Editorial: HT Publishers.
Autor: James Jacobs.
Tipo: Suplemento.
Línea: Trono Carmesí.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 120 en A5 color.
En catálogo desde: 22-11-2024.
Clave interna: HT2316.
P.V.P.: 24,.95 euros.
¡La muerte acecha en las calles! La maldición que azota Korvosa no cesa y, esta vez, la roja mano de la muerte adopta la forma de una aflicción purulenta y dolorosa.
Lo que empezó como casos aislados, no tarda en convertirse en una auténtica epidemia, ante la cual nadie está a salvo. Los recursos de la ciudad no tardan en verse superados y la angustiada reina se ve obligada a adoptar medidas muy drásticas mientras, a su alrededor, crece la cuenta de fallecidos. Dependerá de los aventureros buscar aliados entre los agotados sacerdocios de la ciudad, calmar los ataques de pánico y salvar a tanta gente como sea posible.
Más Información de: Siete Días de Aquí a la Tumba (Trono Carmesí II)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Iván Quiroga.
Tipo: Suplemento.
Línea: D&D5.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 24 en A4 color.
En catálogo desde: 15-11-2024.
Clave interna: HT2430.
P.V.P.: 9,95 euros.
Todos tenemos anhelos, pero tan solo existe un sueño eterno.
La saga del Sueño Eterno vol 1 y 2 te permitirá jugar con:
Más Información de: La Saga del Sueño Eterno (I y II): el explorador y la clériga
Editorial: HT Publishers.
Autor: Michael Barbeau.
Tipo: Suplemento.
Línea: Trono Carmesí.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 108 en A5 color.
En catálogo desde: 04-10-2024.
Clave interna: HT2315.
P.V.P.: 24,.95 euros.
¡La maldición del trono Carmesí amenaza de nuevo Korvosa! Una reina bisoña evalúa sus fuerzas mientras el anterior monarca yace aún caliente en su lecho de muerte y eso provoca una serie de ondas de choque que afectarán a un populacho ya azotado por el descontento, hasta llevar la ciudad más grande de Varisia al borde del desastre, disturbios y revueltas.
Mientras la ciudad se descompone a su alrededor, un misterioso patrón reúne a un nuevo grupo de héroes. Extraña magia y profecías extraordinarias impulsan a los aventureros en pos de un enemigo común … , una senda que les llevará a implicarse en una feroz contienda para salvar la ciudad de la ruina. Entre las intrigas de reyes y generales, de villanos y héroes, recaerá sobre los hombros de estos aventureros determinar si la nueva monarca heralda una era de gloria o un reinado caótico.
Más Información de: Al Borde de la Anarquía (Trono Carmesí I)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Michael Barbeau.
Tipo: Suplemento.
Línea: Trono Carmesí.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 124 en A5 color.
En catálogo desde: 27-09-2024.
Clave interna: HT2314.
P.V.P.: 24,95 euros.
Korvosa, la Joya de Varisia, no ha dejado de brillar a orillas de la Bahía del Conquistador desde que Cheliax la fundó hace más de trescientos años.
Un linaje de reyes y reinas korvosanos ha gobernado la ciudad desde una sede de poder desgraciadamente famosa: el trono Carmesí. Su linaje se remonta más de un siglo y la ciudad ha prosperado, a pesar de que la monarquía siempre parece estar a punto de desmoronarse. El trono Carmesí no es un premio, sino una maldición. Dicen que no ha habido monarca en Korvosa que haya muerto de viejo ni que haya concebido herederos legítimos.
Más Información de: Guía Korvosana
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conilñl Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 56 en A5 color.
En catálogo desde: 20-09-2024.
Clave interna: HT2150.
P.V.P.: 19,95 euros.
¡La obra de HP Lovecraft más salvaje que nunca!
Este suplemento te proporciona nuevas ventajas y desventajas, nuevas reglas de ambientación, tomos blasfemos, horribles antagonistas y todo lo necesario para llevar a los mitos de Cthulhu a tus partidas de Savage Worlds.
Más Información de: Cthulhu Salvaje (SWEA)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley y Clint Black.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 360 en A5 color.
En catálogo desde: 21-06-2024.
Clave interna: HT2148.
P.V.P.: 34,95 euros.
La Guía de género: Fantasía te proporciona toda la información que necesitas para diseñar o recrear una ambientación fantástica tan detallada como lo desees. ¡Y siempre con el premiado reglamento de Savage Worlds!
Este suplemento actualiza la Guía de género: Fantasía original a la nueva edición Aventura de Savage Worlds. En su interior encontrarás:
Más Información de: Guía de género: fantasía
Editorial: HT Publishers.
Autor: Brian Reeves y Shane Lace Hensley.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 84 en A5 color.
En catálogo desde: 21-06-2024.
Clave interna: HT2149.
P.V.P.: 19,95 euros.
Estas historias salvajes se ambientan en un mundo de «fantasía tradicional», donde tanto la magia como los monstruos abundan. Se diseñaron para un grupo de entre tres y cinco personajes de rango Novato y tienen lugar en localizaciones relativamente aisladas, de tal modo que es posible introducirlas con facilidad en otros mundos fantásticos o engarzarlas formando una minicampaña.
En el cambio de las hojas (y otras historias fantásticas) encontrarás tres aventuras de fantasía listas para jugar.
Más Información de: El cambio de las hojas y otras historias de fantasía
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Stargrave.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 96 en 19x24 color.
En catálogo desde: 24-05-2024.
Clave interna: HT3152.
P.V.P.: 24,95 euros.
En este suplemento de Stargrave, las tripulaciones deberán viajar de asteroide en asteroide e incluso visitar el único planeta, apenas habitable, del sistema, en pos de un minero que afirma haber hecho «un hallazgo colosal». Los capitanes deberán ganarse el favor de las diminutas facciones que ejercen el poder en el Cinturón para lograr este objetivo. También incluye nuevos trasfondos, poderes y tipos de soldados, así como nueva tecnología avanzada y más añadidos para el bestiario. La única forma de que los jugadores encuentren al minero y compartan su hallazgo pasa por una combinación de ingenio, diplomacia y potencia de fuego.
En su día, el Cinturón de Dahlgren fue una inmensa operación minera de asteroides que suministraba metales raros y diversos combustibles elementales a todo el sector. Sin embargo, el aislamiento de la Última Guerra provocó que la empresa quebrase y las distintas colonias y puestos avanzados quedaron abandonados a su suerte. Algunos se convirtieron en comunas o democracias limitadas, mientras que otros cayeron en manos de gánsteres, señores de la guerra y déspotas. En todos casos, la limitada disponibilidad de aire y materias orgánicas dificultó mucho la vida.
Más Información de: El último prospector
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Frostgrave.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 98 en 19x24 color.
En catálogo desde: 24-05-2024.
Clave interna: HT3032.
P.V.P.: 24,95 euros.
El Rey Rojo es el primer suplemento diseñado para Frostgrave: Segunda Edición. En esta extensa y épica campaña, los magos serán llevados al límite, luchando no sólo entre sí y contra los peligros de la ciudad helada, sino también contra un ejército invasor. A medida que el poder del Rey Rojo crezca, las leyes de la magia y la naturaleza comenzarán a cambiar. ¿Podrán los magos dejar de lado sus diferencias el tiempo suficiente para oponerse a este enemigo común, o la codicia y la desconfianza los condenarán a todos?
Los incendios arrasan la ciudad helada mientras un ejército inhumano emerge de las grietas entre las realidades. Hace mucho tiempo, hubo quien trató de salvar sus vidas haciendo un pacto con un príncipe demonio… y ahora el Rey Rojo ha venido a cobrar lo que se le debe, reclamando a Frostgrave como suyo. Muchos ya han huido ante las hordas demoníacas del Rey Rojo, mientras que otros buscan capear la tormenta, convirtiendo sus bases en fortalezas improvisadas. Los magos de Frostgrave deben elegir: ¿se mantienen firmes y luchan, o abandonan este gran depósito de conocimiento místico al fuego sobrenatural?
Más Información de: El rey rojo
Editorial: HT Publishers.
Autor: Sergio Morán.
Tipo: Suplemento.
Línea: Enseñanza Mágica Obligatoria (Savage Worlds).
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 100 en A5 color.
En catálogo desde: 10-04-2024.
Clave interna: HT2050.
P.V.P.: 24,95 euros.
¿Creías que habían llegado demasiado lejos con Enseñanza Mágica Obligatoria? Pues no has visto nada. En este libro encontrarás:
Tecnomagia. Aprende a encantar objetos para preparar trampas o lograr que tu móvil haga fotos y lance fuego a la vez. Retuerce los hechizos para crear maldiciones que se activen cuando sus víctimas no se lo esperen.
Más Información de: Tecnomagia, enanos y otras aberraciones (E.M.O.)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Mirella Machancoses y José Fabregat.
Tipo: Básico.
Línea: Rol en vivo.
Encuadernación: caja color.
Nº de páginas: 73 cartas + 1 hoja de instrucciones en 9,5x6,5 color.
En catálogo desde: 26-04-2024.
Clave interna: HT0700.
P.V.P.: 19,95 euros.
La herencia del don es un juego de rol en vivo/Mistery Party que no necesita director y que, a diferencia de lo habitual en este tipo de juegos, puede rejugarse una y otra vez, pues cada partida será totalmente distinta.
Un grupo de 5 a 15 jugadores roban y escogen una serie de cartas que les proporcionará un personaje, secretos y relaciones con las que construir una personalidad única que deberá pugnar con las demás para lograr salirse con la suya. En medio de la partida, surgirán eventos que pueden llegar a cambiar bastante las cosas.
Más Información de: La Herencia del Don
Editorial: HT Publishers.
Autor: Juancho Duma Dragunov.
Tipo: Básico.
Línea: Agencia Especial.
Encuadernación: cartoné color.
Nº de páginas: 314 en 22x28 color.
En catálogo desde: 19-04-2024.
Clave interna: HT2400.
P.V.P.: 49,95 euros.
Con Agencia Especial podrás meterte en la piel de agentes policiales federales, locales e internacionales; o en las botas de terroristas, mercenarios y criminales, investigando en las calles y combatiendo con un nuevo nivel de detalle y tensión táctica. Emula a tus héroes de acción o realiza reposadas investigaciones de biblioteca; desde el nacimiento de la policía federal en EE.UU. a la búsqueda del terrorista… ¿o quizá prefieras robar Fort Knox al ritmo de When Johnny Comes Marching Home? Realiza planes de dominación delictiva o desmantélalos formando parte de una Agencia Especial de investigación.
Más Información de: Agencia Especial
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jason Bulmahn y Michael Barbeau.
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 172 en A5 color.
En catálogo desde: 09-02-2024.
Clave interna: HT2313.
P.V.P.: 24,95 euros.
Estás dispuesto a ir más allá de lo básico? ¡Expande los límites de lo que es posible con la Guía avanzada del jugador de Pathfinder!
Gracias a sus nuevas ascendencias, ventajas, desventajas, equipo, poderes y objetos mágicos, seguro que entre sus páginas hay algo que te llama la atención. Interpreta un aasimar con sangre celestial, un ágil félido, un dhampiro, a medio camino entre los vivos y los muertos, o un infernal tiefling.
Más Información de: Guía Avanzada del Jugador de Pathfinder Salvaje
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jorge «Tiberio» Coto Bautista.
Tipo: Básico.
Línea: juego narrativo.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 42 en A5 b/n.
En catálogo desde: 09-02-2024.
Clave interna: HT0174.
P.V.P.: 19,95 euros.
Tienes en tus manos un sistema narrativo completo con el que tus amigos y tú podréis crear infinidad de historias de degradación. Para ello te ofrecemos una serie de juegos distintos, todos con el mismo sistema, que te permitirán crear narraciones muy distintas y variadas.
Este juego está diseñado para jugarse entre 2 y 5 personas y es un juego adulto que debe jugarse con responsabilidad. ¡Manteneos seguros!
Más Información de: Cayida al Infiernu (asturiano)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jorge «Tiberio» Coto Bautista.
Tipo: Básico.
Línea: juego narrativo.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 42 en A5 b/n.
En catálogo desde: 09-02-2024.
Clave interna: HT0173.
P.V.P.: 19,95 euros.
Tienes en tus manos un sistema narrativo completo con el que tus amigos y tú podréis crear infinidad de historias de degradación. Para ello te ofrecemos una serie de juegos distintos, todos con el mismo sistema, que te permitirán crear narraciones muy distintas y variadas.
Este juego está diseñado para jugarse entre 2 y 5 personas y es un juego adulto que debe jugarse con responsabilidad. ¡Manteneos seguros!
Más Información de: Infernura Jaitsiera (euskera)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jorge «Tiberio» Coto Bautista.
Tipo: Básico.
Línea: juego narrativo.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 42 en A5 b/n.
En catálogo desde: 26-01-2024.
Clave interna: HT0172.
P.V.P.: 19,95 euros.
Tienes en tus manos un sistema narrativo completo con el que tus amigos y tú podréis crear infinidad de historias de degradación. Para ello te ofrecemos una serie de juegos distintos, todos con el mismo sistema, que te permitirán crear narraciones muy distintas y variadas.
Este juego está diseñado para jugarse entre 2 y 5 personas y es un juego adulto que debe jugarse con responsabilidad. ¡Manteneos seguros!
Más Información de: Caiguda a L'Infern
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jorge «Tiberio» Coto Bautista.
Tipo: Básico.
Línea: juego narrativo.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 42 en A5 b/n.
En catálogo desde: 26-01-2024.
Clave interna: HT0171.
P.V.P.: 19,95 euros.
Tienes en tus manos un sistema narrativo completo con el que tus amigos y tú podréis crear infinidad de historias de degradación. Para ello te ofrecemos una serie de juegos distintos, todos con el mismo sistema, que te permitirán crear narraciones muy distintas y variadas.
Este juego está diseñado para jugarse entre 2 y 5 personas y es un juego adulto que debe jugarse con responsabilidad. ¡Manteneos seguros!
Más Información de: Descenso ao Inferno
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jorge «Tiberio» Coto Bautista.
Tipo: Básico.
Línea: juego narrativo.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 42 en A5 b/n.
En catálogo desde: 26-01-2024.
Clave interna: HT0170.
P.V.P.: 19,95 euros.
Tienes en tus manos un sistema narrativo completo con el que tus amigos y tú podréis crear infinidad de historias de degradación. Para ello te ofrecemos una serie de juegos distintos, todos con el mismo sistema, que te permitirán crear narraciones muy distintas y variadas.
Este juego está diseñado para jugarse entre 2 y 5 personas y es un juego adulto que debe jugarse con responsabilidad. ¡Manteneos seguros!
Más Información de: Descenso al Infierno
Editorial: HT Publishers.
Autor: Darrel Hayhurst.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 152 en A5 color.
En catálogo desde: 19-01-2024.
Clave interna: HT2147.
P.V.P.: 24,95 euros.
Diversos seres milenarios, encarnaciones del propio mal, fueron desterrados al sistema Faraway. ¡Ha llegado el momento de acabar con ellos de una vez por todas!
El agua, la comida y el aire escasean en todo el Cinturón a medida que el poder de Hambre crece de nuevo. Vanessa Hellstromme ha puesto a este Ajustador de Cuentas en su punto de mira, pero depende del grupo de héroes atrapado en mitad de esta historia determinar lo que hay que hacer para salvar al Cinturón… sin hacer un trato con el Diablo.
Más Información de: Las Fauces del Olvido (Colonia Perdida, Deadlands)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage World, Walküre.
Encuadernación: cartulina color.
Nº de páginas: 218 en A5 color.
En catálogo desde: 15-12-2023.
Clave interna: HT2144.
P.V.P.: 29,95 euros.
En este suplemento encontrarás la ambientación de Walküre para Savage Worlds Edición Aventura.
Walküre Salvaje 2075 es una ambientación de ciencia-ficción ciberpunk-transhumanista en el que el Tercer Reich y el resto de fuerzas del Eje no son derrotadas en la Segunda Guerra Mundial. La Guerra Fría que sigue es a tres bandas y acaba desembocando en una colonización del sistema solar por las distintas facciones.
Más Información de: Walküre Salvaje 2075
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage World, Walküre.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 44 en A5 color.
En catálogo desde: 15-12-2023.
Clave interna: HT2145.
P.V.P.: 9,95 euros.
En tus manos tienes una aventura para Walküre Salvaje 2075, ambientación de ciencia-ficción ciberpunk-transhumanista para Savage Worlds Edición Aventura.
Esta aventura, que transcurre en la Estación Lunar Vostok-Dong, es una adaptación de la aventura homónima creada originalmente para Walküre. La trama tiene lugar durante el año 2075 y en ella los jugadores interpretan a agentes del Departamento de Amenazas Emergentes (DAE), una organización internacional que lucha contra inteligencias artificiales desbocadas, experimentos biológicos fuera de control y otros peligros similares, sin ser ajena a la guerra fría y a sus luchas de poder.
Más Información de: Mond Der Rache
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage World, Walküre.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 6 tarjetas color en 22x28.
En catálogo desde: 15-12-2023.
Clave interna: HT2146.
P.V.P.: 4,95 euros.
¡Tu pantalla, tu elección!
