{"id":269,"date":"2015-08-24T11:03:43","date_gmt":"2015-08-24T09:03:43","guid":{"rendered":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/?p=269"},"modified":"2015-08-25T10:30:54","modified_gmt":"2015-08-25T08:30:54","slug":"indalo-creacion-de-supergrupos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edsombra.com\/diario\/?p=269","title":{"rendered":"Indalo: creaci\u00f3n de supergrupos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><i>\u00abIndalo es un juego de rol de ambientaci\u00f3n din\u00e1mica, sobre c\u00f3mics de <strong>grupos<\/strong> de posthumanos en un universo divergente del nuestro.\u00bb<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfQu\u00e9 es lo que recuerdas mejor de cualquier c\u00f3mic que hayas le\u00eddo? Es probable que el car\u00e1cter de los personajes principales, la pasi\u00f3n que les mueve. La furia de este, el sarcasmo de aquella, la religiosidad de aquel o el deseo de venganza de esa otra. Pero en los c\u00f3mics dedicados a grupos de superhumanos, se recuerda tambi\u00e9n el car\u00e1cter de las historias, el tema de fondo, aunque, en algunos casos, cambie con las \u00e9pocas de la serie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Pat-Loika.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-274 aligncenter\" src=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Pat-Loika-300x157.jpg\" alt=\"Pat Loika\" width=\"395\" height=\"214\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more-->A la hora de crear los grupos de personajes de Indalo, os mover\u00e9is por tanto en ese equilibrio entre las motivaciones de los personajes y las del grupo. Metaf\u00f3ricamente, los primeros ser\u00e1n las vigas del edificio y las segundas ser\u00e1n el mapa del arquitecto. Adem\u00e1s, ser\u00e1 importante considerar no solo los poderes individuales de los personajes, sino la sinergia entre ellos; un supergurpo formado solo por tel\u00e9patas define el tipo de aventuras a jugar de una manera diferente que la de un grupo m\u00e1s variado. Ninguna es mejor que otra, pero ambas merecen decidirse de forma estrat\u00e9gica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El proceso de creaci\u00f3n de los personajes es un ejemplo de ese balanceo entre lo individual y lo com\u00fan. Comenzar\u00e1 siempre con la descripci\u00f3n del trauma mortal por el que cada personaje pas\u00f3 al adquirir sus poderes, as\u00ed como una breve descripci\u00f3n de los mismos. Despu\u00e9s, la mesa de juego ir\u00e1 alternando la definici\u00f3n de aspectos del grupo de h\u00e9roes con aspectos individuales de cada uno de ellos, hasta llegar a una de las partes m\u00e1s interesantes y quiz\u00e1 complejas del proceso: el traslado de los poderes que el jugador o jugadora hayan imaginado para su personaje a sus efectos en las reglas de juego. De este punto hablar\u00e9 en otra entrada, pero baste saber que los poderes se compran con puntos de un fondo com\u00fan, compartido por todos los jugadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por supuesto, las salidas e incorporaciones individuales posteriores de personajes a un supergrupo son normales en el mundo del c\u00f3mic y ser\u00e1n posibles en Indalo, pero el car\u00e1cter del equipo convendr\u00e1 crearlo en com\u00fan, acordando jugadores y director de juego muchas de las decisiones sobre un personaje o sobre el grupo.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>Fotograf\u00eda por Pat Loika.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00abIndalo es un juego de rol de ambientaci\u00f3n din\u00e1mica, sobre c\u00f3mics de grupos de posthumanos en un universo divergente del nuestro.\u00bb \u00bfQu\u00e9 es lo que recuerdas mejor de cualquier c\u00f3mic que hayas le\u00eddo? 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