Nº: 193 . 3ª época. Año VI
Índice: Índice Por: Ediciones Sombra
 
 
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Índice número
193
Desde el sótano

Redacción

    Editorial: unas palabras del responsable.

    Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

    Índice: esto mismo.

Afición

    Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.

    Noticias: sección con noticias de editoriales de rol.

    Ayudas: Hoja de personaje online. Una hoja de personaje de Exo para poder jugar partidas a distancia.

Ambientación

    Organización: La legión fantasma. Una unidad mercenaria para esos mundos peligrosos de Exo.

    Callejero: Barbería la tijera y el peine. Una peluquería que esconde secretos y lugares neutrales en la difícil Cunia de Rol Negro.

    Operaciones: Operación Collar. la primera operación de los comandos británicos en Comandos.

    Geografía: Alcázar de la Vega: Barrio Nuevo. Seguimos con la descripción de esta ciudad de Eriloe.

Reglas

    Personajes: Tipos de personal médico. Un breve elenco de personajes variados para usarlos como personajes secundarios en tus partidas de Exo.

    DJ: Oráculo Sombra. El principio de una serie de artículos sobre la dirección sin DJ para el Sistema Sombra.

    Terrernos: Desiertos. Unas indicaciones para añadir este tipo de terreno a tus partidas de Comandos.

    Creación: Mercenarios. Soldados de fortuna en la Ciudad Doliente, Rol Negro.

Equipo

    Robots: Robot Iroiendi «Armadillo». La respuesta iroiendi a la guerra de guerrillas de Dameral (Exo).

    Vehículos: Autocannoni da 90/53. Un vehículo italiano entre un tactor de artillería y un cañón autopropulsado para Comandos.

    Objetos: Piedras escucha. Un objeto mágico para Eriloe que el Emperador regalaba a sus no amigos.

    Monedas: Monedas francesas en la Guerra de la Independencia. Breves apuntes sobre la moneda y los tipos de cambio durante la invasión francesa de 1808.

Sucesos

    Papiros: 01 Nova I. Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe.

    La Verdad: 01: Enero 2021. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.

    A.D.E.G.: 12: Cuetku '73. Todo lo que ocurre en la galaxia de Exo.

Aventuras

    Exo: Demonios estelares. Una partida de Exo con boron por medio. ¿Cómo PNJ? Todo es posible.

    Comandos: El Viejo Camino del Espía (2ª parte). Continuación y final de la partida de Comandos sobre espías republicanos en Segovia.

    Ojos de Clara: A03 - Gritos en soledad. Sinopsis de la serie de 1808.

    Los Cinco de Ôs: Llegada Aciaga. Sinopsis de la serie de Comandos.

 
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