Encartes de 280×224 mm diseñados para que puedas utilizarlos sin problemas con Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen de Pinnacle o la Pantalla del Director de Juego personalizable () creada por la Marca del Este, que podrás encontrar en cualquier tienda especializada. Se trata de una pantalla en vinilo, plegable y de tres cuerpos, fácil y rápida de usar en cualquier ambientación, pues solo es necesario cambiar los encartes del lado del Director de Juego o del jugador.
Más Información de: Encarte Walküre Salvaje 2075
Editorial: HT Publishers.
Autor: Sarabel Ramos.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: Rústica con solapas a color.
Nº de páginas: 160 en A5 color.
En catálogo desde: 10-11-2023.
Clave interna: HT2143.
P.V.P.: 24,95 euros.
Tora es un país insular, ubicado entre el océano Han y el mar Celeste. En su propia lengua, significa “tigre” y es símbolo de fuerza, coraje, realeza y distinción. Debido a la buena voluntad de sus habitantes, también se conoce como el “País del Amanecer”.
Renacimiento Haguruma es una ambientación oriental y steampunk para Savage Worlds. Métete en la piel de un samurai en un mundo de fantasía repleto de ciencia maravillosa y lucha por el equilibrio entre un mundo que se desvanece y otro que no acaba de surgir.
Más Información de: Renacimiento Haguruma
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley y Clint Black.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: Rústica color.
Nº de páginas: 284 en A5 color.
En catálogo desde: 10-11-2023.
Clave interna: HT2141.
P.V.P.: 29,95 euros.
La Guía de género: Superpoderes te permite recrear todos tus personajes favoritos del género superheroico, ya procedan de un cómic, una serie de TV, una película o tu propio mundo de juego… ¡Y siempre con el premiado reglamento de Savage Worlds!
Este suplemento actualiza la Guía de género: Superpoderes original a la nueva edición Aventura de Savage Worlds. En su interior encontrarás:
Más Información de: Guía de genero: superpoderes
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: Rústica color.
Nº de páginas: 68 en A5 color.
En catálogo desde: 10-11-2023.
Clave interna: HT2142.
P.V.P.: 19,95 euros.
La Guardia Condenada es una “entidad superior” que puede pedir ayuda a vuestros héroes (¡o villanos!) para combatir las amenazas tan grandes que un solo ser o grupo no puede manejar… o destruir amenazas menores antes de que crezcan hasta convertirse en algo tan significativo. La Guardia Condenada también combate los crímenes menores, pues ha aprendido por las malas que, a menudo, este tipo de sucesos son solo heraldos de intrigas mayores y catástrofes venideras.
En Historias de la Guardia condenada encontrarás cinco aventuras listas para jugar:
Más Información de: Historias de la Guardia Condenada
Editorial: HT Publishers.
Autor: v.a..
Tipo: Suplemento.
Línea: Interface Zero.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 40 en A5 color.
En catálogo desde: 20-10-2023.
Clave interna: HT2139.
P.V.P.: 9,95 euros.
Historias del sprawl es una recopilación de ocho aventuras cortas, ambientadas e inspiradas en el universo ciberpunk de Interface Zero 3.0 y escritas por diversos autores españoles. Son producto del exitoso mecenazgo de la edición española y una excelente puerta de entrada al 2095. Son ideales para comenzar vuestra propia campaña o días sueltos. Se pueden jugar con los personajes pregenerados que contraréis en IZ3 o con otros de vuestra propia creación.
• A la sombra del extrarradio, por Millán Mozota.
Más Información de: Historias del Sprawl
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane L. Hensley y Cheyenne Wright.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 320 en color.
En catálogo desde: 03-11-2023.
Clave interna: HT2049.
P.V.P.: 29,95 euros.
Una ambientación y gran campaña en un solo libro. En este libro conocerás Caribdus, un mundo lleno de piratas que se está hundiendo lentamente bajo las aguas y pondrá a prueba tanto tu imaginación como tu habilidad con la espada. El libro contiene reglas de ambientación para crear personajes, un subsistema de comercio y combate naval, magia elemental, una profunda descripción del mundo de juego y suficiente información para seguir jugando en Caribdus incluso cuando termines la gran campaña de puntos argumentales que incluye.
Esta nueva edición de 50 Brazas incluye el contenido de la anterior más la adaptación a la edición aventura de Savage World
Más Información de: 50 Brazas
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 320 en color.
En catálogo desde: 03-11-2023.
Clave interna: HT2140.
P.V.P.: 49,95 euros.
Oferta de entrada al sistema Savage Worlds que te lleva justo allí donde quieras ir, desde el Extraño Oeste de Deadlands, a las calles de Lankhmar plagadas de crímenes, y desde los exóticos mares de 50 Brazas a los distantes y desconocidos confines del Mundo salvaje de Solomon Kane.
También te permite forjar tus propios mundos, personalizados con reglas de ambientación específicas. Así podrás crear cualquier cosa que puedas imaginar, desde aventuras pulp o de espada y brujería a la ciencia-ficción más dura, junto con todo lo que hay en medio.
Más Información de: Pack entrada 50 Brazas
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: Unas 56 por revista en color.
En catálogo desde: 03-11-2023.
Clave interna: HT0013.
P.V.P.: 49,95 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
Es este un pack recopilatorio con las 12 revistas que se editaron y una oportunidad única de hacerte con todas ellas a precio rebajado.
Más Información de: Pack Crítico total
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Básico.
Línea: Interface Zero.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 424 (2 libros) en A5 color.
En catálogo desde: 20-10-2023.
Clave interna: HT2136.
P.V.P.: 49,95 euros.
Corre el año 2095 y el mundo ha sido azotado por el calentamiento global, los desastres naturales y los horrores de una guerra nuclear. En el Lejano Oriente, el Oso y el Dragón combaten por el control de los recursos; mientras, una IA emergente, Caronte, ha desestabilizado toda Europa, sumiendo el continente en un estado de anarquía y revueltas sin igual desde tiempos de la Segunda Guerra Mundial.
En Norteamérica, la NAC ha reunificado casi todos los Estados Unidos después de años separados al vencer en la Guerra de Reclamación y reformar la nación a su imagen y semejanza. Solo Texas y la ciudad amurallada de Chicago conservan su independencia. A las masas les cuesta adaptarse a sus draconianas leyes y evitar los centros de adoctrinamiento que han surgido en todas las grandes ciudades.
Más Información de: Inteface Zero
Editorial: HT Publishers.
Autor: John Dunn.
Tipo: Suplemento.
Línea: Interface Zero.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 40 en A5 color.
En catálogo desde: 20-10-2023.
Clave interna: HT2137.
P.V.P.: 14,95 euros.
Recuperad ese paquete robado… ¡Y rápido!
La metroplex está patas arribe por un sorprendente robo ocurrido anoche. Una de las megas del barrio corporativo fue atacada. Necesita recuperar lo robado antes de que todo empeore.
Más Información de: ¡Acción en la Subasta!
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullogh.
Tipo: Suplemento.
Línea: Stargrave.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 96 en 19x24 color.
En catálogo desde: 14-07-2023.
Clave interna: HT3151.
P.V.P.: 19,95 euros.
Mientras estaba en funcionamiento, la estación de investigación imperial 37 (EII-37) albergó casi diez mil científicos e investigadores, trabajando de forma simultánea en una amplia gama de proyectos de carácter biológico y químico. Unos seis meses antes del estallido de la Última Guerra se interrumpió todo contacto con la EII-37. No hubo ningún mensaje de alarma. Tampoco se llegaron a usar sus cápsulas de emergencia. Lo único que llenó el vacío sideral fue una solitaria emisión automatizada en bucle: “La estación está bajo el protocolo de cuarentena. No se acerquen”.
Así seguía todo cuando estalló la Última Guerra y la estación fue prácticamente olvidada, vagando a la deriva inerte en un sistema estelar deshabitado. Ahora que la guerra ha acabado y las tripulaciones independientes visitan las ruinas del pasado, la estación ha regresado a la memoria colectiva. Aunque no hay duda de que habrá que investigar la estación con mucho cuidado, la tecnología que contiene podría valer un potosí…
Más Información de: Cuarentena 37
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 128 en A5 color.
En catálogo desde: 30-06-2023.
Clave interna: HT2135.
P.V.P.: 24,95 euros.
Maravillas de una sesión es un suplemento recopilatorio de doce aventuras cortas para Savage Worlds de diversos géneros, ideales para jornadas o el típico día que falta alguien a la sesión, pero no queréis quedaros sin jugar. Cada aventura viene acompañada de personajes pregenerados, para que podáis usarlas en un pispás. contiene las siguientes aventuras:
- Las gélidas entrañas de Fillion Manor (Fantasía heróica)
Más Información de: Maravillas de una sesión (vol. 1)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley y Clint Black.
Tipo: Básico.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 320 en A5 color.
En catálogo desde: 30-06-2023.
Clave interna: HT2100b.
P.V.P.: 29,95 euros.
Infinitos mundos, infinitas posibilidades.
La edición Aventura de Savage Worlds te lleva justo allí donde quieras ir, desde el Extraño Oeste de Deadlands, a las calles de Lankhmar plagadas de crímenes, y desde los exóticos mares de 50 Brazas a los distantes y desconocidos confines del Mundo salvaje de Solomon Kane.
Más Información de: Savage Worlds (edición aventura)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Michael Barbeau.
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 128 en A5 color.
En catálogo desde: 28-04-2023.
Clave interna: HT2312.
P.V.P.: 24,95 euros.
Junto a las fuentes del sagrado río Avah se alzó una poderosa metrópolis, en las laderas de una legendaria montaña: un testamento a ala avaricia del señor de las runas Karzoug. Esa ciudad fue Xin-Shalast, engalanada con el botín de un millar de campañas.
Ha permanecido oculta durante milenios en un estrecho valle a la sombra de un macizo Mhar, una montaña de proporciones mitológicas e historia siniestra. En la cima, junto al inquietante rostro de aquel que le dio su nombre, se encuentran las míticas espiras de Xin-Shalast, alzándose sobre la ciudad que hay a sus pies como los pináculos de una corona. Así fue como Karzoug reflejó su maestría tanto sobre la tierra como sobre los reinos del más allá.
Más Información de: Las espiras de Xin-Shalast (Auge Señores Runas 6)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Zonk PJ.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 48 en A5 color.
En catálogo desde: 21-04-2023.
Clave interna: HT2132.
P.V.P.: 7,95 euros.
Los héroes son científicos que trabajan en la más importante estación terraformadora de Marte. Un día llega a la estación un trabajador de una estación científica cercana, tremendamente herido y en unas circunstancias extrañas.
Cuando los héroes investiguen la base cercana verán que lo que estaban haciendo dichos científicos no es lo que suponían, y los héroes son los únicos que pueden parar la amenaza que han desatado, aunque les cueste la vida, e incluso algo más.
Más Información de: ¿Quién anda ahí?
Editorial: HT Publishers.
Autor: Umberto Pignatelli, Iris Sancho..
Tipo: Básico.
Línea: Scheherezade.
Encuadernación: cartoné color.
Nº de páginas: 170 en A4 color (con tinta dorada).
En catálogo desde: 31-03-2023.
Clave interna: HT1201.
P.V.P.: 49,95 euros.
En el libro de «Las mil y una noches» la bella y astuta Scheherezade salvó su vida contándole al Califa mil y una historias, una cada noche. Y así es cómo las cosas sucedieron en el libro, pero el juego de rol empieza en la milésima noche, Scheherezade se acostó y cayó en el encantamiento de un sueño del que no pudieron despertarla médicos, hakims ni faquires. Nadie, excepto los jugadores, los elegidos de Scheherezade, las personas en las que basó las historias que contó al Califa, podrán salvar a Scheherezade y al Califa de la Luna Eterna.
¿Estás listo para aventurarte en una tierra de arenas calientes y altos minaretes, cimitarras y alfombras voladoras, genios y lámparas, heroicos huérfanos y malvados visires?
Más Información de: Scheherezade
Editorial: HT Publishers.
Autor: Umberto Pignatelli.
Tipo: Suplemento.
Línea: Scheherezade.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 34 en A4 color.
En catálogo desde: 31-03-2023.
Clave interna: HT1202.
P.V.P.: 9,95 euros.
Un suplemento para Scheherezade, el juego de las mil y una noches.
Mañana es un día importantísimo para la ciudad de Basora. La princesa Jamila de Mascate, hija y heredera de un reino cercano, va a visitar la ciudad. Su inminente llegada ha causado un enorme revuelo en el Califato y numerosos mercaderes, viajeros y simples curiosos se han congregado con la esperanza de poder ver un atisbo de su legendaria belleza.
Más Información de: La Historia del Genio y el Espejo
Editorial: HT Publishers.
Autor: Umberto Pignatelli.
Tipo: Suplemento.
Línea: Scheherezade.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 32 en A4 color.
En catálogo desde: 31-03-2023.
Clave interna: HT1203.
P.V.P.: 9,95 euros.
Un suplemento para Scheherezade, el juego de las mil y una noches.
Puedes utilizar La caravana de las cinco estrellas para desarrollar el arco narrativo de tu grupo. Este suplemento describe las actividades de una caravana que viaja desde Bagdad a Damasco, incluyendo una gran cantidad de eventos y una serie de esquemas de aventura para que tú, expandas a voluntad.
Más Información de: La Caravana de las Cinco Estrellas
Editorial: HT Publishers.
Autor: Martin Lloyd.
Tipo: Básico.
Línea: Infantil.
Encuadernación: cartoné color.
Nº de páginas: 138 en A5 color.
En catálogo desde: 24-03-2023.
Clave interna: HT0600.
P.V.P.: 29,95 euros.
Cuentos Extraordinarios es un juego genérico para jugar con niños; en vez de ofrecer una ambientación cerrada, ofrece unas mecánicas sencillas que pueden utilizarse para jugar a cualquier cosa que a ellos les apetezca: sus dibujos preferidos, su historieta de cómic o al mundo que os podréis inventar con ellos. Hay muchas posibilidades.
El libro, además de un sistema muy sencillo y efectivo y varias ambientaciones de ejemplo repletas de ideas de aventura, incluye una ingente cantidad de consejos sobre cómo jugar a rol con niños, escritos por una persona con mucha experiencia. Son consejos interesantes y a veces nada evidentes que facilitarán mucho la labor de jugar a rol con tus hijos, sobrinos o alumnos.
Más Información de: Cuentos Extraordinarios
Editorial: HT Publishers.
Autor: Michael Barbeau.
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 128 en A5 color.
En catálogo desde: 17-03-2023.
Clave interna: HT2311.
P.V.P.: 24,95 euros.
Oculta en una remota montaña cuyo acceso es ahora mismo la guarida de un dragón, se encuentra una milenaria y misteriosa mazmorra llamada Forja Rúnica.
Durante el apogeo de Thassilon, Forja Rúnica era un lugar donde los magos más imaginativos y dotados de todo el imperio podían reunirse y compartir sus conocimientos. Durante la cataclísimica caída de Thassilon, Forja Rúnica quedó totalmente aislada del mundo exterior. Permaneció así durante diez mil años, encerrada en un bolsillo dimensional sellado. En ese tiempo, cosas muy extrañas y siniestras surgieron en sus arcanos salones. Ahora, con el inminente retorno de Karzoug, los secretos de Forja Rúnica también regresan a este mundo.
Más Información de: Pecados de los salvadores (Auge Srs. Runas 5)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Ricard Ibáñez.
Tipo: Suplemento.
Línea: Cthulhu.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 94 en A5 color.
En catálogo desde: 03-03-2023.
Clave interna: HT0503.
P.V.P.: 24,95 euros.
Desterrados en el Sueño es una campaña para El Sueño de Cthulhu. Requiere tener el libro básico para poder jugarse.
Un viaje al Londres de 2010 acabará arrastrando a nuestros soñadores a un desesperado viaje por su vida, su libertad y su cordura a través de tierras extrañas y peligrosas: las Tierras del Sueño.
Más Información de: Desterrados en el Sueño
Editorial: HT Publishers.
Autor: Michael Barbeau.
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 104 en A5 color.
En catálogo desde: 17-02-2023.
Clave interna: HT2310.
P.V.P.: 24,95 euros.
Tradicionalmente, los gigantes de piedra de la meseta Storval han sido un elemento estabilizador entre los suyos, una voz de moderación y templanza frente a otros grupos más brutales, como los gigantes de las colinas, los ogros o los ettin. Allí donde estas razas menores podrían ir a la guerra por las razones más nimias, los gigantes de piedra siempre han predicado cautela y paciencia.
Ahora, sin embargo, uno de los suyos desafía esta tradición. Lord Mokmurian se ha convertido en un involuntario peón del señor de las runas Karzoug y pretende llevar a su pueblo por la senda de la guerra. Si l gra su propósito, toda Varisia podría sufrir las consecuencias.
Más Información de: La fortaleza de los gigantes de piedra (Auge Srs. Runas 4)
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 112 en A5 color.
En catálogo desde: 27-01-2023.
Clave interna: HT2309.
P.V.P.: 24,95 euros.
Durante mucho tiempo, los endogámicos ogros del clan Kreeg han sido una amenaza para todos aquellos que intentaban sobrevivir en las inmediaciones del monte Garfio.
