{"id":469,"date":"2016-03-01T15:58:20","date_gmt":"2016-03-01T14:58:20","guid":{"rendered":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/?p=469"},"modified":"2016-03-01T15:56:13","modified_gmt":"2016-03-01T14:56:13","slug":"un-gran-poder-conlleva-una-gran-responsabilidad-narrativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/?p=469","title":{"rendered":"Un gran poder conlleva una gran responsabilidad&#8230; narrativa."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">La responsabilidad narrativa en los juegos de rol, es decir, la autoridad que tiene cada una de las personas de un grupo de juego para introducir eventos y hechos en el Espacio Imaginado Compartido, es un criterio que se ha utilizado con frecuencia en los \u00faltimos a\u00f1os para clasificar tipos de juegos, por ejemplo dividirlos entre cl\u00e1sicos y modernos, aunque las reglas completas o parciales de algunos juegos con mucha solera desaf\u00edan tal concepci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"western\" align=\"JUSTIFY\"><a href=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/maxresdefault.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-478 aligncenter\" src=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/maxresdefault-300x169.jpg\" alt=\"maxresdefault\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/maxresdefault-500x281.jpg 500w, https:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/maxresdefault.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p class=\"western\" align=\"JUSTIFY\">En esa escala que va desde la m\u00e1xima autoridad narrativa de los directores de juego hasta el reparto equitativo entre todos los miembros de la mesa, \u00bfd\u00f3nde se sit\u00faa Indalo? Podr\u00edamos decir que en un t\u00e9rmino medio, aunque muchos considerar\u00edan que se inclina hacia el lado de los cl\u00e1sicos. Veamos.<\/p>\n<p class=\"western\" align=\"JUSTIFY\">En los juegos de rol, el sistema de reglas suele ser una herramienta de interacci\u00f3n entre los deseos de un miembro de la mesa de juego y el resultado de la historia. En caso de que haya una discrepancia sobre si determinada acci\u00f3n o suceso declarados pueden ocurrir, se usan las reglas del juego para solucionar tal discrepancia. Cada juego determina qui\u00e9n toma esa decisi\u00f3n: \u00bfun dado, una tabla, una persona o todas?<\/p>\n<p class=\"western\" align=\"JUSTIFY\"><a href=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2209126473_5909d575cf_o.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-479 aligncenter\" src=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2209126473_5909d575cf_o-300x249.jpg\" alt=\"2209126473_5909d575cf_o\" width=\"300\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2209126473_5909d575cf_o-300x249.jpg 300w, https:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2209126473_5909d575cf_o-1024x850.jpg 1024w, https:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2209126473_5909d575cf_o-362x300.jpg 362w, https:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2209126473_5909d575cf_o.jpg 1034w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>En Indalo los directores de juego tienen el papel cl\u00e1sico de crear el esquema general de la aventura que se va a jugar, pero si tenemos que decir qui\u00e9n tiene m\u00e1s poder sobre las decisiones narrativas, habr\u00eda que hablar de la mesa de juego.<\/p>\n<p class=\"western\" align=\"JUSTIFY\">En Indalo, la norma b\u00e1sica para narrar ser\u00eda la siguiente: uno de los miembros de la mesa dice lo que quiere que ocurra en la historia; <strong>si ninguno de los miembros de la mesa de juego est\u00e1 en desacuerdo con ello, tal cosa sucede<\/strong>, sin m\u00e1s. Si alguno de los miembros est\u00e1 en desacuerdo, la mesa decide por consenso qu\u00e9 regla aplicar para resolver la duda o si la acci\u00f3n es imposible. Imposible es una palabra que no aparece en Indalo tan a menudo como en otros juegos.<\/p>\n<p class=\"western\" align=\"JUSTIFY\">La mesa de juego act\u00faa como lo har\u00eda un grupo de guionistas reunidos en una sesi\u00f3n de trabajo para discutir la historia del pr\u00f3ximo n\u00famero de un c\u00f3mic: dividen la tarea de interpretar las acciones de distintos personajes, lanzan sugerencias constantemente y van construyendo la historia juntos.<\/p>\n<p class=\"western\" align=\"JUSTIFY\">Tras la mesa de juego, son el director o la directora quienes tienen algo m\u00e1s de poder de decisi\u00f3n sobre la historia, pues tienen la \u00faltima palabra en caso de que la mesa de juego no logre llegar a un consenso. En cualquier caso, muchas de las mec\u00e1nicas de Indalo se adelantan al debate al hacer expl\u00edcito si determinadas decisiones son autom\u00e1ticas, si dependen del jugador que las expresa, del director de juego o de la mesa de juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Adicionalmente a estas normas generales, existen mec\u00e1nicas concretas que permiten tomar decisiones narrativas que reproducen algunos de los recursos art\u00edsticos propios de un c\u00f3mic. De ellas ya hablar\u00e9 con m\u00e1s calma.<\/p>\n<p class=\"western\" align=\"JUSTIFY\">Como veis, el sistema apuesta porque las decisiones narrativas se acepten por defecto. Pero tambi\u00e9n permitir\u00eda seguir un esquema cl\u00e1sico de reparto de la responsabilidad, bastando para ello que los jugadores se abstuvieran de introducir elementos nuevos en el juego, limit\u00e1ndose a narrar las acciones de sus personajes. Por eso las mesas de juego acostumbradas al estilo cl\u00e1sico lo ver\u00e1n m\u00e1s inclinado hacia ellos, mientras que los jugadores acostumbrados a un modelo m\u00e1s abierto de reparto aprovechar\u00e1n la estructura que proponemos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La responsabilidad narrativa en los juegos de rol, es decir, la autoridad que tiene cada una de las personas de un grupo de juego para introducir eventos y hechos en el Espacio Imaginado Compartido, es un criterio que se ha &hellip; <a href=\"https:\/\/edsombra.com\/diario\/?p=469\">Sigue leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,1],"tags":[],"class_list":["post-469","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-indalo","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/469","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=469"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/469\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":481,"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/469\/revisions\/481"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=469"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=469"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=469"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}