DESDE EL SÓTANO
Nº: 219 . 3ª época. Año III
Índice Por: Ediciones Sombra
 

Índice número
219
Desde el sótano

Redacción

    Editorial: unas palabras del responsable.

    Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).

    Índice: esto mismo.

Afición

    Sot. Responde: Sótano Responde. Las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.

    Noticias: 05: mayo 2023. Sección con noticias de editoriales de rol.

    Bibliografía: Chaos Walking. Una reseña de este título que puedes ver en Amazon (para Exo).

    Viñeta 13: 05 - Escogiendo bando. Tira cómica del Sistema 13.

Ambientación

    Geografía: El Reino de Cargrum I. Primera parte de la descripción del Reino de Cargrum, origen del mayor imperio que haya conocido Eriloe

    General: Segunda Guerra Musical: Unión Soviética. Un repaso a la música soviética durante la Segunda Guerra Mundial (Comandos).

    Escenarios: Altmetal. Una nave de Exo que tus personajes pueden encontrarse atracada en cualquier espaciopuerto.

    Callejero: Alias Noe, animales exóticos. Noe es como se conoce al mayor contrabandista de animales exóticos de Cunia. Desde reptiles e insectos hasta grandes felinos.

Reglas

    Encuentros: Planetas oceánicos. Una tabla de encuentros para cuando tus PJ de Exo viajen a planetas acuáticos.

    Ayudas: Golpe perfecto (III): sistema. Reglas alternativas para dirigir aventuras improvisadas de robos (tercera parte)

    Terrenos: El mar. Los efectos de enfrentarse al mar para los personajes de Comandos.

    Razas: Personajes muertos con el Sistema Sombra. Reglas para usar personajes muertos en Eriloe con el Sistema Sombra

Equipo

    Armas: Lam ak chen. Un arma exótica del imperio génico de Exo.

    Vehículos: FN M12. Una moto belga para tus soldados belgas o alemanes de Comandos en la Segunda Guerra Mundial.

    Equipamiento: de Oviedo. Los titulares de Oviedo durante la Guerra de la Independencia (1808).

    Herramientas: Linterna de alta potencia IMALENT MS18. Nunca más negra será la oscuridad (Rol Negro).

Sucesos

    Papiros: 05: Lluvio II. Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe.

    La Verdad: 05: Mayo. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.

    A.D.E.G.: 16: Salku II '74. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.

Aventuras

    Exo: Plomo Caliente. Un negocio en una estación de reportaje sala mal y las prioridades cambian a modo: "salir indemnes".

    Eriloe: La casa de la soga. Aventura corta de misterio para un grupo de personajes que esté de paso entre aventuras.

    Semillas: Padre e hijo. Semilla de aventura para 1808

    Semillas: Morir en la orilla. Los amigos nunca se dejan atrás. Idea de aventura para RN.

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