Los Kreeg, mucho más que ninguno de los otros clanes ogros de la región, son unos carniceros agresivos y sanguinarios. Han masacrado numerosos campamentos mineros y de leñadores. Las historias de horror que se cuentan sobre el destino que le espera a las pobres almas que se llevan consigo son algo así como una leyenda local.
Más Información de: Masacre en el Monte Garfio (Auge Señores Runas 3)
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 112 en A5 color.
En catálogo desde: 16-12-2022.
Clave interna: HT2308.
P.V.P.: 24,95 euros.
Tras hibernar durante milenios, el señor de las runas Karzoug despertó en las profundidades de la ciudad perdida de Xin-Shalast. Incapaz de alejarse de la fuente de su poder, reclutó al gigante de piedra Mokmurian como su esbirro, pero Karzoug exigía más.
Los gigantes esclavizados eran adecuados para la guerra, pero carecían de sutileza. Karzoug necesitaba agentes más sutiles que le proporcionasen tanto información sobre este mundo como almas que alimentaran su regreso al poder. Se fijó en las criaturas monstruosas que habían reclamado algunas zonas de Xin-Shalast durante su largo sueño y, de todas ellas, fueron las lamias con quienes forjó el vínculo más estrecho.
Más Información de: Los asesinatos del desollador (Auge Srs. Runas 2)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Thepeka.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 36 en A5 color.
En catálogo desde: 16-12-2022.
Clave interna: HT2131.
P.V.P.: 6,95 euros.
En este suplemento para Savage Worlds Edición Aventura encontrarás una aventura para jugar en el Sector Thep’eka.
La aventura Transporte de prisioneros ha sido diseñada para ser el inicio de una campaña en el Sector Thep’eka y la gran mayoría de personajes comenzarán la aventura como prisioneros del Imperium. Al finalizar, los héroes quedarán situados de tal forma que puedan convertirse en una pequeña unidad mercenaria sancionada por la Casa Miles, e incluso si juegan bien sus cartas, podrán acabar con una nave. Pero además, estará claro que uno de los componentes del grupo, que procede de otra realidad o de otro tiempo, está siendo buscado por seres de gran poder.
Más Información de: Transportes de Prisioneros (Thep'eka)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jonathan Haythornthwaite..
Tipo: Suplemento.
Línea: La América de Drácula.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 90 en 19x 25 color.
En catálogo desde: 02-12-2022.
Clave interna: HT3056.
P.V.P.: 19,95 euros.
Poderes prohibidos continúa la campaña narrativa a la vez que presenta dos nuevas facciones: los corruptos sectarios de la Iglesia de Dagón y la Sororidad de Salem, practicantes del ocultismo cuya historia se remonta al tiempo de las primeras colonias. Las nuevas reglas de infiltración os permitirán recurrir a todo tipo de tácticas sigilosas y rastreras, mientras que los nuevos poderes arcanos os ofrecerán un camino hacia la gloria… al coste de sacrificar vuestra cordura. Además de lo anterior, encontraréis un puñado de nuevos escenarios, pistoleros a sueldo, monstruos, habilidades y equipo con el que desafiar o ayudar a quienes osen aventurarse en el Profundo Sur de esta América de Drácula.
Para jugar este suplemento necesitas el manual básico de La América de Drácula, Sombras del Oeste.
Más Información de: Poderes prohibidos
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jonathan Haythornthwaite..
Tipo: Suplemento.
Línea: La América de Drácula.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 90 en 19x25 color.
En catálogo desde: 02-12-2022.
Clave interna: HT3055.
P.V.P.: 19,95 euros.
Terrenos de Caza es un suplemento para La América de Drácula: Sombras del Oeste, que introduce dos nuevas facciones: la mística tríada Dragón Sombrío y los Rechazados, un grupo de renegados del Séptimo de Caballería afectados por una maldición. Además de un puñado de extras que añadir a cualquier campaña ambientada en la América de Drácula, encontrarás nuevas armas, nuevos poderes arcanos, una campaña narrativa y las reglas necesarias para acceder y luchar en los Terrenos de Caza.
Para jugar este suplemento necesitas el manual básico de La América de Drácula, Sombras del Oeste.
Más Información de: Terrenos de caza
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 104 en A5 color.
En catálogo desde: 18-11-2022.
Clave interna: HT2307.
P.V.P.: 24,95 euros.
Punta Arena se ha enfrentado a pocos retos y peligros durante sus cuarenta y dos años de historia, pero eso está a punto de cambiar.
Sin saberlo, los fundadores del pueblo construyeron su comunidad sobre las ruinas de una antigua fortaleza que antaño se usó como laboratorio y prisión, un lugar donde se llevaron a cabo horribles experimentos. Aquí, en las Catacumbas de la Ira, diversos arcanistas exploraron y perfeccionaron las artes robadas de la alteración de la vida y el moldeado de la carne, uno más de los muchos lugares que los aprendices de la señora de las runas Alaznist emplearon durante el apogeo de Thassilon.
Más Información de: Ofrendas Calcinadas
Editorial: HT Publishers.
Autor: John Michael Goff.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 128 en A5 color.
En catálogo desde: 11-11-2022.
Clave interna: HT2130.
P.V.P.: 24,95 euros.
En un juego con tanto aroma del lejano oeste no podía faltar una historia de conductores de ganado a través de amplios territorios vírgenes: desde las suaves colinas de Texas a las praderas de Wyoming cruzando los ríos de Colorado y las montañas de Nuevo Mexico.
Pero esto es Deadlands y la ruta viajará de lo mundano hasta los horrores de Extraño Oeste y, poco a poco, las sombras sobrenaturales serán compañeras de viaje.
Más Información de: Ruta Sangrienta (Deadlands)
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 64 en A5 color.
En catálogo desde: 04-11-2022.
Clave interna: HT2306.
P.V.P.: 14,95 euros.
La Guía de Varisia detalla las ciudades y otrascomunidades de la costa varisiana que albergan la clave para desentrañar los secretos de la campaña «El auge de los señores de las runas». Entre las descripciones se incluye Magnimar, Transbordador de TortugaXin-Shalast o Punta Arena.
Con este libro podrás crear tus propias aventuras en estas comunidades de la Costa perdida o complementar la información que aparece en la campaña «El auge de los señores de las runas».
Más Información de: Guía de Varisia
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: estuche cartón.
Nº de páginas: 54 cartas en 6x9 color.
En catálogo desde: 04-11-2022.
Clave interna: HT2305.
P.V.P.: 19,95 euros.
Baraja de 54 cartas a todo color y bellamente ilustrada diseñada para interpretar persecuciones en pathfinder de forma más narrativa. Un suplemento de reglas sencillas, frenéticas y divertidas para representar persecuciones en Oathfinder Salvaje
Cada carta incluye: El valor de carta (como su fueran las cartas de una baraja de poker, joker incluidos), el título de la carta, el modificador si existe y el efecto que provoca la carta.
Más Información de: Mazo de persecuciones (Pathfinder)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Frostgrave.
Encuadernación: Rústica color.
Nº de páginas: 99 en 20x25 color.
En catálogo desde: 28-10-2022.
Clave interna: HT3031.
P.V.P.: 19,95 euros.
Primer libro de Frostgrave 2, pero que es compatible con la anterior edición de Frostgrave.
En la peligrosa oscuridad ofrece reglas para jugar partidas en solitario y cooperativo que se desvían de los habituales feudos entre magos rivales para explorar la ciudad, descifrar sus misterios..., ¡y sobrevivir a lo que encuentren! Incluye una serie de guías para graduar la dificultad del juego, generar monstruos aleatorios, Dungeon Crawling, etc, así como diez escenarios a modo de ejemplo de todo lo anterior. En este libro encontrarás todo lo que necesitas para aventurarte en solitario (o con amigos) en el interior de Felstad.
Más Información de: En la peligrosa oscuridad
Editorial: HT Publishers.
Autor: Luis Montejano Celma.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 40 en A5 color.
En catálogo desde: 23-09-2022.
Clave interna: HT2048.
P.V.P.: 11,95 euros.
Campaña para Savage Worlds ambientada en el «El Hombre Abstracto», ambientación también publicada por HT Publishers.
Los personajes buscarán por la Península Ibérica varios objetos alquímicos fabricados por el propio Da Vinci, pero no son los únicos que las buscan y en su viaje se enfrentarán a sociedades secretas, a la influencia de la Anomalía en los mitos locales y a su peor enemigo: ellos mismos.
Más Información de: Las Reliquias del Maestro
Editorial: HT Publishers.
Autor: Sean Owen Roberson.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 36 en A5 color.
En catálogo desde: 02-09-2022.
Clave interna: HT2129.
P.V.P.: 9,95 euros.
La Guía de conversión de vehículos para Savage Worlds es tu billete para usar cualquier transporte en vuestras aventuras. Da igual si necesitas una galera romana o una estación estelar del tamaño de una luna, puedes estar seguro de que encontrarás algo que se ajuste a tus necesidades entre las amplias tablas y valores de este suplemento. Podrás usar esta guía para adaptar cualquier vehículo que puedas imaginar o crear los tuyos. ¡Solo necesitarás añadirle unas cuantas armas y una tripulación dispuesta a llegar hasta donde sea necesario!
Hemos dividido los distintos tipos de vehículos por eras, de tal modo que puedas solventar todas esas preguntas que siempre te has hecho, como, ¿qué tal se las apañará una nave espacial alienígena contra un acorazado de la Segunda Guerra Mundial? En cada categoría encontrarás una tabla con los valores más apropiados para vehículos de ese tipo y nivel tecnológico.
Más Información de: Guía de conversión de vehículos
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jason Bulmahn.
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 184 en A5 color.
En catálogo desde: 29-07-2022.
Clave interna: HT2304.
P.V.P.: 24,95 euros.
Golarion es un universo salvaje y peligroso, poblado por todo tipo de monstruos sanguinarios y bestias mortíferas. Es solo cuestión de tiempo que los pathfinders crucen su camino con criaturas de auténtica pesadilla al explorar este mundo en busca de fama y fortuna. ¡Nadie dijo que ser un héroe fuese fácil!
En el Bestiario salvaje de Golarion hay toda una plétora de bestias horrendas y monstruos aterradores, capaces de causar pesadillas incluso al grupo de aventureros más curtido. Dentro de estas páginas hay de todo, desde los poderosos aboleth hasta el humilde zombi.
Más Información de: Bestiario Salvaje de Golarion
Editorial: HT Publishers.
Autor: Millán «Khul ManiK Mozota.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 80 en A5 color.
En catálogo desde: 21-07-2022.
Clave interna: HT2128.
P.V.P.: 19,95 euros.
Big Apple Down es un suplemento para Savage Worlds donde encontrarás una campaña sandbox post-apocalíptica, ambientada en la Manhattan del fin de milenio, lista para jugar sin prácticamente preparación. También es un perfecto cajón de herramientas del que seleccionar historias, localizaciones, personajes, rumores, facciones o encuentros que resulten interesantes para tu propia campaña post-apocalíptica.
Todo el contenido se ha diseñado de forma modular. Pero a la vez, en conjunto, las innumerables tramas, historias personales y rumores llevan de un lugar a otro, y de una situación a la siguiente, generando la narrativa emergente que caracteriza a las campas sandbox.
Más Información de: Big Apple Down
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. Mcullough.
Tipo: Básico.
Línea: Stargrave.
Encuadernación: cartoné color.
Nº de páginas: 180 en 19,5x25 color.
En catálogo desde: 01-07-2022.
Clave interna: HT3150.
P.V.P.: 34,95 euros.
En una galaxia destrozada por la Guerra Final, colosales flotas piratas vagan de sistema solar en sistema solar, robando, chantajeando y llevándose como esclavos a sus habitantes. Aplastan con rapidez y gran brutalidad todo intento de formar cualquier tipo de autoridad central más grande que una ciudad estado. Para sobrevivir en estos tiempos oscuros, es necesario ser pequeño y discreto. Entre todo este caos, sin embargo, también han florecido miles de tripulaciones independientes. Todo tipo de contrabandistas, cazadores de reliquias, rebeldes y mercenarios recorren las agonizantes estrellas en pequeñas naves, ganándose la vida como pueden…
Stargrave, un juego de escaramuzas narrativo en donde los jugadores reuniréis una pequeña banda de aventureros espaciales y, después, contaréis su historia mientras intentan sobrevivir en la destrozada galaxia. Solo con jugar los escenarios que vienen en este libro, vuestras tripulaciones explorarán una estación espacial abandonada, combatirán con criaturas extrañas en un denso pantano, recuperarán las armas abandonadas de una nave de guerra a la deriva y combatirán a tiros con otras bandas en una red de cloacas. Y todo eso mientras intentan escapar del largo alcance de las brutales flotas piratas.
Más Información de: Stargrave
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. Mcullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Exploradores de las profundidades sombrías.
Encuadernación: cartoné color.
Nº de páginas: 174 en A5 color.
En catálogo desde: 01-07-2022.
Clave interna: HT3112.
P.V.P.: 29,95 euros.
Tarjetas ilustradas con la información más importante de los monstruos de Exploradores de las Profundidades Sombrías y el Compendio de Aventuras.
Cada carta incluye una criatura unica, no repetida en la baraja, con una ilustración y información necesaria para utilizarla en tus partidas.
Más Información de: Compendio de Aventuras (Exp. Prof. Sombrías)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. Mcullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Exploradores de las profundidades sombrías.
Encuadernación: caja color.
Nº de páginas: 54 en carta color.
En catálogo desde: 01-07-2022.
Clave interna: HT3113.
P.V.P.: 14,95 euros.
El Compendio de aventuras incluye todas las primeras campañas publicadas en inglés: Luna de sangre, El templo de la locura, La piedra fantasma, El incinerador y Casa de Fieras. Cinco suplementos completos que os proporcionarán horas y horas de emoción.
Para sacar todo el partido a este título, necesitarás Exploradores de las Profundidades Sombrías, un wargame cooperativo de 1 a 4 jugadores.
Más Información de: Baraja de Criaturas Exploradores de las Profundidades
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jason Bulmahn.
Tipo: Básico.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 352 en A5 color.
En catálogo desde: 24-06-2022.
Clave interna: HT2300.
P.V.P.: 34,95 euros.
Incluye todo lo que necesitas para jugar en Golarion, incluyendo las reglas completas de Savage Worlds adaptadas para ser utilizadas en un entorno de alta fantasía. Tiene una gran cantidad de ventajas, poderes y objetos mágicos específicamente diseñados para recrear la experiencia Pathfinder sin perder la flexibilidad y rapidez de Savage Worlds.
No es necesario el manual de Savage World
Más Información de: Pathfinder Salvaje
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jason Bulmahn y F. Wesley Schneider.
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 48 en A5 color.
En catálogo desde: 24-06-2022.
Clave interna: HT2301.
P.V.P.: 9,95 euros.
Un pueblo se ve azotado por la plaga, y solo determinado tipo de hierbas puede detenerla. La última esperanza de Hondonada es una aventura de exploración en la espesura para personajes novatos.
Suplemento Para Pathfinder Salvaje.
Más Información de: La Última Esperanza de Hondonada
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: cartulina color.
Nº de páginas: 7 en para pantalla personalizable.
En catálogo desde: 24-06-2022.
Clave interna: HT2302.
P.V.P.: 4,95 euros.
7 láminas en buen cartón, a todo color y con el tamaño y forma ideales para ser utilizados con la Pantalla Personalizable.
Suplemento Para Pathfinder Salvaje.
Más Información de: Encartes Pathfinder
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jason Bulmahn.
Tipo: Suplemento.
Línea: Pathfinder Salvaje.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 184 en A5 color.
En catálogo desde: 24-06-2022.
Clave interna: HT2303.
P.V.P.: 24,95 euros.
Descripción detallada del mundo de Golarion. Incluyendo sus países, sus dioses y sus facciones secretas. Incluye nuevas opciones de personaje y nuevas ventajas. Toda la ambientación de Pathfinder para Savage Worlds en un solo libro.
Suplemento Para Pathfinder Salvaje.
Más Información de: Compendio de Golarion
Editorial: HT Publishers.
Autor: Mar Calpena Ollé.
Tipo: Suplemento.
Línea: Cthulhu.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 30 en color A5.
En catálogo desde: 20-05-2022.
Clave interna: HT0502.
P.V.P.: 7,95 euros.
La mítica Mar Calpena vuelve, 30 años después, a escribir una aventura para un juego de Ricard Ibañez.
El ocultista Aleister Crowley viajó a Portugal junto a su pareja Hanni Jaeger. Allí encontraron con el poeta y ocultista Fernando Pessoa. Como niños grandes, juegan con furzas que no comprenden y, ellos no lo saben, están a punto de traer la destrucción a la Tierra.
Más Información de: La Boca del Infierno
Editorial: HT Publishers.
Autor: Christopher Kastensmidt.
Tipo: Básico.
Línea: La Enseña del Elefante y el Guacamayo.
Encuadernación: cartoné color.
Nº de páginas: 222 en A4 color.
En catálogo desde: 22-04-2022.
Clave interna: HT0550.
P.V.P.: 39,45 euros.
La Enseña del Elefante y el Guacamayoes un juego de rol ambientado en la colección de relatos con el mismo título, pero no requieren conocer los relatos para disfrutar plenamente del juego.
