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Sistema Impulso, manual de juego

 
Editorial: Sugaar Editorial.
Autor: Antonio Guarás.
Tipo: Básico.
Línea: Línea Impulso.

Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 188.
Interior en: A4 color.
ISBN: 9788412352474.
P.V.P.: 35,00 euros.

En catálogo desde: 15-07-2022.
Clave interna: SR2000.


Descripción

Impulso es el sistema genérico de gestión de aventuras con múltiples opciones y mecánicas para apoyar la narración y la interpretación. Con Impulso podrás alimentar infinitas historias.

En este manual encontrarás el corazón de un sistema sencillo para aprender a crear personajes y jugar fácilmente, y una serie de capítulos dirigidos al narrador con ejemplos y explicaciones de las mecánicas de juego para que saques el máximo provecho a las opciones de configuración. Tanto si te gusta la gestión de recursos, como la narración compartida o la interpretación, Sistema Impulso te dará la opción que necesitas para vivir la historia que quieres crear.

Si quieres probar a jugar historias de diferentes tipos, te explicamos cómo dirigir aventuras y campañas con guion tradicional, mediante el sistema con rutas y de manera improvisada con el método de las once preguntas.

Además de los ejemplos que puedas necesitar, este manual incluye una aventura de cada tipo de historia:

- Tren de medianoche (aventura improvisada)

- El muro (aventura con rutas)

- Los secretos de Schneegruben (aventura con guion)

Línea Impulso es una colección de guías de ambientación y aventuras alimentadas por Sistema Impulso, un reglamento diseñado para gestionar historias de la forma más satisfactoria posible. En este manual hemos centrado nuestros esfuerzos en hacer un sistema realmente potente para crear historias de investigación y misterio, pero comprobarás que puedes dirigir perfectamente cualquier época, estilo y temática como las que encontrarás en la colección Línea Impulso: Expediente Anunnaki, Sección Oculta, Raven City, Dualid y más.

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© Distribuciones Sombra, jueves, 21 de noviembre de 2024