Exo – Jardín de la Medianoche

Esta es una aventura muy sencilla y breve, pensada para llevar a unas jornadas, o para que la metáis en medio de una campaña. Quizás, también como presentación de un personaje, Basco Maninidra, que después pueda meterles en follones de mayor duración.

Los personajes jugadores se encuentran en el planeta Necrópolis, donde asisten a una de las ferias que se celebran cada año, la Feria anual de los amigos de las armas. Se encuentran por tanto en la principal ciudad del planeta, Santuario. Conviene que los personajes no vivan en el planeta, ya que para la aventura se deberán alojar en casa de un importante empresario local de venta de armas, Basco Maninidra. Basco es un hombre importante y la DdJ deberá decidir junto a la mesa el motivo por el que se han ganado su amistad en el pasado. Maninidra Inc no fabrica las armas, solo hace de intermediario y transporta a destino.

Deshonor anticipado

Han pasado todo el día visitando la feria y se encuentran regresando a casa de su anfitrión, acompañándole en algún vehículo de lujo. Una TA de Observación con un grado de dificultad (+5 a la TA) les hará notar que Basco parece especialmente sombrío, taciturno, preocupado. Es cierto que durante la Feria le han visto (TA de Observación con la dificultad disminuida en la misma cantidad que la Mem del personaje) hablar un rato, en un aparte, con el principal ingeniero de una empresa de diseño y fabricación de armamento, el señor Íñigo Suque. La DdJ tiene la libertad de elegir o inventar la empresa que más convenga al interés de la campaña, pero debe quedar claro que se trata de una organización importante, más poderosa en cualquier caso que maninidra Inc. Pareciera que el ingeniero le estaba dirigiendo palabras severas a Maninidra, pero después de todo, tiene fama de extravagante e irascible con todo el mundo. Sigue leyendo

Rol Negro – La amante

Sobre el peralte de la carretera, celebrad vuestras diferencias, liberad vuestros fantasmas -Suede (2018). Mistress. The Blue Hour.-

En este capítulo los personajes tirarán de varios hilos de la investigación, hasta descubrir dónde han huido Ferra? y Nieves, así como quién les ha ayudado.

Primera estrofa

Mientras haces un resumen de lo ocurrido y la mesa de juego pone en orden las pistas que tienen, reproduce este tema: https://youtu.be/GMi7dNxsBho Ver

En primer lugar, vamos a ver lo que los personajes descubren si se encuentran con Necro Lingus y les interrogan sobre Ferrán.

Los demás componentes de Necro Lingus son Toño, Marisa y Oriana; vocalista, bajista y guitarrista respectivamente. Ninguno de los tres tiene una relación muy estrecha con Ferrán que es el que se ha unido al grupo más recientemente, el que menos tiempo dedica a los ensayos y el que no para de dar discursos. Aun así, los tres han tenido experiencias bordeando la ley y no son unos entusiastas de andar dando información sin un abogado. Sigue leyendo

Rol Negro – Un mar color esmeralda

Cunia, 18 de mayo de 1808. Carlos Alcácer está viendo su último anochecer desde la quilla de una barcaza de pesca. Ayer mismo a estas horas preparaba los explosivos con los que él y otro grupo de patriotas exaltados acabaron volando los puentes de Los Remedios y del Ángel para obstaculizar el movimiento de tropas francesas en la villa. A pesar de su patriotismo, no son del todo idiotas y accedieron a la tarea por orden de otra patriota, doña Ana de Cifuentes y Belmonte, un nombre que Carlos se llevará consigo a la otra vida, así como el pago, que, mientras intentaba huir de sus perseguidores, ha tenido la prudencia de tragarse.