Este juego te traslada a un Brasil colonial repleto de la riquísima mitología brasileña, fruto del mestizaje entre las leyendas europeas, indígenas y africanas. Incluye todo lo necesario para sumergirse en un mundo de aventuras y exploración en el que el ingenio suele ser mejor herramienta que la violencia. Tiene un sistema propio bastante sencillo y un arte maravilloso. Amena información histórica y un capítulo sobre como dirigir juegos de rol en las aulas.
Más Información de: La Enseña del Elefante y el Guacamayo
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Thepeka.
Encuadernación: rústica color c/solapas + mapa color.
Nº de páginas: 196 en A5 color.
En catálogo desde: 18-03-2022.
Clave interna: HT2126.
P.V.P.: 29,95 euros.
El Sector Thep’eka para Savage Worlds Edición Aventura es una ambientación de ciencia ficción con toques pulp que mezcla alta tecnología, magia, poderes mentales, demonios que salen de agujeros negros, elfos ultracapitalistas, cibercomunistas, robots, religiosos, estados gobernados por vampiros o dragones con implantes cibernéticos. Todo puede tener lugar en el Sector Thep’eka y se describe en tres libros.
La Guía de planetas del salvaje sector Thep'eka contiene unas reglas completas de creación de planetas incluyendo reglas de gravedad, atmósfera y otras utilidades similares. También tiene información sobre los más de 350 sistemas solares del sector, llenos de ideas de aventuras, misterios que desarrollar y poderosas entidades contra las que combatir o con las que aliarse.
Más Información de: Guía de planetas del salvaje sector Thep'eka
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Thepeka.
Encuadernación: rústica color c/solapas + mapa color.
Nº de páginas: 56 en A5 color.
En catálogo desde: 18-03-2022.
Clave interna: HT2127.
P.V.P.: 9,95 euros.
Un suplemento de aventuras que aprovecha toda la información publicada para el salvaje sector Thep'eka.
Hay cinco aventuras:
Más Información de: Las Tumbas de Thorhill y otras aventuras
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Thepeka.
Encuadernación: rústica color c/solapas + mapa color.
Nº de páginas: 100 en A5 color.
En catálogo desde: 25-02-2022.
Clave interna: HT2125.
P.V.P.: 19,95 euros.
El Sector Thep’eka para Savage Worlds Edición Aventura es una ambientación de ciencia ficción con toques pulp que mezcla alta tecnología, magia, poderes mentales, demonios que salen de agujeros negros, elfos ultracapitalistas, cibercomunistas, robots, religiosos, estados gobernados por vampiros o dragones con implantes cibernéticos. Todo puede tener lugar en el Sector Thep’eka y se describe en tres libros.
La Guía del DJ del Sector Thep’eka, el segundo de los libros, es un suplemento en el que se describe más en profundidad el sector Thep'eka, dando al DJ una visión completa (y algunas reglas adicionales) de este sector.
Más Información de: Guía del DJ del salvaje sector Thep'eka
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 84 en color A5.
En catálogo desde: 25-02-2022.
Clave interna: HT0012.
P.V.P.: 6,95 euros.
Último número de la revista Crítico con cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #12
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk-PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Thepeka.
Encuadernación: rústica color c/solapas.
Nº de páginas: 128 en A5 color.
En catálogo desde: 04-02-2022.
Clave interna: HT2124.
P.V.P.: 24,95 euros.
El Sector Thep’eka para Savage Worlds Edición Aventura es una ambientación de ciencia ficción con toques pulp que mezcla alta tecnología, magia, poderes mentales, demonios que salen de agujeros negros, elfos ultracapitalistas, cibercomunistas, robots, religiosos, estados gobernados por vampiros o dragones con implantes cibernéticos. Todo puede tener lugar en el Sector Thep’eka y se describe en tres libros.
La Guía del jugador del Sector Thep’eka, el primero de estos libros, es un suplemento hecho para que los jugadores lo tengan a mano durante las partidas. Contiene todo lo necesario para crear personajes: decenas de especies, nuevas ventajas y desventajas, listas de equipo para usar en las partidas y nuevos trasfondos arcanos. A esto se añade una introducción al Sector de 38 páginas con la información que los jugadores pueden tener sobre los distintos gobiernos estelares, sobre las infames Casas Comerciales, y sobre las religiones más comunes que pueden encontrar en esta brutal ambientación.
Más Información de: Guía del jugador del salvaje sector Thep'eka
Editorial: HT Publishers.
Autor: Mattew Cutter.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 200 en A5 color.
En catálogo desde: 03-12-2021.
Clave interna: HT2122.
P.V.P.: 29,95 euros.
Horror en Headstone Hill es la primera campaña escrita para Deadlands: El Extraño Oeste con el reglamento de la edición Aventura. Se trata de un sandbox donde se describe en profundidad la ciudad de Heaston Hill y el condado de Uinta, en las planicies de Wyoming, que se enfrentan a varias amenazas de índole mundana y sobrenatural.
Además de describir el lugar, propone una campaña completa de puntos argumentales para combatir esas amenazas y un total de 22 historias salvajes (aventuras independientes que sirven para salpicar e introducirse en el orden en que se quiera dentro del sandbox), así como varias abominaciones nuevas sacadas del folklore de las tribus de las llanuras.
Más Información de: Horror en Headstone Hill (Deadlands)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley y Matthew Cutter.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color con solapas.
Nº de páginas: 136 en A5 color.
En catálogo desde: 03-12-2021.
Clave interna: HT2123.
P.V.P.: 24,95 euros.
Deadlands, el Compendio del Extraño Oeste es una herramienta para jugadores y, sobre todo, para el Director de Juego. Consiste en una serie de artículos que detallan en mayor profundidad el pasado de la ambientación y la historia que conduce a la actual edición de Deadlands, además de añadir varios arquetipos, poderes y ventajas a la colección ya existente en el libro de ambientación.
Redondea el libro un capítulo con consejos de dirección, una descripción de lo que son los Terrenos de Caza y sus habitantes, docenas de PNJ y reliquias (cada una es casi una semilla de aventura por sí sola), y una aventura corta llamada «El devorador de caballos».
Más Información de: Compendio del Extraño Oeste (Deadlands)
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 5 libros + pantalla en A5 color.
En catálogo desde: 10-09-2021.
Clave interna: HT2047.
P.V.P.: 69,95 euros.
Pack Recopilatorio de Lankhmar que contiene seis títulos de la línea de Savage World de Lankhmar:
- Lankhmar: La Ciudad de los Ladrones (manual básico con la ambientación).
Más Información de: Pack Lankhmar
Editorial: HT Publishers.
Autor: Pablo Jaime «Zonk PJ» Conill Querol.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 34 en A5 color.
En catálogo desde: 03-09-2021.
Clave interna: HT2121.
P.V.P.: 4,95 euros.
Implantes y Biomods es un suplemento para Savage Worlds Edición Aventura que te permitirá incluir toda clase de implantes, cibermejoras o biomods en tus partidas de ciencia ficción, ya sea en un entorno cyberpunk o en una ciencia ficción no tan tecnificada.
Desde garras retractiles a implantes oculares, desde extremidades con armas ocultas a sistemas de puntería asistida, ciberconexiones de acceso a la red o capacidades sobrehumanas. Todo lo que un PJ siempre quiso tener.
Más Información de: Implantes y Biomods (SWEA)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Ricard Ibañez.
Tipo: Suplemento.
Línea: Cthulhu.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 32 en color.
En catálogo desde: 30-07-2021.
Clave interna: HT0501.
P.V.P.: 4,95 euros.
En 1977 la ciudad de Nueva York se quedó durante 25 horas sin luz, lo cual fue la señal que provocó un estallido social sin precedentes. La ciudad entera se sumergió en el caos y el saqueo indiscriminado. Bajo este caos se ocultaban las tremendas desigualdades económicas y raciales de la gran ciudad... o esto es lo que nos han contado. Este es el Sueño de Cthulhu y el Primigenio tiene sus propios planes.
La noche de los animales es una aventura de Ricard Ibañez para El Sueño de Cthulhu, compatible con cualquier otro juego lovecraftiano con sistema d100.
Más Información de: La Noche de los Animales
Editorial: HT Publishers.
Autor: Giuseppe Rotondo.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: Rústica color.
Nº de páginas: 128 en color.
En catálogo desde: 30-07-2021.
Clave interna: HT2046.
P.V.P.: 24,95 euros.
Escrito por los autores de Ultima Forsan, es toda una Guía de Género no oficial para el jugar estilo Old School. Este libro transporta las reglas de Savage Worlds al tono y sabor de los primeros juegos de rol. La línea «Fama y fortuna (F&F)» no es la típica ambientación de Savage Worlds, en el sentido de que no es una ambientación per se (y tampoco pretende serlo). F&F es una forma de jugar muy específica, una caja de herramientas que te permitirá disfrutar al máximo de las reglas sencillas, frenéticas y divertidas de Savage Worlds en un entorno de mazmorreo clásico.
En este libro encontrarás tanto las reglas de ambientación, como un generador de mazmorras, a parte de esas siete mazmorras letales que ya te augura el título. Se puede utilizar a modo de Guía de género para crear tus propias aventuras. El libro también incluye un generador de personajes aleatorios y reglas de avance y adaptación de los trasfondos arcanos para captar el espíritu del mazmorreo clásico, pero sin perder de vista las mecánicas frenéticas de Savage Worlds. También incluye reglas para el uso de magia vanciana.
Más Información de: Siete Mazmorras Letales
Editorial: HT Publishers.
Autor: Iñaki Raya.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 58 en A5 b/n.
En catálogo desde: 11-06-2021.
Clave interna: HT2045.
P.V.P.: 9,95 euros.
Donde Viven los Dioses es una campaña en en el ecológico mundo de Greenscape. En ella, los personajes se verán envueltos en la búsqueda de los sagrados fotogramas kodakianos, algo muy característico de la ambientación de Greenscape. Ese viaje les llevará a la ciudad verde de Sanfrán donde los personajes tendrán la oportunidad de conocer sus características (sus temblores) y sus habitantes (hay quién dice que el mítico godzilla vive debajo de ella).
En Donde Viven los Dioses los directores de juego podrán poner en práctica todas las reglas y la ambientación de Greenscape y de su primer suplemento Sevilla Verde mientras viven una apasionante aventura.
Más Información de: Donde Viven los Dioses
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley y Matthew Cutter.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 288 en A5 color.
En catálogo desde: 28-05-2021.
Clave interna: HT2117.
P.V.P.: 29,95 euros.
Estamos en 1884, pero la historia no es tal y como la conocemos. Gente de todo el mundo realiza el largo viaje hasta la frontera americana atraída por la promesa de libertad, comenzar de nuevo desde cero y sus amplios espacios abiertos. Pero también le espera el peligro. Hay quien afirma que hay más cosas acechando en sus polvorientas rutas que las alimañas salvajes. Se dice que hay monstruos, criaturas nacidas de las pesadillas más oscuras, a las que un insidioso y sobrecogedor mal ha insuflado vida. Ahí fuera hay algo capaz de lograr que la noche sea un poco más oscura, que la distancia entre comunidades parezca crecer y que el propio paisaje se incline ante sus deseos.
Sin embargo, tiempos tan duros también crean héroes. Estos hombres y mujeres procedentes de todo el Oeste están dispuestos a luchar contra las oscuras fuerzas del mal con sus fiables hierros, tomahawks sagrados, el poder del Buen Libro y algún que otro hechizo arcano. Forastero, ¿crees tener lo necesario para cabalgar con ellos?
Más Información de: Deadlands: El Extraño Oeste
Editorial: HT Publishers.
Autor: Garret J. Lahey.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 118 en A5 color.
En catálogo desde: 28-05-2021.
Clave interna: HT2118.
P.V.P.: 19,95 euros.
Crónicas de Crater Lake es un suplemento para explorar el Extraño Oeste de forma más aterradora posible: ¡en solitario!
Tras perder el camino durante una ventisca, llegas a un campamento de leñadores en las costas de Crater Lake. Tu billete para regresar a casa está escondido en las entrañas de una misteriosa isla, que descansa en el corazón de la caldera con aguas más profundas de todo el Oeste. Cruzar Crater Lake no será nada fácil, porque si bien el volcán duerme, ¡la gigantesca criatura que habita en esas aguas jamás descansa!
Más Información de: Crónicas de Crater Lake
Editorial: HT Publishers.
Autor: Rob Wieland.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 54 en A5 color.
En catálogo desde: 28-05-2021.
Clave interna: HT2119.
P.V.P.: 9,95 euros.
Tiroteo en Sundown es una aventura para Deadlands; El Extraño Oeste. En ellas podrás comprobar que el adagio «El poder absoluto corrompe absolutamente» se extiende a muchas más cosas en el Extraño Oeste. La corrupción puede conducir a la condenación con igual facilidad, pues los agentes de los Ajustadores de Cuentas recompensan a aquellos que estén dispuestos a hacer lo que sea a cambio de poder sobrenatural. El mundo es un lugar muy duro y, cuando cierta gente saborea lo que es el poder, está dispuesta a hundirse en el mismísimo Infierno para darle otro trago.
Una aventura original de Deadlands: el Extraño Oeste en la que podrás enfrentarte en un duelo terrible.
Más Información de: Tiroteo en Sundown
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: cartulina color.
Nº de páginas: 7 en 22x28 color.
En catálogo desde: 28-05-2021.
Clave interna: HT2120.
P.V.P.: 4,95 euros.
¡Tu pantalla, tu elección!
Encartes de 280×224 mm diseñados para que puedas utilizarlos sin problemas con la Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen de Pinnacle o la Pantalla del Director de Juego personalizable () creada por Tesoros de la Marca, que podrás encontrar en cualquier tienda especializada. Se trata de una pantalla en vinilo, plegable y de tres cuerpos, fácil y rápida de usar en cualquier ambientación, pues solo es necesario cambiar los encartes del lado del Director de Juego o del jugador.
Más Información de: Encarte Deadlands: El Extraño Oeste
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv. aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica + pantalla cartulina.
Nº de páginas: 320+48+58 (pantalla 3 cuerpos) en A5 color (pantalla 17x24).
En catálogo desde: 26-03-2021.
Clave interna: HT2043.
P.V.P.: 34,95 euros.
Pack de iniciación que contiene tres títulos de la línea de Savage World 50 Brazas:
- 50 brazas (manual básico con la ambientación).
Más Información de: Pack 50 Brazas
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv. aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 176 + 68 + 136 (3 libros) en A5 color.
En catálogo desde: 12-02-2021.
Clave interna: HT2041.
P.V.P.: 37,50 euros.
Pack de iniciación que contiene tres títulos de la línea de Savage World Última Forsan:
- Ultima Forsan (manual básico con la ambientación).
Más Información de: Pack Ultima Forsan
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv. aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 328 + 128 ( 2 libros) en A5 color.
En catálogo desde: 12-02-2021.
Clave interna: HT2042.
P.V.P.: 37,50 euros.
Pack de iniciación que contiene dos títulos de la línea de Savage World Deadlands, Infierno en la Tierra:
- Infierno en la Tierra (manual básico con la ambientación).
Más Información de: Pack Infierno en la Tierra (DeadLands)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Teller y John Goff.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 144 en A5 color.
En catálogo desde: 12-02-2021.
Clave interna: HT2040.
P.V.P.: 24,95 euros.
Algo acecha bajo el suelo radiactivo.
Algo antiguo y maligno...
Más Información de: La Hora de los Gusanos (SW: Infierno en la Tierra)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Mauro Longo y Giuseppe Rotondo..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 134 en A5 color.
En catálogo desde: 12-02-2021.
Clave interna: HT2039.
P.V.P.: 24,95 euros.
1517: Rescate en el viejo York es una campaña de la serie Leyendas de Ultima Forsan. Está dedicada a los personajes más célebres y fantásticos del Renacimiento Macabro.
En este título Ultima Forsan podrás encontrar una extraordinaria colección de material inédito del juego:
Más Información de: 1517: Rescate en el Viejo York
Editorial: HT Publishers.
Autor: Enrique Castro.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 92 en b/n A5.
En catálogo desde: 22-01-2021.
Clave interna: HT0160.
P.V.P.: 9,95 euros.
La Matsya Kalpa era la gran esperanza de la humanidad. Sus tripulantes sabían que nunca llegarían al objetivo marcado, pero que sus descendientes sí. Era una nave generacional, con capacidad para sostener la vida humana durante siglos.
Hace miles de años desde entonces. Algo ha pasado en la Matsya Kalpa y su tripulación ha olvidado su destino. No saben que vienen de la Tierra, ni que tienen un destino. Han perdido la capacidad para leer el «lenguaje de los antiguos» y creen que todo el universo está contenido en el interior de esa nave. Allí han desarrollado una serie de culturas originales y propias, en una nave que está a la deriva.
Más Información de: Destino Infinito
Editorial: HT Publishers.
Autor: Sean Tait Bircher y Robin English-Bircher.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 60 en color A5.
En catálogo desde: 22-01-2021.
Clave interna: HT2115.
P.V.P.: 9,95 euros.
El mundo cambió en 1953, cuando un monstruo radiactivo surgió de las profundidades de la Bahía de Hudson a la altura de la ciudad de Nueva York. Aquellos que lograron sobrevivir a la experiencia describieron a la bestia como un dinosaurio, añadiendo que «el gigantesco lagarto se movía por el distrito financiero a cuatro patas». Hizo falta un esfuerzo concertado del ejército de tierra, la flota y las fuerzas aéreas para acabar con la colosal monstruosidad.
