Exo – Pezaku II ’74

La fase sectorial llega al ecuador

Casi mil equipos juegan la sectorial de este año y ya hay algunos jugadores y sus equipos que están destacando por encima de las expectativas. Más allá de los clásicos de Vettera y Sila, los Fantasmas de Coco y su capitán veddio se están perfilando como firmes candidatos a las finales. Lo mismo se puede decir de los Diablos de Ceimar, un equipo eisil invitado en la sectorial de Derea. Se da la circunstancia que son de Glebus lo que ha generado cierta polémica en algunos partidos por los atentados pro-RFP en el Sector. Otro equipo revelación son Camino de Qualer, un equipo formado por sheller y verrianos, todos ellos del pueblo sheller que están jugando en sectorial de Liborea.

[Trama Enemigo]


Centenares de fallecidos en Budan

El pequeño sistema en la ruta entre Saelrisa y Noq se ha visto conmocionado por la muerte de unas 250 personas de un virus desconocido. Cuando las autoridades fueron conscientes de la infección vírica, que había comenzado en los alrededores del espaciopuerto, los contagiados superaban los miles. Se trata de un virus de diseño industrial con una mortalidad de un 5%, pero que deja incapacitados al resto durante semanas. Las autoridades de Budan han solicitado ayuda al Senado para detener a los responsables y este ha enviado ya allí a algunas unidades de la flota. Todo el comercio será inspeccionado por agentes de la armada. Sigue leyendo

Exo – Todo se precipita

Resumen

El grupo de juego se ve envuelto en una misión para recuperar un artefacto que han encontrado en trabajos anteriores.

Antecedentes

Se asume que el grupo ha jugado las partidas anteriores y que el artefacto psíquico (20881 Ver) está en manos de las dos espías oeonianas (18581 Ver), viejas conocidas del grupo de juego. Además, se entiende que han devuelto a los gemelos sanos y salvos al senador (21081 Ver).

Lugares donde transcurre la aventura

Esmeralda, en una enorme estación espacial en la frontera entre el Sector Libertad y La Marca. Sigue leyendo

Eriloe – Rebelión desaparecida

La aldea de Iber es pequeña y decadente, aunque no siempre fue así. Antiguamente existió un enorme complejo minero cuyas galerías se decía que llegaban incluso a la zona inferior del continente flotante. Sin embargo, con el paso del tiempo las minas fueron agotándose y ahora ya solo queda una en activo. O más bien quedaba.

Los últimos meses no han sido fáciles para la comunidad de Iber. La guardia de la aldea se reduce a un puñado de milicianos sin mucho entrenamiento y esto ha provocado que el bandidaje aumente en la zona, tanto en número como en ferocidad.

Los saqueadores al principio asaltaban a los viajeros que recorrían las sendas de la comarca, pero pronto comenzaron a atacar granjas y saquear las caravanas que salían de la última mina abierta. Los caminos se volvieron tan peligrosos que los gobernantes de Iber han decidido cerrar temporalmente la mina. Pero no todos los trabajadores están de acuerdo con esa decisión, pues dicen que de esta forma están sirviendo en bandeja su principal fuente de ingresos a sus enemigos. Sigue leyendo

Rol Negro – Plaza de la ONU

La Plaza de la ONU es una de las que fueron renombradas en los años sesenta para darle un tinte de mayor modernidad al callejero de Cunia, cómo pasó con la cercana Plaza de las Américas y como estaba pasando en algunos lugares de España en ese intento de atraer el turismo internacional.

Ambas plazas se encuentran ubicadas en el territorio de la banda de Los Latinos pero mientras que la de las Américas sirve como punto de reunión exclusivo de esta banda y sus simpatizantes, la Plaza de la ONU se ha hecho servir para un propósito más específico.

Desde que muriera tiroteado Don Carlos, el padrino de Los Latinos, el párroco de la iglesia de Victoria Mártir y consejero personal de la familia Molina, el padre Abraham, decidió usar esta plaza como punto de encuentro neutral, tanto para ayudar a resolver discusiones internas en la banda como para cerrar tratos con proveedores u otras organizaciones. Al estilo de la plaza de San Judas (20882 Ver), pero en este caso solo para Los Latinos. Sigue leyendo

Eriloe – Vesperna II, 1547

Consejo fallido para destituir al gobernador

En una sesión convocada con nocturnidad y en el límite de la ciudad, algunos consejeros de la ciudad de Arim trataron de derrocar al gobernador de Arim; sus acusaciones se basaban en los mismos argumentos que las proclamas panfletarias de las últimas semanas. La discusión fue cruenta (uno de los consejeros resultó herido con el bastón de mando del gobernador, pero no se ha aclarado quién lo esgrimía) y aunque el gobernador mantuvo su posición, son varios los miembros del consejo que no consiguieron llegar a la sala de la reunión. Las puertas del castillo estaban cerradas debido a la hora y los guardias recibieron la orden de no dejar entrar a nadie fuera quién fuera. Se cree que habrá un segundo intento, salvo que el gobernador tome medidas preventivas (fallecimiento de consejeros incluidos).