Detrás de él, algunos hombres de Manuel Sánchez «Marrajo», alcalde ordinario del barrio del Puerto, esperan a estar en el punto adecuado para tirarle al mar, atado de pies y manos a duras cadenas de hierro. El Marrajo no es partidario de dar problemas a los franceses, ir a la guerra contra ellos sería malo para los negocios, y ha querido dar un castigo a los alborotadores; él no es tan conciliador como el Conde de Cunia, Rafael de Borgia. Sin saber que su esfuerzo por acallar la ira contra los franceses serán en vano, Sánchez ha ordenado buscar y meter en el fondo de la bahía a cualquiera que haya participado en el sabotaje. Alcácer es el único que se ha dejado coger. Sigue leyendo

Rol Negro – Los páramos

Encuéntrate conmigo en los páramos, donde el miedo se disipará, donde el niño que llevamos dentro juega. -Suede (2018). Wastelands. The Blue Hour.-

Este capítulo es un poco diferente al resto, incluso a las historias que se suelen jugar en una mesa de rol. Los personajes van a jugar un videojuego en este capítulo y tienen un tiempo limitado para resolverlo, una vez empiecen a jugar. La Dirección de Juego deberá mantener un control del tiempo que pasa y poder responder cada vez que se le pregunte cuánto tiempo queda en el cronómetro.

Primera estrofa

Mientras comienzas la descripción del escenario que aparece en la pantalla del juego, reproduce este tema: https://youtu.be/GMi7dNxsBho Ver

En pantalla aparece de espaldas el avatar del personaje que van a manejar en un terreno yermo y en apariencia infinito. Apenas se reconocen algunas plantas y estructuras desiguales al fondo. Un texto inicial flota en el aire diciendo «Por qué, quién y cómo». El avatar es femenino y no parece haber forma de personalizarlo ni acceso a un menú. Su aspecto recuerda al de Probando, descubren pronto que es posible moverlo con las teclas de cursor o con la combinación clásica «QAER». Sigue leyendo

Rol Negro – Ildefonso Maroto

Historia

Ildefonso Maroto nació en el seno de una familia de clase media-alta del Barrio de la Reina. Su padre era un importante abogado que viajaba dando conferencias y algunas veces se llevaba a su hijo para que se hiciera «hombre de mundo». En lugar de crear en el chaval interés por el mundo intelectual, estos viajes se lo crearon por el mundo fascinante de los hoteles, esa especie de lugares fuera del mundo donde descansar y relajarse. Aún así, iba camino de cumplir los deseos de sus padres de convertirse en abogado, médico o similar. El problema es que no le daba la cabeza para tanto estudio, por no hablar de que muchos años de mimos y consentimiento le habían convertido en un juerguista incorregible. Deseando que al menos se labrara un futuro, le mandaron a estudiar lejos, a la Escuela Superior de Hostelería y Turismo de Sevilla, pagando un dineral cada año para que se sacara el Grado de Gestión de Empresas Hosteleras. Desde ahí, encontró trabajo en un pequeño hotel de Cunia, donde su labia y su falta de escrúpulos le permitieron salir con una buena carta de recomendación. Ahora trabaja en el Hotel Suecia (4 estrellas, pag 80, sección C3 del mapa de Cunia) como concierge (20253 Ver). Sigue leyendo

Comandos – Hoja de B-17 online

Os presentamos una hoja pensada para jugar partidas al reglamento de bombarderos B-17 que hemos estado compartiendo en la revista y que podréis encontrar en el apartado de Juegos Relacionados de la sección de reglas de la página de Comandos. La hoja incluye espacios para ir anotando la averías sufridas y cada apartado trae ayudas sobre las consecuencias de daño en cada equipo. Podrás también controlar los derribos, a la tripulación, la munición, etc.

Hoja de B-17 online

Se trata, en realidad, de una hoja de cálculo (un Excel, vamos) maquetado para que los datos estén más accesibles.

Este es el enlace a la hoja de B-17 online Ver.

Como podrás comprobar, solo puedes ver la hoja y no puedes interactuar con ella. No la puedes modificar. Para utilizarla debes hacer una copia del archivo en tu espacio de Google Drive (Archivo > Hacer una copia). Una vez la tengas copiada, podrás añadirle los datos que desees y crear un B-17 para una partida. Sigue leyendo

Rol Negro – Hoja de personaje online: Sombra de Cthulhu.

