Exo – Sistema Hgnote (Sistema Nexus)

Por: Andrés Barbudo Lavado

Actualmente también conocido como Sistema Nexus, es un sistema estelar con dos soles amarillos (uno grande central y otro pequeño que gira a su alrededor). Este segundo sol no tiene una órbita en la elíptica, sino que su ciclo se va desplazando alrededor del sol central amarillo.
Esta peculiaridad gravitacional hace que el sistema no tenga la típica forma elíptica acusada (como si fuese un frisbi), donde el sol se encuentra en el centro y las órbitas de los planetas se encuentran todas en un mismo plano. El sistema tiene forma parcialmente elíptica. Sigue leyendo

1808 – Garrochistas de Bailén

Por: Alex Santonja «Kano»
«Garrochistas de Utrera
Partieron hacia Bailén
Luchando por el sol,
Del reino de Jaén»

Los “Garrochistas de Bailén” fue un conjunto de escuadrones de lanceros voluntarios que intervinieron el 16 de julio de 1808 en la toma de Mengíbar al mando del capitán José Cheriff y el 19 de julio de 1808 en la batalla de Bailén. Estaban integrados en varias divisiones, siendo el el total el siguiente:

1ª división: garrochistas de Jerez y de Utrera – 104 picas
Columna Volante: garrochistas de Carmona, 808 picas. Sigue leyendo

Sótano Exterior (enlaces, revistas, podcast y demás)

En esta página de la revista Desde el Sótano encontrarás una mención de las cosas que nos hemos enterado a través de blogs, páginas de noticias, listas de correo, redes sociales, etc. y que consideramos pueden ser de tu interés: presentaciones de novedades editoriales, enlaces a páginas con contenidos interesantes, artículos y demás. Hemos dividido los contenidos en varias secciones para facilitar tu consulta. Sigue leyendo

La Voz – jornadas

El objetivo de esta sección es dar a conocer eventos y noticias relacionados con el rol en general y con nuestra editorial en particular.


II Jornadas de Juego «De Dados»

La tienda de juegos «De Dados» ha preparado una jornadas de juegos en el Centro Comercial de Plaza Elíptica de Vigo para los días 31 de mayo y 1 de Junio.

Para más información: dedados.com/index.php?pagina=40&id_blog=29

Fecha: 01/06/2014
Fuente: TFT Sigue leyendo

Desde el Sótano 120 ya disponible

En este número de la revista Desde el Sótano de mayo, el 120, (su dirección: desdeelsotano.com ) hemos intentado prestar atención especial al juego 1808 y hemos incluido un artículo para este juego en cada sección. Además, tenemos dos aventuras muy recomendables: Más dentelladas da el hambre (para 1808) y Buscando la Aguja en el Pajar (el inicio de una trilogía de aventuras para Exo). Además, en este número nos congratulamos porque la familia del sótano se ha ampliado con un nuevo redactor.

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Rol Negro – 1×05 Manifiesto rojo (1) (sinopsis)

 Por: Francesc Almacelles

Clara está esperando un vuelo. Llueve. La gente va y viene, y su vuelo no llega. La lluvia sigue arreciando. El sol y la luna intercambian cíclicamente su lugar en el cielo. El hall de espera empieza a llenarse de agua. Chapotea al andar y sus zapatos se pierden. Siguen llegando los vuelos, y la gente se va. El suyo no llega. Un reflejo en la vidriera, Pedro le hace señas detrás. Pedro sonríe, sangra… Un relámpago y un trueno…

… y Clara se despierta sudando, en medio de una noche sin luna, sin Alonso a su lado, de congreso en algún lugar. Sigue leyendo

1808 – 1×05 Muerte en las montañas (sinopsis)

Por: Don Toribio Hidalgo

Rojo y Oro

Galíndez, que nuestros lectores recordarán porque es el dueño de unos perros asilvestrados en las granjas cercanas al pueblo, aparece muerto en la escarpada senda que sube a la montaña (un nombre optimista) del Grito del Cuervo. El cadáver lo halló un joven zagal que subía por el camino a robaralgunos huevos a las aves de la zona (o con alguna intención peor que no se atreve a contar). Alguien le ha descerrajado un disparo a bocajarro en el estómago. Se trata de un trabuco o un arma similar porque la tripa de Galíndez ha dejado, literalmente, de existir. El cuerpo ya huele; eso significa que lleva un tiempo en la senda, desde primera hora de la mañana. Sigue leyendo

1808 – Cronología de la Guerra de la Independencia

Por: Luis A. Mínguez «Taru»

Abril 1809

Lunes, 10 de Abril

Se firma la alianza entre Austria y el Reino Unido, creada en 1809 para luchar contra el Imperio francés de Napoleón conocida como la Quinta Coalición. No obstante Austria, aunque se había reforzado militarmente tras el fracaso de la Cuarta Coalición, no pudo hacer frente a la Grand Armeé al no contar ni con el apoyo de Rusia ni con el de Prusia y fue obligada a firmar el Tratado de Schönbrunn, cediendo más territorio al Imperio Francés.

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Rol Negro – GSh-18, la pistola rusa

 Por: Roberta Alias

Hace unas semanas, Dmitri Rogozin, viceprimer ministro apoyó públicamente la adopción de una nueva arma en el ejército soviético. Hablaba de la pistolaStrizh que está dando mucho que hablar en la prensa especializada desde entonces. Sin embargo, los responsables de la lucha contra el crimen organizado de la ciudad Cunia han mostrado su preocupación por una inevitable consecuencia de ese anuncio: muchas GSh-18, no muy querida entre la oficialidad del ejército ruso, van a estar disponibles y a buen precio.