Sin embargo, eso fue solo el principio…
Más Información de: El Amanecer de los Daikaiju
Editorial: HT Publishers.
Autor: Matthew J. Hanson.
Tipo: Suplemento.
Línea: Drakonheím.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 74 en color A5.
En catálogo desde: 22-01-2021.
Clave interna: HT0112.
P.V.P.: 9,95 euros.
Héroes de Drakonheim es una precuela de Drakonheim, la ciudad de los huesos y te ofrece una minicampaña en tres partes para Savage Worlds en este universo fantástico, aunque también se puede jugar independiente o incorporarla a otro mundo de alta fantasía.
En Ratas en las alcantarillas, los héroes reciben el encargo de solventar una serie de misteriosas desapariciones. Siguen el rastro hasta la red de alcantarillado y los responsables.
Más Información de: Héroes de Drakonheim
Editorial: HT Publishers.
Autor: Zonk PJ.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 192 en color A5.
En catálogo desde: 22-01-2021.
Clave interna: HT2116.
P.V.P.: 24,95 euros.
En este suplemento para Savage Worlds edición aventura encontrarás una ambientación de ciencia ficción, donde el gobierno estadounidense está usando un extraño pórtico extraterrestre para viajar a otros planetas y ha encontrado una galaxia dominada por gusanos controladores de mentes.
Este suplemento contiene todo lo necesario para crear personajes. Contiene además una campaña de puntos argumentales, un generador de misiones y la descripción de numerosos planetas donde vivir aventuras, así como muchos enemigos a los que enfrentarse.
Más Información de: Pórtico Salvaje
Editorial: HT Publishers.
Autor: John Cocking y Peter S. Williams.
Tipo: Básico.
Línea: OD&D.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 182 en b/n A5.
En catálogo desde: 11-12-2020.
Clave interna: HT0150.
P.V.P.: 19,95 euros.
Vuestra aldea siempre ha sido una aldea como todas las demás. Salvo por el hecho de que las demás aldeas no tenían vuestro muro, el muro que separa a la humanidad del mundo de las hadas.
Más allá del muro y otras aventuras es un sencillo conjunto de reglas que homenajea a las primeras versiones de ese otro juego de rol de fantasía tan popular. Este juego está diseñado para ser fácil de aprender y rápido de llevar a la mesa. Hay muchos juegos similares, pero Más allá del muro y otras aventuras te ofrece dos diferencias:
Más Información de: Más Allá del Muro y otras aventuras
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: cartulina.
Nº de páginas: 7 en color 28x22,5.
En catálogo desde: 27-11-2020.
Clave interna: HT2114.
P.V.P.: 4,95 euros.
¡Tu pantalla, tu elección!
Encartes de 280×224 mm diseñados para que puedas utilizarlos sin problemas con la Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen de Pinnacle o la Pantalla del Director de Juego personalizable () creada por Tesoros de la Marca, que podrás encontrar en cualquier tienda especializada. Se trata de una pantalla en vinilo, plegable y de tres cuerpos, fácil y rápida de usar en cualquier ambientación, pues solo es necesario cambiar los encartes del lado del Director de Juego o del jugador.
Más Información de: Encarte Colonia Perdida
Editorial: HT Publishers.
Autor: John Goff.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 32 en A5 color.
En catálogo desde: 27-11-2020.
Clave interna: HT2113.
P.V.P.: 4,95 euros.
A miles de millones de kilómetros de casa enviará a tus aventureros a los mismísimos bordes del sistema estelar Faraway, con la intención de descubrir el destino de la nave Bósforo, desaparecida hace unos treinta años. ¿Qué terrores acecharán dentro de sus frígidos pasillos? ¿Y por qué llaman “Locura de Johnson” a esta sección del espacio? Encontrarás las respuestas a estas preguntas y mucho más en el interior de sus páginas.
Aunque está ambientada en Deadlands: Colonia perdida, no es necesario conocer este entorno de campaña, pues incluye toda la información necesaria para trasladarla a otro universo de juego distinto.
Más Información de: A miles de kilómetros de casa (Colonia Perdida)
Editorial: HT Publishers.
Autor: John Goff.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 44 en A5 color.
En catálogo desde: 27-11-2020.
Clave interna: HT2112.
P.V.P.: 4,95 euros.
Viudanegra es una colonia espacial situada en el Cinturón de asteroides, a muchos millones de kilómetros del planeta Banshee. Construido en el punto opuesto de la órbita respecto a Goliat, la metrópoli del Cinturón, sus oxidados pasadizos son frecuentados tanto por mineros desesperados como por piratas y malhechores (o los cazadores de recompensas que van tras ellos).
En este suplemento encontrarás una descripción profunda del lugar, con la idea de que puedas crear allí tus propias aventuras, así como dos terroríficas historias salvajes, en donde tus viajeros deberán enfrentarse a oponentes tan siniestros como letales.
Más Información de: Viudanegra (Colonia Perdida)
Editorial: HT Publishers.
Autor: John Goff, Cheyene Wright.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 288 en A5 color.
En catálogo desde: 27-11-2020.
Clave interna: HT2111.
P.V.P.: 29,95 euros.
La Última Guerra en la Tierra destruyó el Túnel, el agujero de gusano intergaláctico que conectaba el planeta madre de la humanidad con sus colonos en el sistema Faraway.
Eso dejó a los colonos atrapados en sus colonias mineras del cinturón de asteroides o a su suerte en el salvaje y hostil planeta Banshee. Unas criaturas, tan antiguas como malvadas, llamadas “pellejudos” creen que ha llegado su momento y animan a los habitantes nativos de Banshee, los anouks, a exterminar a los invasores venidos del cielo.
Más Información de: Colonia Perdida (Deadlands, Savage Worlds)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Ricard Ibañez.
Tipo: Básico.
Línea: Cthulhu.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 328 en color A5.
En catálogo desde: 18-11-2020.
Clave interna: HT0500.
P.V.P.: 29,95 euros.
Sueña conmigo…
…y viajemos por las tierras del Mundo de los Sueños, las que se atrevió a explorar Randolph Carter. Nuestro destino es la ciudad eterna de Celephaïs en el valle de Ooth-Nargai, más allá de las colinas Tanarias. Cruza a mi lado las puertas de bronce. Admira las calles pavimentadas de ónice. No te entretengas en el bullicioso mercado ni admires en demasía el templo turquesa de Nath-Horthath. No vayas hacia el puerto, donde las doradas galeras cruzan el mar Cerenio, hasta el lugar donde el azul del agua se funde con el cielo y las naves empiezan a navegar por el aire, hasta alcanzar la ciudad de Cerenio, la de las torres de mármol rojo que se encuentra flotando entre las nubes. No es ese nuestro destino. Vamos arriba, volando, como es natural hacer en los sueños, hasta el punto más alto de la ciudad. La cúspide de la gran torre donde gusta de sentarse a meditar, en soledad, Kuranes, el dios rey de la ciudad, el inmortal… lo que no es gran cosa teniendo en cuenta que todos los que viven en Celephaïs gozan de la juventud eterna. Kuranes lo aprecia más que sus súbditos, ya que ellos siempre han vivido esta vida, mientras que Kuranes nació mortal. Llegó al mundo del sueño por su propia fuerza de voluntad y en él reside, mientras su triste cuerpo mortal hace tiempo que se cayó y se pudrió en el barro.
Más Información de: El Sueño de Cthulhu
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joshua Fox y Becky Annison.
Tipo: Básico.
Línea: Cthulhu.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 180 en color A5.
En catálogo desde: 18-11-2020.
Clave interna: HT0140.
P.V.P.: 24,95 euros.
La vida humana cotidiana es una burbuja frágil que se perfora con facilidad por la exposición a la verdad: un universo desolador, inhumano y horrible. Los horrores acechan en la oscuridad del espacio, bajo el océano o en montañas remotas. Los monstruosos habitantes de las civilizaciones antiguas esperan recuperar su hegemonía. Extrañas influencias ocultas corrompen a la sociedad. Los hechiceros invocan abominaciones mediante conocimientos arcanos. Contra tales terrores no hay esperanza. Aquí es donde comienza y termina Lovecraftesque.
Lovecraftesque es un juego de narración en el que entre todos creáis una historia de construcción lenta de horror cósmico. Todos contribuyen a la historia, compartiendo la sensación de suspense y misterio que viene de que ninguna persona sepa lo que realmente está pasando. Os turnáis como narrador, presentando pistas que insinúan el verdadero horror, una por escena. Para proporcionar dirección y coherencia a la historia, después de cada escena, sacáis conclusiones basadas en las pistas, teorizando sobre el verdadero horror y utilizando vuestras teorías para guiar vuestras contribuciones adicionales a la historia. Tus amigos también aportarán pistas, por lo que tendréis que ajustar vuestras ideas en cada escena para tener en cuenta lo que narraron.
Más Información de: Lovecraftesque
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: cartulina.
Nº de páginas: 7 en color 28x22,5.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2038.
P.V.P.: 4,95 euros.
¡Tu pantalla, tu elección!
Encartes de 280×224 mm diseñados para que puedas utilizarlos sin problemas con la Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen de Pinnacle o la Pantalla del Director de Juego personalizable () creada por Tesoros de la Marca, que podrás encontrar en cualquier tienda especializada. Se trata de una pantalla en vinilo, plegable y de tres cuerpos, fácil y rápida de usar en cualquier ambientación, pues solo es necesario cambiar los encartes del lado del Director de Juego o del jugador.
Más Información de: Encarte Roma
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: cartulina.
Nº de páginas: 7 en color 28x22,5.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2037.
P.V.P.: 4,95 euros.
¡Tu pantalla, tu elección!
Encartes de 280×224 mm diseñados para que puedas utilizarlos sin problemas con la Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen de Pinnacle o la Pantalla del Director de Juego personalizable () creada por Tesoros de la Marca, que podrás encontrar en cualquier tienda especializada. Se trata de una pantalla en vinilo, plegable y de tres cuerpos, fácil y rápida de usar en cualquier ambientación, pues solo es necesario cambiar los encartes del lado del Director de Juego o del jugador.
Más Información de: Encarte Deadlands: Infierno en la Tierra
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: cartulina.
Nº de páginas: 7 en color 28x22,5.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2036.
P.V.P.: 4,95 euros.
¡Tu pantalla, tu elección!
Encartes de 280×224 mm diseñados para que puedas utilizarlos sin problemas con la Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen de Pinnacle o la Pantalla del Director de Juego personalizable () creada por Tesoros de la Marca, que podrás encontrar en cualquier tienda especializada. Se trata de una pantalla en vinilo, plegable y de tres cuerpos, fácil y rápida de usar en cualquier ambientación, pues solo es necesario cambiar los encartes del lado del Director de Juego o del jugador.
Más Información de: Encarte Lankhmar
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: cartulina.
Nº de páginas: 7 en color 28x22,5.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2035.
P.V.P.: 4,95 euros.
¡Tu pantalla, tu elección!
Encartes de 280×224 mm diseñados para que puedas utilizarlos sin problemas con la Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen de Pinnacle o la Pantalla del Director de Juego personalizable () creada por Tesoros de la Marca, que podrás encontrar en cualquier tienda especializada. Se trata de una pantalla en vinilo, plegable y de tres cuerpos, fácil y rápida de usar en cualquier ambientación, pues solo es necesario cambiar los encartes del lado del Director de Juego o del jugador.
Más Información de: Encarte 50 Brazas
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: cartulina.
Nº de páginas: 8 en color 28x22,5.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2034.
P.V.P.: 4,95 euros.
¡Tu pantalla, tu elección!
Encartes de 280×224 mm diseñados para que puedas utilizarlos sin problemas con la Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen de Pinnacle o la Pantalla del Director de Juego personalizable () creada por Tesoros de la Marca, que podrás encontrar en cualquier tienda especializada. Se trata de una pantalla en vinilo, plegable y de tres cuerpos, fácil y rápida de usar en cualquier ambientación, pues solo es necesario cambiar los encartes del lado del Director de Juego o del jugador.
Más Información de: Encarte Savage Worlds
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jonathan Haythornthwaite..
Tipo: Suplemento.
Línea: La América de Drácula.
Encuadernación: cartoné color.
Nº de páginas: 144 en color 19x24.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT3053.
P.V.P.: 29,95 euros.
Es 1875 y el Conde Drácula es el presidente de los Estados Unidos de América.
Al acabar la Guerra de Secesión, con la nación aún sumida en el desgobierno, Drácula se hizo con el poder. Sus secuaces asesinaron al presidente Lincoln y toda su administración en una sola noche y, gracias a esa lógica anarquía, el maestro ocupó su lugar. Tras dominar el Senado, se declaró presidente vitalicio y ahora gobierna la Unión mediante el terror y la fuerza. Su progenie vampírica, el Aquelarre de la Mano Roja, infesta todos los estratos de la sociedad, ejerciendo los deseos de Drácula con brutal eficiencia.
Más Información de: La América de Drácula (Sombras del Oeste)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Darrel Hayhurst.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 58 en A5 color.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2033.
P.V.P.: 9,95 euros.
Los doreen fueron víctimas de la crueldad kehana durante la «larga marcha». Ahora que las Fuentes Kehana se han visto sacudidas por la catástrofe, los violentos hombres-pez también deben abandonar su hogar. Los refugiados inundan las calles de Marsales y nubarrones de conflicto asoman en el horizonte. ¿Quién está detrás del ardiente desastre y su desesperado éxodo? ¡El destino de los doreen, kehanas y, quizás, todo Caribduso podría depender de la respuesta!
Tierra y Fuego es una campaña de puntos argumentales que puede añadirse a la saga iniciada en 50 Brazas o jugarse de forma independiente y continuar con las aventuras marinas de la tripulación. Para usarla es necesario el manual de Savage Worlds y 50 Brazas.
Más Información de: Tierra y Fuego (50 Brazas)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Matthew Cutter.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 22 en A5 color.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2110.
P.V.P.: 4,95 euros.
Isla Malacre se encuentra a unos ocho kilómetros de la costa del norte de California. Solo un puñado de mapas ultrasecretos muestran su existencia. Entre aquellos que visitan sus oscuros y primigenios bosques y han de afrontar los terrores que esconden, se susurra con miedo otro nombre: isla Masacre.
Huida de isla Masacre es una aventura de horror para un grupo de entre cuatro y seis héroes de rango Novato. Es un homenaje al cine de explotación y grindhouse de mediados y finales de la década de 1970. Los jugadores pueden crear personajes de prácticamente cualquier clase social con el reglamento de Savage Worlds y el DJ puede ambientarla en cualquier momento desde la década de 1950 al presente. Puede jugarse como una partida autoconclusiva o ser el inicio de tu propia campaña. Está escrita con las reglas de la edición Aventura y es necesario el manual básico de Savage Worlds para sacarle todo su jugo.
Más Información de: Huida de Isla Masacre
Editorial: HT Publishers.
Autor: Tracy Sizemore.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 22 en A5 color.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2109.
P.V.P.: 4,95 euros.
Un grupo de héroes, cada uno con un don único, ha formado un grupo que se hace llamar Fragmentos Estelares en la ciudad de San Diego. Fragmentos Estelares responde a todo tipo de llamadas, desde incendios forestales y tsunamis a ataques premeditados de otros «dotados» que usan sus poderes para causar daño.
Cuando todos los componentes del grupo sufren, de repente, la misma visión precognitiva de la explosión de un reactor en la planta nuclear Gran Atómica, queda claro que deben afrotantar su mayor reto hasta ahora. Sin embargo, nadie cree que eso pueda pasar, lo que los obligará a emprender una carrera desesperada contra el tiempo para salvar al mundo de un enorme y brutal desastre, similar al del propio Chernobyl.
Más Información de: Desastre en Gran Atómica
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 22 en A5 color.
En catálogo desde: 18-09-2020.
Clave interna: HT2108.
P.V.P.: 4,95 euros.
Interpreta a un aguerrido grupo de aventureros de la década de 1930 en una aventura que los llevará desde el Metropolitan Museum de Nueva York a las profundidades de la selva amazónica en busca de un famoso y valioso artefacto arqueológico…. ¡Pero cuidado! ¡No son los únicos que van tras él!
Esta clásica aventura fue publicada por primera vez en el año 2003 y ahora ha sido actualizada por el propio Shane Hensley a la nueva edición Aventura.
Más Información de: El Ojo de Kilquato
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 160 en A5 color.
En catálogo desde: 03-08-2020.
Clave interna: HT2107.
P.V.P.: 14,95 euros.
¡Espías! ¡Ladrones! ¡Espadachines! ¡Demonios! ¡Vampiros! ¡Aviones de hélice!
En este segundo volumen de Secretos Salvajes encontrarás dos aventuras completas y cinco mini ambientaciones.
Más Información de: Secretos Salvajes vol 2
Editorial: HT Publishers.
Autor: Umberto Pignatelli.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 64 en A5 color.
En catálogo desde: 03-08-2020.
Clave interna: HT2032.
P.V.P.: 9,95 euros.