Trama El Retorno del Emperador


Expedición secreta a Dosrra

Según han podido saber los reporteros del Papiro, una expedición secreta habría partido de la ciudad de Xalîn en busca de la mítica ciudad de Dosrra. Dos guerreros de las montañas, liderados por una druida y un goblin y acompañados por un geógrafo parecen ser los componentes de la misión, aunque otras fuentes dicen que les acompañan dos enanos arqueros. Sea como fuere, la guardia de la ciudad está decidida a encontrarlos y hacerles desistir de su empeño. Se teme que si corre la voz, los incidentes de los buscadores de Dosrra vuelvan a la ciudad. Hasta el momento no han sido encontrados. Sigue leyendo

Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Rol Negro

Me surge una duda al leer Rol Negro. ¿Por qué el barrio Oliver lleva ese nombre? Su origen está en un núcleo rural que, supongo, llevaba el mismo nombre, pero y el origen de ese nombre.

Los Oliver fueron una familia acaudalada de estas tierras, mucho antes de que Cunia se convirtiera en lo que es hoy. Oliver es el nombre del señor que era el dueño del pueblo, pero de eso hace muchos años. Nada queda de aquella familia en la ciudad, ni siquiera el recuerdo.

Pangea

¿El juego de Pangea está a la venta en algún sitio? ¿Se puede conseguir?

Me temo que descatalogamos el juego. Estaba agotado y decidimos dejar de mantenerlo como hacemos con otros títulos. Los contenidos creados siguen en la web. El principal problema fue que nosotros queríamos que el juego evolucionara hacia una segunda edición de una forma y al autor original del juego no le encajaba con su idea de desarrollo de sus otros juegos (todos relacionados). Nosotros respetamos mucho al creador original y, por eso, creímos que lo mejor era parar el desarrollo de Pangea y centrar los esfuerzos en otras cosas (que se verán en el futuro).
Respecto a conseguir el juego, lo veo complicado, pero probaría en tiendas que tengan material de segunda mano. Siento no ser de más ayuda.

Rol Negro – Cámara instantánea Kopiya

A mitad del siglo pasado, a la par que Polaroid fabricaba y vendía su cámara fotográfica instantánea, una desconocida empresa rusa, de nombre Kopiya, también conseguía fabricar un modelo propio de instantánea. Como se dice, ¿que fue antes el huevo o la gallina?, es una frase que se podría aplicar a esta coincidencia temporal. Quien consiguió primero el desarrollo de este tipo de cámara es una tarea imposible. Podría ser que la otra empresa consiguiese información para aplicar el mismo principio a su producto. O podría ser todo una suerte de coincidencia temporal sin relación alguna. Aunque claro, realmente no debe de haber nadie haciéndose estas preguntas? si, como comentamos, Kopiya fue una empresa desconocida queda claro que no tiene sentido el formulárselas.

No se sabe el nombre real de cámaras que fabricaron, o que al menos estuvieron disponibles en el mercado. Si se puede atestiguar que solo produjeron un modelo en concreto, el que nos ocupa. Cuantas circulan en la actualidad por el mundo es otro dato que no se puede concretar. Sigue leyendo

Comandos – Un Ejército al Amanecer

Cuando Estados Unidos declara la guerra a las potencias del Eje se encuentra combatiendo en dos frentes a miles de kilómetros uno de otro y con características muy diferentes. La estrategia naval del Pacífico difería mucho de la terrestre que sería necesaria en Europa. Su primera acción en esta fue un desembarco de grandes proporciones en el norte de África donde, recordemos, los británicos e italoalemanes llevaban pegándose desde 1940 con grandes dificultades de abastecimiento.

La historiografía estadounidense había pasado casi de puntillas por ese periodo desde el desembarco hasta las batallas de Túnez y la expulsión de los alemanes e italianos del continente africano. Si bien EE.UU. estaba bien equipado y abastecido, carecía de experiencia de combate real en toda la escala de mandos. La batalla del paso de Kasserine fue el bautismo real de esta fuerza contra un enemigo mucho más experimentado (y casi acabó en desastre).

portada del libro

Rick Atkinson es el autor de este libro por el que ganó el premio Pulitzer de historia de 2003 y en el narra sin caer en mucho patriotismo la bisoñez del ejército estadounidense y como fue aprendiendo de sus errores sobre la marcha. Trata las cuestiones políticas de alto nivel, así como las estratégicas y operacionales. Además, como es un libro de la escuela antigua (antes de David Glantz) también se sumerge en los detalles de la vida cotidiana de algunas unidades, sobre todo en sus momentos más duros. El lector recorre todos los niveles de un periodo importante de la Segunda Guerra Mundial y que convirtió un ejército novato en la máquina imparable que luego sería en Francia. Sigue leyendo

Sistema Sombra – Acciones con tripulaciones

Todos los directores de juego han llegado en alguna ocasión a una escena en la que el vehículo donde van los PJ se convierte en el protagonista y que eso centra la acción en unos pocos personajes o solo en uno (el que conduce). Sin embargo, en una nave espacial, en un carro de combate, en un barco, son muchas las personas que hacen cosas para que el vehículo realice sus acciones. No se trata solo de pilotar o de disparar, hay otras acciones igual de importantes: navegar, estibar la carga, manejar los motores, etc.

Las persecuciones con vehículos es una buena oportunidad de utilizar estas reglas. La imagen corresponde a una persecución de la policía sueca en Malmo en 2020. Fotografía de Gasmaskforthebetter, CC BY SA 4.0

Las persecuciones con vehículos es una buena oportunidad de utilizar estas reglas. