Número: 32 - Junio 2006
Revista Sombra
Aunque como todos los números hemos tenido mucho trabajo este es especial porque como podréis ver en La Voz se acercan muchos eventos y vamos a asistir a unos cuantos y ya comienzan los preparativos.
Por suerte, ahora tenemos un pequeño descansito estival que nos servirá para ir bien preparados y que podráis disfrutar de nuestros nuevos lanzamientos y nuestras actividades. Por eso tengo que recordaros que el siguiente número incluye los dos meses de verano (Julio y Agosto) y que no saldrá hasta el 1 de Agosto, así que recordarlo el día 15 de Julio para no llevaros una decepción.
Sin más me vuelvo al Sótano, espero que os guste este número y os animéis a enviar vuestras colaboraciones.
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Créditos
Dirección editorial
Redactores-Jefe
David M. Cabal Inés
Ignacio Conesa Zamora
Juan Carlos Herreros Lucas
Colaboradores
Raduán Abdelhamid Marrón
Francesc Almacelles Gurrea
Jorge Coto Bautista
Gastón N. Flores
Miguel García Fernández
José M. García Presa
Frank Guerra "Servobot"
Rafael Pardo Macías
Rubén Ramos Núñez
Manuel Rodríguez Pereira
Alejandro Santoja "Kano"
En este número...
El sótano responde: Preguntas y respuestas de los lectores sobre los juegos de Ediciones Sombra.
El sótano exterior: Algunos cuantos enlaces a páginas de juegos, principalmente de mesa.
Kommando: Páginas desde el sótano dedicadas a Comandos de Guerra. En concreto:
Frank Jack Fletcher: un almirante estadounidense capaz de lo mejor y lo peor dirigiendo flotas.
Torpedo Bangalore: el arma definitiva contra las alambradas.
La Armada de Estonia: un artículo sobre la armada de este país báltico.
Cronología de la guerra: Junio 1942.
Emtradre: Páginas desde el sótano dedicadas a Exo. En concreto:
Localización de las flotas de la R.F.P.: lo que siempre quisiste saber y el presidente Ayala no quería contarte.
Promoción de Armaduras de Pezaku 62: se acercan tiempos difíciles. ¡Compra tu armadura!.
Gigi Cicerone: ¡Ha vuelto!.
Maku 3462: las noticias de la galaxia al alcance de tu mano.
Papiros: Páginas desde el sótano dedicadas a la ambientación de Eriloe. En concreto:
Diarios: Shad Irhm. Segunda parte dedicada a esta interesante y enigmática nación de Eriloe.
El almacén: Andador arcomecánico. Constructos en el mundo de Eriloe.
Héroes de Ôs: Avatares heróicos. Una revisión a la forma de entender la religión en Eriloe.
Mapas: un mapa de Shad Irhm.
Otros: Páginas desde el sótano dedicadas a otros juegos Sombra. En concreto:
Ambientación: Se busca. para los que siempre quisieron jugar en el oeste con el sistema Sombra.
Equipo: Vaul, un czabombardero ligero para CEP.
Personajes: Olive martini. Otro interesante personaje para las calles de Cunia.
Noticias: La Verdad, el diario independiente de Cunia.
Aventuras: Varios módulos o minicampañas listas para jugar. En concreto:
Comandos: Puente Pegaso, un homenaje al reciente Día D.
Exo: Propiedades radiactivas. Una nueva visión de un tema clásico.
La Voz: Jornadas, eventos, vivos, todo lo que ocurre y donde ocurre.
Historias:El éxodo de Kust. Iniciamos una narración sobre el mundo de Pangea.
Ayudas: La casa de las dagas voladoras, la película y cómo ambientarla en el Sistema Sombra.