Exo – El salto subespacial

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

No todas las razas de la galaxia realizan sus viajes a mayor velocidad de la luz siguiendo los mismos principios, pero el «salto subespacial» es uno de los más habituales entre, como dirían los iroiendi, las razas emergentes. ¿Pero cuál es el procedimiento para hacer uno de estos saltos subespaciales?

Iniciamos con este artículo una serie de ellos en el que comentaremos diferentes aspectos del salto subespacial para dar a los Directores de Juego herramientas para describir sus viajes espaciales. Sigue leyendo

Comandos – La Gran guerra: Abril 1914

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Miércoles, 1 de abril

– El vicealmirante japonés Reijiro Kawashima es nombrado comandante del puerto militar de Ryojun (China, anteriormente Port Arthur). Sucede en el cargo a Hajime Sakamoto.

Domingo, 5 de abril

– Las tropas de González (Constitucionalista del norte) inician sus ataques en la zona de Tampico (México). Sigue leyendo

Comandos – Fairchild F-91

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

A principio de los años 30, la Pan American Airways solicitó a la compañía Fairchild la construcción de cuatro hidroaviones de pasajeros con la intención de utilizarlo en varias rutas comerciales en ríos, en Brasil y China concretamente. La compañía diseñó un hidroavión de ala superior bastante convencional excepto por el motor superior en una góndola que le da un perfil muy particular y reconocible. Debido a su reducido tamaño, el avión fue conocido como «Baby Clipper» en comparación con el «Clipper», el modelo más numeroso y grande de hidroavión.

Un Fairchild F-91 en Egipto Sigue leyendo

Comandos – Fuego de Supresión

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Denominamos fuego de supresión al fuego realizado con el único objetivo de evitar que el enemigo avance. La idea no es alcanzar al enemigo, sino atemorizarle lo suficiente como para que no se atreva a levantar la cabeza. Este fuego se puede utilizar para dar cobertura a un compañero que intenta avanzar o huir. En pasadas revistas de Desde el Sótano comentamos los efectos de la supresión y cómo lidiar con ella (Ver). En este artículo comentaremos cómo provocarla.

Preparados Sigue leyendo

Sótano Exterior

En esta página de la revista Desde el Sótano encontrarás una mención de las cosas que nos hemos enterado a través de blogs, páginas de noticias, listas de correo, redes sociales, etc. y que consideramos pueden ser de tu interés: presentaciones de novedades editoriales, enlaces a páginas con contenidos interesantes, artículos y demás. Hemos dividido los contenidos en varias secciones para facilitar tu consulta. Sigue leyendo

Exo – La Suerte Oscura (aventura)

Por: Kennell

Esta partida está pensada para jugarla como interludio entre dos campañas o como partida suelta intercalada en una trama principal. Es interesante que los personajes tengan cierta historia conjunta, que hayan vivido alguna aventura más, para que puedan resistir más las tentaciones de la Suerte Oscura. La partida está pensada para un grupo Exo, pero un grupo de comerciantes, investigadores, exploradores o cazarrecompensas puede jugarla sin problemas. Aunque a partida está ambientada en viejos territorios de Oeon, puedes trasladarla al sector del espacio que más te interese. Sigue leyendo

Pangea – La fiesta de la druma

Por: Olef, hijo de Oleg

Aunque no coinciden en fechas en los diferentes grakines de Pangea, muchos de ellos celebran lo que se conoce como la Fiesta de la Druma que recuerda la primera noche en la que los habitantes del grakin se establecieron en ese lugar. No es exactamente un recuerdo del aniversario del asentamiento, sino más bien de la intención de asentarse en ese lugar. Las empalizadas, las casas, los fosos, todo eso vendría después, pero para las gentes del lugar, el momento de la decisión es más importante que el hecho de asentarse en sí mismo. Algunos grakines tienen historias de jóvenes que eligen el lugar, pero no vuelven y fundan el grakin hasta muchos años después, cuando se han ganado un nombre y un cierto número de personas están dispuestos a acompañarles en su aventura. Sigue leyendo

El Sótano Responde

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Exo

En el ejemplo del juego, cuando se explica cómo se crea el personaje del médico, Ema Fler, dice que tienes 10 para bioquímica y 10 para toxicología entonces, si entiendo bien, usas 4 (que luego son 6, tras subir el atributo 2) para la habilidad general y te quedan 6 Al subir el atributo, te quedas con 4 luego pone que compras con PD uno más para bioquímica y eso no me cuadra con lo que luego aparece en la Hoja de personaje mem (6) + 6 + 9 = 21. No entiendo ese 9. Sigue leyendo

La Voz del Sótano (jornadas)

El objetivo de esta sección es dar a conocer eventos y noticias relacionados con el rol en general y con nuestra editorial en particular. Sobre la nomenclatura que usaremos los Roles en Vivo irán precedidos de las siglas ReV antes del nombre con el que haya sido designado, mientras que las jornadas o eventos de rol irán precedidos de JdR. Sigue leyendo

Desde el Sótano 119 ya disponible

Ya podéis leer un nuevo número de la revista Desde el Sótano en su dirección habitual: desdeelsotano.com . Este número nos ha quedado bastante equilibrado, incluso en contenidos para 1808 con la historia del Tío Camuñas. Hay artículos muy recomendables. La Ruta Thalamir se va enriqueciendo número a número y el Fuego de Supresión de Comandos añadirá un nuevo toque a tus enfrentamientos bélicos. Tampoco le quites ojo a las noticias… ¡están pasando muchas cosas!

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