto el golpe. Sigue leyendo