{"id":334,"date":"2015-10-05T10:42:15","date_gmt":"2015-10-05T08:42:15","guid":{"rendered":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/?p=334"},"modified":"2015-10-05T11:10:22","modified_gmt":"2015-10-05T09:10:22","slug":"vinetas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/?p=334","title":{"rendered":"Vi\u00f1etas"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em>\u00abIndalo es un juego de rol de ambientaci\u00f3n din\u00e1mica, <strong>sobre c\u00f3mics<\/strong> de grupos de posthumanos en un universo divergente del nuestro.\u00bb<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los directores de juego y los jugadores de rol suelen hablar de las partidas pasadas como de pel\u00edculas que hubiesen visto o libros que hubiesen le\u00eddo; intuyo que es as\u00ed como representamos en nuestras cabezas lo ocurrido en la acci\u00f3n del juego, aunque la realidad consista en mujeres y hombres hablando alrededor de unos papeles y unos dados. Con Indalo buscamos que la representaci\u00f3n mental de lo que ha sucedido en las aventuras se acerque m\u00e1s a la experiencia de lectura de las p\u00e1ginas de un c\u00f3mic.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/383px-The_Legend_of_the_Blue_Lotus.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/383px-The_Legend_of_the_Blue_Lotus-192x300.jpg\" alt=\"383px-The_Legend_of_the_Blue_Lotus\" width=\"192\" height=\"300\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para lograrlo usamos las vi\u00f1etas y la mec\u00e1nica que las acompa\u00f1a. Una vi\u00f1eta es la \u00abunidad m\u00ednima de significado\u00bb de las historias de Indalo; la unidad m\u00ednima de acci\u00f3n que se pudiera representar dibuj\u00e1ndola en una vi\u00f1eta de c\u00f3mic. Por encima de ella est\u00e1 la p\u00e1gina, una unidad intermedia que agrupa vi\u00f1etas y nos sirve para estructurar el desarrollo de la historia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al uso de estas unidades a\u00f1adimos la idea de considerar a la mesa de juego una suerte de equipo de guionistas que est\u00e1n preparando un c\u00f3mic; esto se traduce en que Indalo incluye la narraci\u00f3n compartida, que todos los jugadores puedan inventar elementos nuevos para la historia, no solo como una filosof\u00eda de juego, sino como parte de las mec\u00e1nicas del mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una p\u00e1gina comienza con el reparto de las diecis\u00e9is vi\u00f1etas que la componen entre el director de juego y los jugadores. En su turno, cada uno de los jugadores puede aportar acciones de su personaje gastando vi\u00f1etas en la p\u00e1gina, mientras el director de juego intercala las suyas donde cree conveniente, describiendo las acciones de los enemigos, espectadores o cualquier otro elemento de la escena. Pero las vi\u00f1etas pueden tener un uso a\u00fan m\u00e1s flexibles: es posible usarlas para describir acciones que el propio personaje no est\u00e9 viendo, eventos del pasado que explican acciones del presente, incluso romper la pared de la vi\u00f1eta y describir cosas que vayan a suceder al final de la p\u00e1gina \u00a1cuando solo est\u00e1s al principio de ella! Tambi\u00e9n crear vi\u00f1etas dobles o triples, introducir elementos con los que no contaban los directores de juego&#8230; El lenguaje y hasta el metalenguaje del c\u00f3mic formar\u00e1n parte de las sesiones de juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y sin embargo, el peso de la narraci\u00f3n no se compartir\u00e1 de forma sim\u00e9trica. El mundo de juego preexiste, no se inventa por completo a lo largo de las partidas y, por tanto, los directores de juego tendr\u00e1n la \u00faltima palabra acerca de si un elemento aportado es coherente con el argumento de partida que han definido. En resumen, tendr\u00e1n m\u00e1s que aportar al mundo y sus habitantes, mientras los jugadores aportar\u00e1n m\u00e1s al desarrollo del mismo. De hecho, las mec\u00e1nicas de resoluci\u00f3n de acciones empujan a los personajes a tomar la iniciativa y a los jugadores a adelantarse.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>La imagen es de Des Taylor y tiene licencia CC-By-SA<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00abIndalo es un juego de rol de ambientaci\u00f3n din\u00e1mica, sobre c\u00f3mics de grupos de posthumanos en un universo divergente del nuestro.\u00bb Los directores de juego y los jugadores de rol suelen hablar de las partidas pasadas como de pel\u00edculas que &hellip; <a href=\"http:\/\/edsombra.com\/diario\/?p=334\">Sigue leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-334","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-indalo"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/334","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=334"}],"version-history":[{"count":6,"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/334\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":342,"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/334\/revisions\/342"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=334"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=334"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/edsombra.com\/diario\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=334"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}