Tanto por ser mi sistema favorito, como por el realismo y crudeza de su sistema de juego, como por la cercanía que hay entre el género negro y el género de terror, hace tiempo que en mi mesa de juego usamos el sistema de Rol Negro para partidas de horror ambientadas en los Mitos de Cthulhu, aunque también se puede usar para terror en general. Yo la llamo «Sombra de Cthulhu». Con este sistema he dirigido aventuras como Más allá de las Montañas de la Locura o La casa encantada (conocida como la casa Van Laaden) y el resultado ha sido bueno. Pero, para meter Rol Negro en los mundos de Cthulhu hemos tenido que adaptar como mínimo la hoja de personaje, que os compartimos en este artículo.

hoja de personaje Sombra de Cthulhu

Dos son las principales adaptaciones que hemos realizado. La primera es obvia, y consiste en adaptar las habilidades de Rol Negro a las existentes en los juegos más cercanos a la mitología lovecraftniana. Notaréis que no aparece una habilidad de Mitos de Cthulhu porque esta se puede expresar como una especialidad de Conocimiento a la que la Dirección de Juego irá dando puntos de nivel según los personajes se encuentren con criaturas o lean libros de los mitos. Sigue leyendo

Comandos – Lydia Litvyak

Piloto «as de combate»

Autor desconocido. «Lydia Litvyak». 1942-1943.

Autor desconocido. «Lydia Litvyak». 1942-1943.

Lidia Vladímirovna Litviak fue una aviadora de combate soviética nacida en Moscú el 18 de agosto de 1921, mostrando desde joven su interés por la aviación. Hay que tener en cuenta que los clubs de vuelo eran bastante populares entre los jóvenes soviéticos de cualquier género, con lo que Lidia comenzó a volar con solo 14 años y realizó su primer vuelo en solitario con 15. De hecho, llegó a ser instructora de vuelo y había entrenado a 45 pilotos para cuando los alemanes invadieron la Unión Soviética en Junio de 1941.

En ese momento, Lydia intentó alistarse en la aviación soviética pero fue rechazada por falta de experiencia. Tras intentarlo varias veces, acabaría falsificando su documentación para añadir 100 horas de vuelo y finalmente fue aceptada en el Regimiento 586. Sigue leyendo

Rol Negro – El Cadillac de Franco

Cadillac Fleetwood Brougham 75 1970

En el año 2008, un vendedor privado ponía en el mercado un Cadillac Fleetwood Brougham 75, del año 1970, por 25.000 euros. La venta de un modelo clásico y lujoso ya llamaría la atención de cualquier persona aficionada a los automóviles pero en este caso se añadía el valor histórico del vehículo, así como el morbo político. Se trataba de un Cadillac adquirido en su día por el dictador Francisco Franco que, en buenas condiciones, era un caramelo para coleccionistas con dinero.

Pruebas de su antigua propiedad eran la matrícula «Servicio automovilístico del ejército», el bastidor con las siglas PO (presidential order) los detalles diferenciadores del encargo, como los asientos de tela en lugar del cuero, que se dice que a Franco no le gustaba. También se dice que no le gustaban los coches de techos altos, debido a su propia escasa altura pero lo cierto es que el Fleetwod se destaca precisamente por su alto techo forrado en vinilo. Sigue leyendo

1808 – Real seminario de nobles de Madrid

En el año 1725, bajo el reinado de Felipe II y por acuerdo de la Cámara de Castilla, una parte de las rentas del cultivo de tabaco fueron utilizadas para la fundación del Real seminario de nobles de Madrid, asociado al preexistente Colegio Imperial, un conjunto de edificios situado en la manzana 143 de la Villa de Madrid.

El nuevo edificio, en cuya construcción estuvo involucrado el arquitecto barroco Pedro de Ribera Gómez, estaba situado en la calle Princesa.

El Colegio Imperial servía para la educación de la nobleza española que sería destinada a altos cargos de la Corte, del ejército y del gobierno, y el nuevo edificio debía servir como residencia de estos jóvenes. El de Madrid no era el único existente, hasta el punto de que llegó a haber más de un centenar de Colegios para la nobleza en la Península y otro tanto en territorio americano.

Hasta 1767 el Colegio Imperial estaba bajo el control de los jesuitas pero cuando en ese año se expulsó del país a la orden, se cerraron, para abrirse en 1770 por orden de Carlos III con el nombre de Reales Estudios de San Isidro. Sigue leyendo