Desde el Sótano 241 – mayo 2025

Ya está disponible un nuevo número de la revista desde el sótano, el número 241, y que podéis leer en www.desdeelsotano.com. En este número tenemos una aventura de Rol Negro (que continúa la campaña de La Hora Azul) y una partida de 1808 ambientada en los días previos al motín de Aranjuez. Además, claro, la revista cuenta con sus secciones habituales de Ambientación, Equipo, Reglas y Sucesos de las ambientaciones dinámicas.

Los contenidos de este número 241 son:

Afición

  • Sótano Responde. Las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas. Ver
  • Noticias: 05: mayo. Sección con noticias de editoriales de rol. Ver
  • Ayudas: Escuchamos, pero no juzgamos. Iniciativa en redes convertida en escrito y en versión rolera. Ver
  • Viñeta 13: 27: Había que intentarlo. Tira cómica del Sistema 13. Ver

Ambientación

  • Callejero: Blanqueo de capitales. Métodos para blanquear capital en la Cunia criminal [Rol Negro]. Ver
  • Escenarios: Zorro rojo. Una nave que se dedica al trasporte ilegal de seres humanos previo pago en la galaxia de Exo. Ver
  • Historia: La matanza de Betanzos. Para un bando, una matanza; para el otro, una gesta. Para todos, un misterio en 1808. Ver
  • General: El Cosplay y su poder en el rol. El uso del cosplay en partida. Ver

Reglas

  • Ayudas: Blanquear capitales. Métodos para blanquear capital en la Cunia criminal [Rol Negro]. Ver
  • DJ: Herramientas de seguridad: breve introducción. Artículo que introduce las herramientas de seguridad en las partidas de rol. Ver
  • Sistemas: Rama psiónica – Radiónica. Una nueva rama psiónica minoritaria descubierta por la sociedad de la Triple S [Exo]. Ver
  • Terrenos: Multitudes. Descripción de los efectos de moverse en una multitud en Comandos de Guerra. Ver

Equipo

  • Equipo: Lentillas. Artículo de equipo para reglar las lentillas de uso doméstico en el Sistema Sombra. Ver
  • Armas: Rifle de reforja. Una arma bastante peligrosa que se ha empezado a ver cada vez de manera más habitual en las manos de milicias y grupos criminales [Exo]. Ver
  • Aviación: Kawanishi H8K. Una hidrocanoa japonesa utilizada durante la operación K (Comandos) Ver
  • Objetos: La piedra del descanso. Disfrutar y descansar en las horas de sueño nunca fue tan reconfortante en Eriloe. Ver

Sucesos

  • Papiros: 05: Lluvio II. Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe. Ver
  • La Verdad: 05: Mayo 2025. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro. Ver
  • A.D.E.G.: 16 – Salku II ’75. Resumen de las noticias de la ambientación dinámica de Exo. Ver

Aventuras

  • Rol Negro: 13 – Las invisibles. Decimotercera parte de La hora azul, en la que los personajes encuentran unas aliadas inesperadas pero con acceso muy directo a Almirall. Ver
  • 1808: La Estocada. Una aventura para 1808 que tiene lugar durante el Motín de Aranjuez en la que se entremezclan honor, intriga y el misterio de la estocada maestra. Ver
  • Semillas: Sombras en la bahía… de atraque. Infiltración y hackeo. Una semilla de aventura para Exo. Ver
  • Semillas: ¿Por qué no se rinden?. Semilla para una aventura de Comandos de Guerra en la que se plantea una escena en la que unos soldados japoneses se «rinden». Ver

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