Número: 242. 4ª época. Año XXII ISSN: 1989-6289
Uno de los complementos más importantes en la guerra para cualquier soldado, sin importar el bando, la ideología o la causa que le mueve. Sin estos, muchas armas de las que conocemos hoy no servirían, básicamente podríamos seguir en la época del armamento de avancarga (quizás un poco más tarde, pero desde luego no estaríamos a lo que conocemos hoy en día).
Tanto armas usadas por civiles, como cazadores, unidades policiales, paramilitares, militares, terroristas, insurgentes, rebeldes…Muchas de las armas modernas de este mundo necesitan un cargador. Estos llevan en su interior la munición, las balas que dan sentido al uso del arma.
¿Cuántos cargadores puede llevar una persona por arma? Dependerá de su situación, de todo el peso que lleve y de todos los bultos que cargue (partiendo de la base que los cargadores son también bultos); si quien los lleva es de una unidad operativa suelen portar un número estándar debido al equipamiento y a la operatividad.
Algunas unidades acostumbran a enumerar los cargadores que llevan. Ayuda a controlar la munición en los cargadores ya usados, incluso a saber cuántas salvas quedan en un depósito. Esto es útil y óptimo para situaciones tácticas en las que el máximo de munición es necesario.
A continuación expondremos una serie de mitos que hay alrededores de estos imprescindibles de la guerra moderna:
Es labor de los jugadores y del Director de Juego llevar la cuenta de la munición gastada. Hay partidas que no se cuenta tal cosa, pero hay que partir de la base que la munición en algún momento se puede acabar.