GSh-18 Sigue leyendo

Rol Negro – Tarifas médicas

 Por: Roberta Alias

En una partida reciente de Rol Negro, la conversación con uno de los PNJ derivó a la actual situación sanitaria y la reducción de prestaciones en los servicios sanitarios. Era una forma sutil de amenazarle con hacerle daño y que lo iba a pasar muy mal en la sanidad pública, sino le salía muy caro. El personaje amenazado contestó: «¡No me hagas reír! ¡La sanidad en Cunia nunca ha sido gratuita! No recuerdo ningún navajazo o balazo que no haya tenido que pagar a un matasanos para que me lo saque» Aquel comentario improvisado de la partida es el origen de este artículo.

Quirófanos improvisados

Como nuestro personaje sugería, pueden ocurrirte muchas cosas en Cunia, sobre todo en determinados ambientes, en los que no puedes ir a la Sanidad pública. No porque no te vayan a atender adecuadamente o porque pueda costarte dinero, sino porque en esos lugares hay protocolos y cuando alguien presenta las lesiones que te llevarían a un hospital, la policía es la segunda en enterarse (después del médico).

¿Qué hacer en estas ocasiones? Sencillo, buscar un médico. Cunia está llena de médicos dispuestos a atenderte de forma discreta: desde veterinarios capaces de suturar a médicos que han pedido la licencia por haberle puesto tres tetas a una actriz que quería un papel en la nueva película de Desafío Total. Naturalmente, siempre queda la opción de secuestrar a un médico y obligarle a atender al herido, pero asumiremos que intentan contratarlo (quizás ya han aprendido que no es bueno forzar las cosas en Cunia).

No es difícil contratar a un médico para que nos atienda de forma discreta en Cunia, pero eso no significa que cualquier personaje conozca a un médico de estas características. Si vas a hablar con el exnovio de tu hermana que trabajaba en un hospital, lo más normal es que acabes en la comisaría. Por otro lado, aunque hay muchos, esta gente tampoco se anuncia en internet o en la guía de teléfonos. Es necesario conocerles o bien porque ya hayan tenido tratos con él o porque conocen a alguien que los ha tenido. Si no está reflejado en la hoja de personaje que tiene algún contacto de estas características, el personaje que busque un médico tendrá que realizar una TA de Barrios bajos (es decir, tendrá que visitar algunos garitos, preguntar a algunos conocidos y demás). Si el personaje tiene 3 o más puntos de Infamia, bonifica la TA con un grado de dificultad; por el contrario, si el personaje tiene 3 o más puntos de Fama, penalízale con un grado de dificultad (nadie quiere tratos con un tipo famoso). El médico encontrado dependerá del resultado de la TA.

– éxito alto: médico de calidad o mitad de precio (a decisión del DJ)

– éxito medio: médico normal y tarifa normal

– éxito bajo: médico malo o doble de precio (a decisión del DJ)

– fracaso bajo: matasanos

– fracaso medio: matasanos que pedirá un ojo de la cara o médico normal que llamará a la policía.

– fracaso alto: ¿De verdad creíste que le iban a atender en el plató de televisión de Hospital Central?

Dependiendo del estilo de juego de cada DJ, es posible permitir a los personajes poner de su parte para que la TA de Barrios Bajos sea más sencilla (o penalizarla inconscientemente). Una buena interpretación, anunciar que no importa cuanto cueste y esas cosas.

La atención médica requerirá una TA de Medicina del médico encontrado. Puedes considerar los siguientes valores en función del médico:

– Médico de calidad: 25

– Médico normal: 20

– Médico malo: 15

– Matasanos: 10

Si se fallara la TA de Medicina, el DJ podrá hace que el personaje en cuestión sufra ciertas consecuencias más tarde. Aunque posiblemente tratemos este tema en otro artículo, hay muchas formas en las que una mala atención médica se puede presentar: cicatrices (¿pérdida de Carisma?), defectos en huesos que resten movilidad (y atributos), infecciones, etc. ¡Sé imaginativo!

Por lo general, la intervención médica parecerá que ha tenido éxito (salvo una pifia que dañará al personaje). Esto es así porque estos médicos clandestinos saben que la primera norma es que el paciente desaparezca pronto de la consulta. Le atiborrarán a calmantes para que no note el dolor y a estimulantes para que parezca que recupera las fuerzas. Todo será falso; cuando se pasen los efectos de las drogas, el dolor y la debilidad volverán de nuevo.

Tarifas médicas

A continuación incluimos un cuadro con las tarifas médicas médicas para el tipo de intervenciones a las que tus personajes se enfrentarán. Junto a cada una de ellas verás un modificados (+1, -2); se trata de el número de grados de dificultad que se debe aplicar a la TA de Medicina para saber el resultado de la intervención.

Golpes, magulladuras (-2): 150 € (250 si implica sutura)

Esguinces, desgarramientos de ligamentos (-1): 200 € (sin intervención quirúrgica)

Rotura de huesos (0): 300 € (colocar y escayolar, nada que requiera intervención quirúrgica)

Extracciones dentales y reparación de dentadura (+1): 100€ por pieza

Apuñalamientos: 400 €

Balazos: 800 €

Duplica los precios si el médico tiene su propia consulta médica legal. Es decir, si atiende al paciente con recursos de su clínica privada, pero fuera del horario normal.