El Ojo de Xalath es una aventura de Umberto Pignatelli para su ambientación Bestias y Bárbaros. En algunos lugares, existen sacrificios humanos, un ritual sangriento y desagradable, sobre todo si tú eres la víctima del sacrificio. Así empieza esta aventura donde los PJ están atrapados en una situación muy peligrosa en Tricarnia, el país de los demonios. Tendrán que huir al amparo de la ocsuridad para evitar una atroz muerte bajo la la sedienta hoja de una bella princesa tricarnia, con nada que perder excepto el alma. Sin embargo, su huída les llevará a uno de los lugares más misteriosos de los Dominios: el fabuloso Xalath, de donde nadie ha escapado vivo y cuerdo.
El libro de El Ojo de Xalath incluye además:
Más Información de: El Ojo de Xalath
Editorial: HT Publishers.
Autor: vv.aa..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 152 en A5 color.
En catálogo desde: 03-08-2020.
Clave interna: HT2106.
P.V.P.: 14,95 euros.
¡Naves espaciales! ¡Patatas mutantes! ¡Dictadores y literatos! ¡Cocodrilos! ¡Concursos televisivos! ¡Muñecos lego gigantes! ¡Abejas asesinas! ¡Mercenarios helenos!
En este primer volumen de Secretos Salvajes encontrarás siete aventuras completas y una mini ambientación.
Más Información de: Secretos Salvajes vol. 1
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane L. Hensley, Paul Wade-Williams, Teller.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 156 A5 en color.
En catálogo desde: 28-02-2020.
Clave interna: HT2030.
P.V.P.: 19,95 euros.
ALEA IACTA EST
De los miedos y el horror de la guerra, surgen seres oscuros…
Más Información de: Weird Wars: Roma
Editorial: HT Publishers.
Autor: Varios autores.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 132 A5 en color.
En catálogo desde: 28-02-2020.
Clave interna: HT2031.
P.V.P.: 19,95 euros.
NULLA SALUS BELLO
No hay salvación en la guerra…
Más Información de: Weird Wars: Roma Auxilia
Editorial: HT Publishers.
Autor: Owen Lean.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 18 en A5 color.
En catálogo desde: 17-01-2020.
Clave interna: HT2105.
P.V.P.: 4,95 euros.
En el distante futuro, la humanidad se ha expandido fuera de su sistema solar, llegando hasta los mismísimos bordes de la galaxia. A aquellos cuya riqueza se mide a escala cósmica les gusta realizar «hipercruceros», lo que les permite visitar las partes más espectaculares del universo desde la comodidad de sus lujosos camarotes. Uno de estos cruceros, perteneciente a la flota de DestinyCorp, el Dougherty, desapareció sin dejar rastro durante su vuelo de prueba.
Lo último que se sabe de él es que había entrado en órbita alrededor de un fenómeno realmente único, una luna que orbita en torno a un agujero negro. Escila y Caribdis, respectivamente. Fue la propia DestinyCorp quien bautizó con ese nombre al agujero negro, Caribdis, y es el primero de su clase que ha visto la unidad. Escila es una luna hecha de hielo y, por imposible que parezca, orbita de forma regular en torno al agujero negro sin caer en él. La compañía auguraba que la visita de este lugar durante el viaje inaugural del Dougherty sería su momento cumbre, pero tan pronto como llegó al lugar, la nave se esfumó.
Más Información de: La luna al borde de la extinción
Editorial: HT Publishers.
Autor: Richard Woolcook.
Tipo: Suplemento.
Línea: Drakonheím.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 48 en A5 color.
En catálogo desde: 17-01-2020.
Clave interna: HT0111.
P.V.P.: 9,95 euros.
Drakonheim, la ciudad de los huesos es un libro de ambientación sin sistema de juego. Muestra una ciudad con mucha historia, donde los necromantes actúan abiertamente en sus calles sin miedo a represalias.
El Compendio salvaje incluye todas las reglas que necesitas para jugar en la ambientación de Drakonheim usando el premiado sistema de juego Savage Worlds. En este libreto encontrarás arquetipos de personaje, nuevas razas, ventajas, desventajas y mecánicas, incluyendo reglas avanzadas de necromancia y muertos vivientes, varios ornamentos adicionales y un completo bestiario, que engloba tanto
Más Información de: Drakonheim. Compendio salvaje
Editorial: HT Publishers.
Autor: Howard Jones.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 132 en A5 color.
En catálogo desde: 17-01-2020.
Clave interna: HT2029.
P.V.P.: 19,95 euros.
Expande tu campaña desde la ciudad de Lankhmar hasta los profundos mares de Newhon. Este suplemento incluye todo lo que necesitas para crear historias basadas en la navegación en Lankhmar o cualquier otra ambientación de fantasía para Savage Worlds, incluyendo:
- Descripción de los mares de Nehwon.
Más Información de: Mares salvajes de Nehwon
Editorial: HT Publishers.
Autor: Teller y John Goff.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 128 en color A5.
En catálogo desde: 13-12-19.
Clave interna: HT2028.
P.V.P.: 19,95 euros.
Los yermos son un lugar solitario… ¡Vas a necesitar un compañero que te cubra las espaldas!
Secretos del Devastado Oeste es un suplemento de reglas para Deadlands: El Infierno en la Tierra. Proporcionará a esos carroñeros todo lo que necesitan para convertirse en, que Oppenheimer nos pille confesados, auténticos cíborgs, brujas o blibliópatas. Para aquellos menos interesados en las «rarezas» del Devastado Oeste, también incluye una buena lista de armas y equipo, así como más detalles sobre los peligros de este futuro radiactivo, combate entre vehículos y cómo contactar con la solitaria IA que vive en los cielos.
Más Información de: Secretos del Devastado Oeste (Dead Lands)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Laura Burrascano, Mauro Longo y Giusseppe Rotondo.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 136 en color A5.
En catálogo desde: 13-12-19.
Clave interna: HT2027.
P.V.P.: 19,95 euros.
Desde las soleadas costas del Mediterráneo hasta los pasos de montaña más peligrosos de los Pirineos y desde la costa atlántica, visitada por numerosas carabelas, hasta los yermos del interior de Castilla… La Iberia de Ultima Forsan es una península dotada con espléndidos reinos, rodeados en todas direcciones por tierras abandonadas y un mar todavía mucho más peligroso.
El deslumbrante Sultanato de Granada está asediado por sus enemigos, los bandidos de Castilla amenazan a los viajeros y los feudos vecinos y la Costa de la Muerte esconde pueblos habitados por presencias inquietantes, mientras los peregrinos más osados recorren de nuevo el camino de Santiago, rumbo al Santo Reino de Compostela.
Más Información de: Iberia Macabra (Ultima Forsan)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Teller.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapado color.
Nº de páginas: 20 en color A5.
En catálogo desde: 13-12-19.
Clave interna: HT2104.
P.V.P.: 4,95 euros.
Tras décadas de relativa paz, hace quince días, las montañas situadas al este del reino empezaron a vomitar lo que parece una cantidad infinita de oleada tras oleada de orcos, procedentes de sus guaridas subterráneas. Pasaron como un auténtico tsunami por encima de los fuertes fronterizos y las pequeñas guarniciones, cuyas únicas preocupaciones durante los últimos años habían sido recuperar piaras de cerdos robadas y combatir contra la ocasional banda de salteadores de caminos, de tal modo que la horda verde suponía una amenaza como no se había visto en generaciones. El ejército se movilizó con gran rapidez, mientras el rey convocaba a sus vasallos, además de enviar mensajeros a la corte élfica y los señores enanos. Los orcos parecían estar por todas partes y la situación era desesperada.
Las riadas de refugiados que huían de los pieles verdes anegaron los caminos y multiplicaron la población de la capital a medida que las últimas semanas de verano se iban convirtiendo en otoño. En estos tiempos difíciles, el rey ha decidido que es mejor traer de vuelta los tesoros más valiosos del reino desde el refugio en las montañas donde ahora se encuentran. Los tesoros en cuestión no son oro o gemas, sino de carne y hueso: los hijos del rey y de sus seguidores de mayor confianza. Lo que muy poca gente sabe es que uno de estos “tesoros” esconde un oscuro secreto y se muere de ganas por regresar a la capital.
Más Información de: El Mayor Tesoro
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley y Clint Black.
Tipo: Básico.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 324 en color A5.
En catálogo desde: 22-11-19.
Clave interna: HT2100.
P.V.P.: 24,95 euros.
Infinitos mundos, infinitas posibilidades.
La edición Aventura de Savage Worlds te lleva justo allí donde quieras ir, desde el Extraño Oeste de Deadlands, a las calles de Lankhmar plagadas de crímenes, y desde los exóticos mares de 50 Brazas a los distantes y desconocidos confines del Mundo salvaje de Solomon Kane.
Más Información de: Savage Worlds (edición aventura)
Editorial: HT Publishers.
Autor: John Michael Goff.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: grapa color.
Nº de páginas: 20 en color A5.
En catálogo desde: 22-11-19.
Clave interna: HT2101.
P.V.P.: 4,95 euros.
Donde los héroes habrán de resolver un siniestro y terrible asesinato, y, al hacerlo, sacarán a la luz un mal mayor y mucho más oscuro.
¡Esta inquietante aventura supone un adelanto jugable de la futura Deadlands: Edad oscura! Contiene una excelente mezcla de misterio, combate, recurriendo a varios de los subsistemas (como las persecuciones y conflictos sociales) publicados en la última edición del premiado y famoso juego de rol Savage Worlds.
Más Información de: Los pecados del padre
Editorial: HT Publishers.
Autor: Varios.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: mazo.
Nº de páginas: 54 cartas en color.
En catálogo desde: 22-11-19.
Clave interna: HT2102.
P.V.P.: 14,95 euros.
¡La aventura espera!
En el interior encontrarás 54 cartas para el aclamado juego de rol Savage Worlds que le otorgarán a tus héroes una pizca más de control sobre su destino. ¡Te permitirán introducir romance, enemigos, golpes de suerte y hasta traiciones en vuestras partidas!
Más Información de: Mazo de aventuras
Editorial: HT Publishers.
Autor: Varios.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: tríptico cartón + rústica color.
Nº de páginas: 72 en color A5.
En catálogo desde: 22-11-19.
Clave interna: HT2103.
P.V.P.: 24,95 euros.
Pantalla para Savage Worlds que viene acompañada de cuatro ambientaciones, con el trasfondo y las nuevas reglas que necesitas para jugar las historias salvajes que as acompañan:
ECOS DE 1786
Más Información de: Pantalla + Mini Settings
Editorial: HT Publishers.
Autor: Daniel Mersey.
Tipo: Básico.
Línea: Miniaturas.
Encuadernación: Rustica.
Nº de páginas: 68 en color 19x24.
En catálogo desde: 25-10-19.
Clave interna: HT3052.
P.V.P.: 14,95 euros.
No importa si eres un innombrable señor oscuro que pretende conquistar el mundo conocido, un campeón de la luz, bastión contra las fuerzas de las tinieblas o un bárbaro del norte luchando contra quienes reclaman un trono robado, Dragón rampante te permitirá llevar todas esas batallas a tu mesa de juego.
Diseñado a partir del popular reglamento León rampante, Dragón rampante es un juego totalmente independiente, capaz de recrear batallas fantásticas similares a las que aparecen en la ficción. Aquí encontrarás escenarios, listas de ejércitos y completas reglas para monstruos y magia, capaces de otorgar a los jugadores la oportunidad de llevar desde levantiscas bandas de guerra orcas a ejércitos de los muertos, disfrutar de campañas en mundos antediluvianos como caudilllos de una tribu bárbara o aprovecharos del poder de los demonios invocados mediante la hechicería más oscura. Independientemente de las unidades que reclutes, habrás de desplegarlas con sabiduría, pues estas no siempre seguirán tus órdenes, y el liderazgo y la planificación serán tan importantes en el campo de batalla como la fuerza de un caudillo troll o el poder arcano de un archimago.
Más Información de: Dragón Rampante
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 60 en color A5.
En catálogo desde: 23-10-19.
Clave interna: HT0011.
P.V.P.: 4,85 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #11
Editorial: HT Publishers.
Autor: Avery Alder.
Tipo: Básico.
Línea: PbtA.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 176 A5 en b/n satinado.
En catálogo desde: 26-7-19.
Clave interna: HT0130.
P.V.P.: 24,95 euros.
Monsterhearts 2 es un juego en el que interpretarás a adolescentes que tienen un secreto, un monstruo que se esconde en su interior, y este monstruo es tanto en sentido real como figurado. En la más pura tradición de los juegos PbtA, los jugadores diseñan el entorno de juego en que van a vivir sus aventuras. Y las mecánicas les ayudarán a generar los conflictos que hagan del juego una experiencia divertida para todo el mundo.
El sistema se basa en tiradas de 2d6 en las que los resultados normalmente son de éxito, de fracaso o de éxito con consecuencias. Las mecánicas del juego inciden en puntos que suelen ser ignorados en los juegos de rol, las relaciones entre los personajes son el foco de la acción y las relaciones sexuales cobran una enorme importancia. El juego, por su parte está redactado para mantener el mayor respeto hacia la diversidad humana y por ser especialmente representativo con las sensibilidades no heteronormativas.
Más Información de: Monsterhearts 2 (Pbta)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jorge Coto Bautista «Tiberio».
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 340 A5 en color.
En catálogo desde: 5-7-19.
Clave interna: HT2026.
P.V.P.: 29,95 euros.
Exo 2933 es la adaptación del famoso universo de Exo (editado por Ediciones Sombra) al sistema de juego de Savage World (editado por HT Publishers en español). La Segunda Guerra Verriana acaba de empezar. Miles de naves de estos insectos acaban de cruzar la frontera poniendo en dificultades al imperio humano, la República Federal de Planetas, que aún no se había recuperado de la guerra anterior. No es el momento de las dudas, sino de la acción, de la respuesta y, sobre todo, de la resistencia porque cada verriano que puedas detener hoy en la frontera es un verriano que no llegará a tu planeta natal.
En el interior del libro encontrarás información sobre la ambientación y el momento histórico, así como la adaptación de las reglas de Savage Worlds para jugar en el universo de Exo. Requiere disponer de una copia del manual básico de Savage Worlds para jugar.
Más Información de: Exo 2933 (Savage Worlds)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Frostgrave.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 76 (19x24) en color.
En catálogo desde: 24-5-19.
Clave interna: HT3005.
P.V.P.: 14,95 euros.
Frostgrave Compendio es una recopilación en un solo volumen de todos los minisuplementos digitales publicados en inglés hasta la fecha. Dentro de sus páginas encontrarás:
- La caza del Gólem, una campaña de tres escenarios en torno a la captura de esta criatura.
Más Información de: Frostgrave Compendio
Editorial: HT Publishers.
Autor: Mike Hutchinson.
Tipo: Básico.
Línea: Miniaturas.
Encuadernación: rústica.
Nº de páginas: 64 en color.
En catálogo desde: 15-3-19.
Clave interna: HT3051.
P.V.P.: 24,95 euros.
La Tierra se ha convertido en un erial entre las ruinas de lo que antes fuera una próspera civilización. Los supervivientes tienen una oportunidad de emigrar a Marte donde reside la élite gobernante y dónde la televisión retrasmite mortíferas carreras de vehículos armados. La participación no es voluntaria y al mando de un grupo de vehículos tendrás que abrirte paso hasta la final y conseguir el codiciado viaje que te saque de esa tierra post-apocalíptica.
Gaslands es un reglamento para jugar batallas con vehículos (motos, coches, camiones cisterna) armados con diferentes armas y dispositivos (dispensadores de aceite, lanzallamas) y diferentes tripulaciones. El libro incluye diferentes escenarios y campañas y las reglas para configurar tu equipo en pos de la victoria.
Más Información de: Gaslands
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley, Clint Black y Paul Wade-W..
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage World.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 148 en color A5.
En catálogo desde: 1-2-19.
Clave interna: HT2025.
P.V.P.: 19,95 euros.
Los superhéroes llegan a Savage Worlds. Una gran cantidad de reglas específicas y de poderes más apropiados, así como una serie de consejos y guías para recoger todo el sabor del género.
No importa si eres un guardián galáctico, procedente de un lejano planeta, o un vigilante callejero en la jungla de asfalto. ¡Escucha la llamada del poder! Hace falta algo más que ponerse una capa y un disfraz para ser un héroe. Es necesario tener agallas, determinación y estar dispuesto a hacer sacrificios. Para ser un superhéroe hace falta ser de una fibra especial, pues junto con estos poderes increíbles viene la responsabilidad de usarlos para hacer frante a grandes males, proteger a los oprimidos y, ocasionalmente, salvar el mundo…. ¡O conquistarlo!
Más Información de: Guía de Género: Superpoderes
Editorial: HT Publishers.
Autor: Umberto Pignatelli.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage World.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 168 en color A5.
En catálogo desde: 25-01-2019.
Clave interna: HT2024.
P.V.P.: 19,95 euros.
Bestias y Bárbaros es una ambientación de espada y brujería para Savage Worlds, una de las más valoradas en el mundo anglosajón. Se detalla con gran riqueza una gran cantidad de culturas muy interesantes y las reseñas y críticas recibidas hablan de la alta calidad de este conjunto de reglas y ambientación.
En esta Guía del director de juego, encontrarás todo lo necesario para dirigir infinitas partidas en las implacables naciones de los dominios. En sus páginas hallarás información adicional sobre los distintos reinos, incluyendo docenas de semillas de aventuras y eventos con los que aderezar tus partidas. No importa si pretenden robar un tesoro en Jalizar, la ciudad de los ladrones, o saquean la desolada Kyros, enfrascada en una eterna guerra civil. Encontrarás también un detallado bestiario, un flexible generador de aventuras y dos módulos completos.
Más Información de: Bestias y Bárbaros: Guía del Director
Editorial: HT Publishers.
Autor: Umberto Pignatelli.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage World.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 172 en color A5.
En catálogo desde: 14-12-18.
Clave interna: HT2023.
P.V.P.: 19,95 euros.
Bestias y Bárbaros es una ambientación de espada y brujería para Savage Worlds, una de las más valoradas en el mundo anglosajón. Se detalla con gran riqueza una gran cantidad de culturas muy interesantes y las reseñas y críticas recibidas hablan de la alta calidad de este conjunto de reglas y ambientación.
En esta Guía del jugador, encontrarás todo lo necesario para crear un héroe o una heroína. ¡Sin más ayuda que el acero que portas en tu mano y en tu alma podrás aventurearte por el sangriento coliseo de Faberterra, los misteriosos templos de Tricarnia o los fabulosos navíos de Caldeia, siempre en el punto de mira de los piratas! Debes saber jugador, que en las páginas de este libro te esperan nuevas ventajas, desventajas y reglas de ambientación para poder crear tu fornido bárbaro, tu osada amazona, tu artero ladrón, tu misterioso brujo o cualquier otro posible buscavidas y sinvergüenza de los dominios.
Más Información de: Bestias y Bárbaros: Guía del jugador
Editorial: HT Publishers.
Autor: Sergio Morán.
Tipo: Suplemento.
Línea: Enseñanza Mágica Obligatoria (Savage Worlds).
Encuadernación: Rústica color.
Nº de páginas: 204 en color.
En catálogo desde: 09-11-2018.
Clave interna: HT2022.
P.V.P.: 24,95 euros.
Enseñanza Mágica Obligatorio es la adaptación del exitoso webcómic homónimo () al sistema Savage Worlds. Sus historias están ambientadas en una España alternativa donde las criaturas mágicas viven junto a las mundanas y, como ellas, también van al colegio. Los personajes son adolescentes enrentados a problemas cotidianos de su edad: asistir a clase, hacer la tareas, aprobar exámenes, conseguir gustarle a esa persona, salvar al mundo, evitar el apocalipsis, jugar el partido del sábado y todo sin llegar tarde a casa.
El juego está escrito e ilustrado por Sergio Morán (autor de los webcómic y de la popular novela El Dios Asesinado en el Servicio de Caballeros, editada por Fantascy). Se ha escrito pensando en que sea un juego de introducción para jugadores novatos y aunque usa el sistema Savage, se puede jugar a él con las reglas explicadas en el kit gratuito de iniciación. Se trata, al igual que lo cómics, de un juego de humor destinado a hacer partidas divertidas con guiños a toda la fantasía. Su arte interior, al estar realizado por el propio autor de los cómics, hacen el libro mucho más atractivo visualmente.
Más Información de: Enseñanza Mágica Obligatoria
Editorial: HT Publishers.
Autor: Paul «Wiggy» Wade-Williams y Shane Lacy Hensley.
Tipo: Suplemento.
Línea: Solomon Kane, Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 40 en color A4.
En catálogo desde: 8-6-2018.
Clave interna: HT2021.
P.V.P.: 9,95 euros.
El mal oculta su horrenda faz bajo numerosos disfraces a lo largo y ancho del planeta. ¡Pero un pequeño grupo de Hombres y mujeres de corazón acerado, los errantes, empujados por un poderoso chamán seguirán los pasos de Kane y lo desenmascararán!
En Historias de viajeros encontrarás varios personajes pregenerados, listos para saltar a la acción, y tres aventuras diseñadas para El mundo salvaje de Solomon Kane. Se puede usar cada una como una historia independiente de horror y acción o intercalarlas en tu propia campaña de puntos argumentales.
Más Información de: Historias de Viajeros (Solomon Kane)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Iñaki Raya y José Antonio González.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 64 en b/n A5.
En catálogo desde: 1-6-18.
Clave interna: HT2020.
P.V.P.: 9,95 euros.
Sevilla Verde es un suplemento para el suplemento de campaña de Greenscape, de Savage Worlds.
Durante demasiado tiempo, la humanidad abusó de la naturaleza, pensando solo en sus propios intereses. Hoy, Big Mamma se ha despertado y está muy, pero que muy enfadada.
Más Información de: Sevilla Verde (Greenscape)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Ross Watson.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color.
Nº de páginas: 120 en color A5.
En catálogo desde: 27-4-18.
Clave interna: HT2019.
P.V.P.: 21,95 euros.
Un héroe se define por sus aliados y enemigos. ¡En Lankhmar lo difícil consiste en saber diferenciarlos!
Como director de juego, agradecerás tener valores ya preparados para más de un centenar de personajes únicos y originales, extraídos de las novelas y listos para usarse como aliados o adversarios. Incluye un suculento bestiario, describiendo unas cincuenta criaturas procedentes de todo Nehwon, que van desde los lagartos gladiadores de la Costa Sombría a los intrigantes simorgyanos. ¿No se te ocurre cómo usar toda esta información? ¡Tres nuevas historias salvajes y un socorrido generador de escenarios diseñado exclusivamente para La ciudad de los ladrones te esperan en su interior!
Más Información de: Enemigos Salvajes de Nehwon (Lankhmar)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Albert Estrada.
Tipo: Básico.
Línea: Crítico.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 106 en b/n A5.
En catálogo desde: 3-4-18.
Clave interna: HT0120.
P.V.P.: 9,95 euros.
Al límite nos traslada a una situación de emergencia. Terremotos, huracanes, epidemias zombies, incendios, atentados terroristas… el motivo en realidad importa poco. Lo importante es que los personaje son ciudadanos normales que, de pronto, se encuentran arrastrados a una situación límite. ¿Preferirán buscar una salida colaborativa o se verán obligados a competir contra el resto de supervivientes para salir con vida?
Este juego incorpora un sistema propio basado en el lanzamiento de monedas que incluye mecanismos destinados a representar tu confianza (o desconfianza) en otros personajes.
Más Información de: Al Límite
Editorial: HT Publishers.
Autor: Gionatta dal Farra.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 68 en color A5.
En catálogo desde: 23-2-18.
Clave interna: HT2018.
P.V.P.: 9,95 euros.
El año es 1514, el lugar Lucca y el gancho la Feria de los Muertos y el Concilio Universal, a celebrar en esta preciosa ciudad de la Toscana, situada no demasiado lejos tanto de Florencia como de Pisa.
Esta campaña es una excusa ideal para reunir juntos a héroes procedentes de cualquier punto del globo, pues los hará participar en uno de los acontecimientos políticos claves del Renacimiento Macabro, y los atrapará en medio de una terrible campaña militar, forzándolos a tener que salvar el mundo… al menos por un tiempo.
Más Información de: Érase una vez en Lucca (Ultima Forsan)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Frostgrave.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 72 en color 19x24.
En catálogo desde: 26-1-17.
Clave interna: HT3004.
P.V.P.: 14,95 euros.
En esta expansión para Frostgrave, Pactos Olvidados, los jugadores llevarán sus bandas al extremo norte de la ciudad, explorando los deteriorados templos de la ciudad helada en busca de los perdidos secretos de la evocación, el arte de invocar demonios. Aunque no debe menospreciarse la atracción que provoca este conocimiento, pocos magos se han aventurado en el lugar hasta ahora pues está dominado por bárbaros de las tribus del norte, quienes han bajado de las colinas a la ciudad en su propia búsqueda de tesoros. Tatuados con emblemas demoníacos, muchos de estos bárbaros se han aliado con los antiguos poderes en cuyo honor se levantaron esos templos.
Además de nuevos escenarios centrados en la exploración de estos templos, el libro también contiene nuevos tesoros, hechizos, soldados y criaturas que encontrar entre las ruinas.
Más Información de: Pactos Olvidados
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley, Teller y Clint Black.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 328 en color A5.
En catálogo desde: 26-1-17.
Clave interna: HT2017.
P.V.P.: 29,95 euros.
El fin no es que se acerque… ¡Es que ya ha llegado! ¡Bienvenido a El Infierno en la Tierra, el oscuro futuro del extraño pasado de Deadlands!
Estamos en el año 2097, pero este futuro no es el nuestro. La larga Guerra Fría entre los Estados Unidos y los Estados Confederados de América finalmente acabó entre los fuegos del Infierno que consumieron todo el planeta. Una lluvia de misiles con cabeza de roca fantasma borró del mapa practicante todo lo que el hombre consideraba civilizado y creó una brecha entre este mundo y el siguiente, dando así a luz a un literal Infierno en la Tierra.
Más Información de: Deadlands: Infierno en la Tierra
Editorial: HT Publishers.
Autor: Matthew J. Hanson.
Tipo: Suplemento.
Línea: Drakonheím.
Encuadernación: Rústica - color.
Nº de páginas: 80 en color A5.
En catálogo desde: 1-12-17.
Clave interna: HT0110.
P.V.P.: 14,95 euros.
Drakonheim es una ciudad de fantasía, llena de intriga y asediada por numerosos peligros: trasgos que se ocultan en las alcantarillas, muertos que caminan por sus calles y aristócratas que intrigan en busca de más poder. Las tribus de grandes tragos cabalgan al norte, los hombres lagarto dominan las marismas sureñas y todo tipo de monstruos acechan en las montañas occidentales.
¿Qué por qué nos llaman la Ciudad de Huesos? La gente nos empezó a llamar eso cuando el fundador de la ciudad mató a la dragona Ignomia y usó sus huesos para construir las murallas de Drakonheim. El apodo recibió un nuevo significado con la caída del imperio; sus palacios de mármol se convirtieron en restos esqueléticos de una civilización muerta. Hoy en día, sin embargo, tenemos una tercera razón. Los huesos de los muertos rondan por las calles. Esqueletos y zombis. ¿Qué por qué no los tememos? ¡Claro que los tememos! Pero, ¿qué otra opción nos queda?
Más Información de: Drakonheím: la Ciudad de los Huesos
Editorial: HT Publishers.
Autor: Paul «Wiggy» Wade-Williams y M. Alfonso García.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: Rústica - color + pantalla color.
Nº de páginas: 48 + 3 cuerpos en color A5 + 24x17.
En catálogo desde: 1-12-17.
Clave interna: HT2016.
P.V.P.: 11,95 euros.
En las profundidades de Caribdus se esconden muchos secretos, algunos incluso anteriores al ascenso de las Brujas del Mar. Sin embargo, de entre las aguas renace una amenaza que muchos creían ya olvidada, dispuesta a retar a las mismísimas brujas por el dominio de las mil islas. El remedio puede ser peor que la enfermedad y hundir la región en un nuevo reinado de terror. ¡Hace falta un aguerrido grupo de héroes que corten de raíz el peligro antes de que sea demasiado fuerte!
Fantasmas del pasado es una minicampaña de 48 páginas en formato A5 y encuadernado rústico. Inlcuye la Pantalla de 50 brazas: en tres cuerpos con todas las reglas necesarias para no interrumpir la emoción y mantener tu partida sin olvidar nunca las palabras mágicas: ¡fácil! ¡sencillo! ¡frenético!. En la otra cara encontraréis una escena habitual en los peligrosos mares de las Mil Islas. La Pantalla de 50 brazas tiene tres cuerpos y mide 72cm x 17cm desplegada.
Más Información de: Fantasmas del Pasado (pantalla 50 Brazas)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Luis Montejano Celma.
Tipo: Básico.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 300 en color.
En catálogo desde: 17-11-17.
Clave interna: HT2015.
P.V.P.: 34,95 euros.
El Hombre Abstracto es un juego de investigación, horror, terror y acción sobrenatural en la Europa de 1640.
En Londres un hombre muerto odia con toda su carne putrefacta a aquellos que aún viven; En Toledo un niño aparece muerto y torturado sin motivo aparente; en Venecia ha surgido algo que nodebería existir; en Copenhague un hombre oculta sus deformidads debajo de un hábito mientras proclama las bondades de Lutero; en Bucarest un hombre aparece muerto tras leer un viejo códice de Constantinopla; En Lisboa se cree que dos cadáveres son el fruto de una reyerta por el control del puerto, pero se equivocan... La Anomalía ha despertado. A lo largo del mundo diversos fenómenos anuncian que algo está pasando y los personajes deberán enfrrentarse a ese horror y tratar de detenerlo.
Más Información de: El Hombre Abstracto
Editorial: HT Publishers.
Autor: Daniel Mersey.
Tipo: Básico.
Línea: Miniaturas.
Encuadernación: Rustica.
Nº de páginas: 64 en color 19x24.
En catálogo desde: 3-11-17.
Clave interna: HT3050.
P.V.P.: 14,95 euros.
Con León Rampante podrás imitar a Ricardo Corazón de León, el Cid, Juana de Arco o William Wallace (u otros personajes de caracter legendario, como Robin Hood). Desde la conquista normanda de Inglaterra hasta la Guerra de los Cien Años, uno de los aspectos del arte de la guerra medieval fueron las incursiones, escaramuzas y choques violentos entre pequeñas mesnadas. Este wargame fácil de aprender pero muy táctico, busca llevarte toda la emoción e incertidumbre de estas pequeñas batallas.
En León Rampante, la mesnada típica está formada por seis unidades, bajo el mando de un líder con rasgos y capacidades únicas. Dado que no siempre conseguirás que tus tropas hagan lo que tú quieras, utilizar tácticas históricas es siempre la mejor apuesta. Recuerda, los caballeros son ideales para cargar contra el enemigo, pero no aptos para proteger convoyes, los lanceros no destacan en nada, pero sirven para todo y los arqueros son terribles a distancia, pero auténtica carne de cañón si se llega al cuerpo a cuerpo.
Más Información de: León Rampante
Editorial: HT Publishers.
Autor: Javier Fernández Valls «Nirkhuz».
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: Grapado.
Nº de páginas: 16 en color A5.
En catálogo desde: 23-10-17.
Clave interna: HT2014.
P.V.P.: 4,95 euros.
Transportados por un agujero de gusano, los primeros exploradores humanos llegaron a una galaxia tan lejana de la Vía Láctea que era del todo desconocida para la humanidad. Dejando atrás todo cuando conocían, los valientes exploradores y colonos se lanzaron a explorar estas nuevas estrellas. Se encontraron con otras especies, algunas tan avanzadas como los humanos, otras apenas rozando el nivel de sapiencia. Una región conocida como Las estrellas ensangrentadas.
Los héroes de esta historia son prisioneros y esclavos de Zal-Astar, el cruel tirano del planeta Faibos. Este les obliga a participar en diversas pruebas y juegos mortales para su divertimento en sus infames fosos de combate, hasta que finalmente una ayuda inesperada les permitirá acabar con el tirano… Pero no será una proeza fácil.
Más Información de: Los Fosos de Zal-Astar
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 64 en color A5.
En catálogo desde: 13-10-2016.
Clave interna: HT0010.
P.V.P.: 4,85 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #10
Editorial: HT Publishers.
Autor: Varios autores.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 156 en color - A5.
En catálogo desde: 24-07-2017.
Clave interna: HT2013.
P.V.P.: 21,95 euros.
La Guía de Género: Horror es un nuevo suplemento para la familia de Savage Worlds que nos ofrece la posibilidad de llevar las partidas a nuevas cotas de pánico, a lugares secretos y ocultos en tinieblas, donde aguardan todo tipo de peligros inesperados.
La Guía de Género: Horror incluye opciones para interprear monstruos, reglas de ambientación (cordura, magia ritual), nuevo equipamiento, más ventajas y desventajas, un bestiario de criaturas y consejos para mantener una atmósfera terrorífica en tus partidas.
Más Información de: Guía de Género: Horror (Savage World)
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Frostgrave.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 64 en color.
En catálogo desde: 14-07-2017.
Clave interna: HT3003.
P.V.P.: 14,95 euros.
En esta campaña de Frostgrave, los jugadores podrán llevar sus bandas al interior de la vasta red de catacumbas, alcantarillas y mazmorras que existe bajo la ciudad helada. En sus días de gloria, fue en estos lugares oscuros y estrechos, donde un grupo de poderosos magos, los denominados vivisectores, experimentaron con seres vivos; crearon extraños híbridos y letales monstruos, muchos de los cuales aún recorren estos olvidados pasadizos. Además de unos cuantos escenarios, tesoros, hechizos y criaturas nuevas, el libro también contiene las reglas para dirigir partidas de Frostgrave en dungeons, incluyendo reglas para trampas y pasadizos secretos. ¿Se atreverán los jugadores a llevar sus bandas al interior de los pozos de cría, atraídos por los inusuales y maravillosos tesoros mágicos que contienen?
En el libro, se pueden encontrar: reglas para jugar en subterráneos y catacumbas, incluyendo todas las cosas típicas de estos lugares como puertas, tesoros, monstruos errantes, trampas, iluminación o pasadizos secretos. También se incluyen nuevos soldados (luchador de los túneles y trampero). nuevos hechizos (vivisector, de reacción y perdidos) y 12 nuevas criaturas (basilisco, hidra, gnolls...). También hay nuevos tesoros y cinco nuevos escenarios.
Más Información de: Los Pozos de Cría
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane Lacy Hensley y Paul “Wiggy” Wade-Williams..
Tipo: Básico.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: cartoné - color.
Nº de páginas: 360 en color - A4.
En catálogo desde: 23-06-2017.
Clave interna: HT2012.
P.V.P.: 49,95 euros.
Solomon Kane es muchas cosas pero, ante todo, un héroe. En un tiempo de oscuridad y horrores, viaja hasta los lugares más remotos de la Tierra, combatiendo el mal que en ellos se oculta. Desde el salvaje interior de África a las gélidas florestas centroeuropeas, las heladas montañas de Catay y las junglas empapadas en sangre de Centroamérica, combate sin ninguna piedad contra carniceros, reinas inmortales e incluso demonios alados en su búsqueda de justicia y venganza.
El Mundo Salvaje de Solomon Kane es la adaptación de la obra de Robert E. Howard al popular juego Savage Worlds. Un juego de aventuras pulp y emocionantes peligros, situado en una versión alternativa de nuestro mundo, donde el siglo XVII es un lugar más oscuro y lleno de amenazas. ¡El mundo necesita nuevos héroes, dispuestos a seguir los pasos de Kane y continuar su trabajo!
Más Información de: El Mundo Salvaje de Solomon Kane
Editorial: HT Publishers.
Autor: Varios Autores.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica - color.
Nº de páginas: 144 en b/n - A5.
En catálogo desde: 07-04-2017.
Clave interna: HT2011.
P.V.P.: 19,95 euros.
Durante demasiado tiempo, la humanidad utilizó la naturaleza pensando solo en sus propios fines. Hoy, Big Mamma se ha despertado y está muy, muy enfadada.
¡Bienvenidos al universo greenpunk! En el futuro, la civilización humana fue destruida casi por completo y, esta vez, nosotros somos la presa. Pero áun queda esperanza. Unos pocos valientes han estudiado las cintas kodakianas del pasado, han comprendido las enseñanzas de la naturaleza o, simplemente, pretenden sobrevivir en un mundo tan verde y hostil como jamás hayas podido imaginar. El mundo de Greenscape discurre en un futuro distópico y postapocalíptico, resultado de un cataclismo provocado por la madre naturaleza en respuesta a la irresponsable conducta del ser humano.
Más Información de: Greenscape
Editorial: HT Publishers.
Autor: Darrel Hardy y Michael Isker.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 120 en color.
En catálogo desde: 16-01-2017.
Clave interna: HT2009.
P.V.P.: 19,95 euros.
Lankhmar: Relatos del Gremio de los Ladrones es un nuevo suplemento para la familia de Savage Worlds y, en concreto, para la familia de Lankhamar. En sus páginas encontrarás catorce historias salvajes que desatar sobre tu ladino grupo de tunantes. Encárgales la tarea de descubrir el origen de la misteriosa bruma roja que acosa la ciudad antes de que estalle una guerra entre gremios. Ponles tras la recompensa que el Gremio de Ladrones ofrece por el infame pirata que se hace llamar Cráneo Negro o haz que roben una reliquia sagrada justo bajo las narices de su creciente iglesia, en plena Calle de los Dioses.
Puedes emplear las aventuras que aparecen en Relatos del Gremio de Ladrones de forma independiente o entretejerlas dentro de una campaña ya existente. Todas ellas muestran cómo es la vida en la ciudad de los ciento cuarenta mil humos, implicando a tus personajes en sus oscuras callejuelas, retorcidas intrigas y tratos ocultos.
Más Información de: Lankhmar: Relatos del Gremio de los Ladrones
Editorial: HT Publishers.
Autor: Mauro Longo y Giuseppe Rotondo.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 176 en color.
En catálogo desde: 23-11-2016.
Clave interna: HT2008.
P.V.P.: 24,95 euros.
Ultima Forsan es un nuevo suplemento para la familia de Savage Worlds que nos ofrece una versión de la Edad Media, un poco antes del Renacimiento, en el que los muertos han vuelto a la vida e innombrables abominaciones campan por el mundo. La plaga lleva dos siglos extendiéndose pero, por primera vez, los supervivientes están preparados para enfrentarse a ella.
Última Forsan significa última hora en latín y esa es la época que les ha tocado vivir a los personajes, un renacimiento macabro, lleno de muertos vivientes, donde los supervivientes mezclan audacia, fuerza bruta, conocimientos arcanos y primitivos diseños de máquinas voladoras y tanques para sobrevivir y, con mucha suerte, prevalecer.
Más Información de: Ultima Forsan
Editorial: HT Publishers.
Autor: Paul «Wiggy» Wade Williams.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 128 en color.
En catálogo desde: 4-11-2016.
Clave interna: HT2007.
P.V.P.: 19,95 euros.
La Guía de Ciencia Ficción es un nuevo suplemento para la familia de Savage Worlds que nos ofrece una mirada al género de la ciencia ficción. Existen lugares fuera de los familiares límites que nos impone la Tierra. Algunos centellean entre los distintos cúmulos de estrellas, a la espera de que intrépidos exploradores los descubran o sean conquistados por legiones de marines espaciales. Otros se encuentran a la vuelta de la esquina, en un futuro cercano donde los hovertanques sean los nuevos amos del campo de batalla, la cibernética reemplace los miembros orgánicos o los robots sirvan a la humanidad (suponiendo, eso sí, que no se hayan alzado en armas para intentar aniquilarla).
La Guía de género: Ciencia Ficción contiene nuevas razas, ventajas y desventajas, reglas de ambientación, equipo, implantes cibernéticos y una amplia colección de criaturas extrañas sacadas de todos los confines de la galaxia. También incluye reglas detalladas, pero simples, para construir robots, armaduras asistidas, vehículos, naves espaciales y mekas con los que viajar a las estrellas…. ¡o lugares aún mucho más lejanos!
Más Información de: Guía de Ciencia Ficción
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullough.
Tipo: Suplemento.
Línea: Frostgrave.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 64 en color.
En catálogo desde: 19-10-2016.
Clave interna: HT3001.
P.V.P.: 14,95 euros.
En esta campaña de Frostgrave los jugadores descubrirán la existencia de un nuevo poder en la ciudad helada, uno que ya era viejo cuando la gran ciudad era solo un humilde pueblecito. Presenció tanto su ascenso como su desastrosa caída. Las bandas se enfrentarán a los secuaces del Lord Liche en una carrera por la posesión de una serie de misteriosos artefactos, afrontando los peligros de Frostgrave en busca de su guarida. A la larga, los magos necesitarán reunir todo su coraje y aventurarse en el corazón de la ciudad para enfrentarse al mismísimo Lord Liche.
Pero no todos los magos pretenderán detener al Lord Liche y sus planes, así que este suplemento incluye reglas para que, quienes ansíen el poder y la inmortalidad por encima de todas las cosas, puedan ceder a la tentación y seguir la oscura senda que conduce a transformarse en otro liche.
Más Información de: El Deshielo del Lord Liche
Editorial: HT Publishers.
Autor: Thomas M. Reid.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica color + pantalla.
Nº de páginas: 40 en color.
En catálogo desde: 19-09-2016.
Clave interna: HT2006.
P.V.P.: 9,95 euros.
La Calle de los Dioses va desde la Puerta del Pantano hasta el Templo de los Dioses de Lankhmar; a medida que las religiones aumentan en seguidores y donaciones, van avanzando desde la puerta de la ciudad por la avenida. Un nuevo culto ha llegado a Lankhmar y se ha convertido en el no va más entre la élite y los ricos. Pero a medida que crecen la fuerza y posición del culto, también aumentan el número de cadáveres que aparecen cada manaña tirados entre los callejones de la ciudad de la toga negra.
Los ojos de Goro’mosh contiene una minicampaña argumental de cuatro relatos salvajes entrelazados, ideales para intercalarlos entre tus propias aventuras, cuyo remate es un climático final en la Calle de los Dioses.
Más Información de: Los Ojos de Goro'mosh
Editorial: HT Publishers.
Autor: Joseph A. McCullough.
Tipo: Básico.
Línea: Frostgrave.
Encuadernación: cartoné-color.
Nº de páginas: 136 en color.
En catálogo desde: 27-07-2016.
Clave interna: HT3000.
P.V.P.: 24,95 euros.
Los magos luchan entre las gélidas ruinas de una antigua ciudad con la esperanza de conseguir los tesoros de un caído imperio. En este juego de escaramuzas de fantasía, cada jugador interpreta el papel de un mago perteneciente a una de las diez escuelas de magia existentes, construyendo su banda y seguidores. Lo acompañarán su aprendiz y alrededor de una docena de mercenarios a sueldo, desde humildes matones a caballeros bien armados y sigilosos ladronzuelos. Los magos pueden expandir sus conocimientos mágicos descubriendo antiguos secretos y aprendiendo hasta 80 hechizos distintos.
Frostgrave es un juego de miniaturas de escaramuzas, con este libro, un par de dados de veinte caras, un puñado de miniaturas y un amigo podrás recorrer las heladas ruinas de Felstad y enfrentarte a sus horrores, en busca de sus legendarios tesoros.
Más Información de: Frostgrave
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 64 en color.
En catálogo desde: 27-07-2016.
Clave interna: HT0009.
P.V.P.: 4,95 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #09
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane L. Hensley y Cheyenne Wright.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 320 en color.
En catálogo desde: 17-06-2016.
Clave interna: HT2005.
P.V.P.: 24,95 euros.
Una ambientación y gran campaña en un solo libro. En este libro conocerás Caribdus, un mundo lleno de piratas que se está hundiendo lentamente bajo las aguas y pondrá a prueba tanto tu imaginación como tu habilidad con la espada. El libro contiene reglas de ambientación para crear personajes, un subsistema de comercio y combate naval, magia elemental, una profunda descripción del mundo de juego y suficiente información para seguir jugando en Caribdus incluso cuando termines la gran campaña de puntos argumentales que incluye.
Medidas: 15x21
Más Información de: 50 Brazas
Editorial: HT Publishers.
Autor: Thomas M. Reid.
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 124 en color.
En catálogo desde: 17-02-2016.
Clave interna: HT2004.
P.V.P.: 19,95 euros.
Las novelas de Fafhrd y el Ratonero gris, de Fritz Leiber, dieron origen al término ‘Espada y brujería’. En este compendio encontrarás las indicaciones necesarias para crear personajes en el mundo de Newhon, con reglas específicas que le darán color a los lankhmarianos, mingoles, norteños, y otros habitantes de ese fantástico mundo. Incluye un capítulo dedicado al equipo, reglas para gestionar la influencia de los gremios, la adaptación de la magia específica de las novelas de Leiber y una amplia descripción de la ciudad de Lankhmar, capital del mundo civilizado.
En Lakhmar: la ciudad de los ladrones el mundo de Firtz Leiber cobra vida y dota a Savage Worlds de un entorno de fantasía (espada y brujería) de gran calidad que tiene tras de sí algunas de las mejores histroias del género. Fafhrd y el Ratonero gris son dos personajes de un mundo, Nehwon, que ha influido mucho en otros entornos de fantasía de los juegos de rol. Ya era hora de que el «original» estuviera disponible.
Más Información de: Lankhmar
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: rústica-color.
Nº de páginas: 88 en color.
En catálogo desde: 01-02-2016.
Clave interna: HT0008.
P.V.P.: 7,95 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #08
Editorial: HT Publishers.
Autor: Shane L. Hensley.
Tipo: Básico.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rustica-color.
Nº de páginas: 242 en color.
En catálogo desde: 14-12-2015.
Clave interna: HT2000.
P.V.P.: 19,95 euros.
Uno de los sistemas genéricos con más éxito de los últimos años. ¡Sencillo, frenético y divertido! Las reglas de Savage Worlds te permitirán adaptar, fácilmente, cualquier tipo de ambientación que tengas en la cabeza con una mecánica rápida y sencilla, haciendo hincapié en aquello que es divertido y liberando al director y a los jugadores de todo lo que sea superfluo.
El reglamento básico del juego incluye todo lo necesario para utilizar el sistema Savage Worlds en cualquier ambientación, desde la fantasía clásica hasta la ciencia-ficción, pasando por el terror o los superhéroes. ¡Incluye mecánicas tan variadas como los interludios, consejos sobre como gestionar una persecución o las reglas de ciencia extraña!
Más Información de: Savage Worlds
Editorial: HT Publishers.
Autor: Juan Fernando Martín «Dr. Alban».
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rustica-color.
Nº de páginas: 16 en color.
En catálogo desde: 14-12-2015.
Clave interna: HT2001.
P.V.P.: 4,95 euros.
Lejías del Espacio: Misión Don benito de Indias es uno de los primeros suplementos para Savage Worlds editados por HT Publishing. Una desquiciada aventura en un mundo propio del autor, en donde un nuevo Imperio Español se extiende por toda la galaxia, sin que esta tenga la culpa de nada. Además del trasfondo, en esta aventura los jugadores vivirán un enfrentamiento épico, cuando un grupo de Caballeros Lejionarios del Espacio sea enviado a un planeta repleto de zombis.
Misión Don benito de Indias es una minicampaña de Juan Fernando Martín (Dr. Alban) ambientadas en Lejías del Espacio, un entorno de juego Space Opera, en una galaxia distópica, gótica, caótica y cañí.
Más Información de: Lejias: Misión Don Benito
Editorial: HT Publishers.
Autor: Jorge Coto Bautista «Tiberio».
Tipo: Suplemento.
Línea: Savage Worlds.
Encuadernación: rustica-color.
Nº de páginas: 20 en color.
En catálogo desde: 14-12-2015.
Clave interna: HT2002.
P.V.P.: 4,95 euros.
El Lobo: Mundo Infernal es un suplemento para Savage Worlds: En la apartada comarca de Los Oscos, un lobo ha irrumpido en una casa y ha devorado a una anciana. La historia se vuelve especialmente trágica cuando el cuerpo despedazado es descubierto por la pequeña nieta de la víctima.
En pleno verano y sin noticias, un suceso tan dramático es recibido casi con alborozo por los medios de comunicación más sensacionalistas que se han lanzado sobre la comarca como buitres sobre un cadáver todavía caliente. Tanta alarma social ha asustado a los grupos ecologistas que ven peligrar la recuperación de lobos en la Cornisa Cantábrica, así como la población en mayor peligro de los Pirineos.
Más Información de: El Lobo: Mundo Infernal
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 68 en color.
En catálogo desde: 20-07-2015.
Clave interna: HT0007.
P.V.P.: 4,85 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #07
Editorial: HT Publishers.
Autor: Hermanos Juramentados de la Espada Negra.
Tipo: Básico.
Línea: Espada Negra.
Encuadernación: cartoné-color.
Nº de páginas: 352 en color.
En catálogo desde: 25-06-2015.
Clave interna: HT1000.
P.V.P.: 35,00 euros.
Este es un juego de rol para jugadores maduros, preparados para afrontar los duros retos de un mundo plagado de conflictos y dobles lecturas morales, para los que tienen tiempo de afrontar campañas largas, que no se marean con el color de la sangre. Sólo apto para aquellos que encuentran un poco de placer al enfrentarse al dolor.
El juego de fantasía que no hace prisioneros. Tiene un sistema de juego sencillo y profundo con el que explorar el siempre cambiante mundo de Espada Negra, donde el honor y el valor pesan tanto como tu propia vida. En este manual se encuentra todo lo necesario para adentraros en el mundo de Espada Negra con algunas posibilidades de éxito, incluyendo el sistema y una detallada descripción del mundo de juego.
Más Información de: Espada Negra
Editorial: HT Publishers.
Autor: Hermanos Juramentados de la Espada Negra.
Tipo: Revista.
Línea: Espada Negra.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 68 en color y b/n.
En catálogo desde: 25-06-2015.
Clave interna: HT1001.
P.V.P.: 9,95 euros.
Revista dedicada por completo al juego Espada Negra en la que se podrán encontrar ayudas de juego, ampliaciones de la ambientación, aventuras y otros artículos propios de las revistas de juegos.
En este número incluye los siguientes contenidos:
Más Información de: XIII Runas nº 0
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 68 en color.
En catálogo desde: .
Clave interna: HT0006.
P.V.P.: 4,85 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #06
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 72 en color.
En catálogo desde: .
Clave interna: HT0005.
P.V.P.: 4,85 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #05
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 68 en color.
En catálogo desde: .
Clave interna: HT0004.
P.V.P.: 4,85 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #04
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 60 en color.
En catálogo desde: .
Clave interna: HT0003.
P.V.P.: 4,85 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #03
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 56 en color.
En catálogo desde: .
Clave interna: HT0002.
P.V.P.: 4,85 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #02
Editorial: HT Publishers.
Autor: varios.
Tipo: revista.
Línea: Crítico.
Encuadernación: grapado-color.
Nº de páginas: 56 en color.
En catálogo desde: .
Clave interna: HT0001.
P.V.P.: 5,00 euros.
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Más Información de: Crítico #01
© Distribuciones Sombra, jueves, 21 de noviembre de 2024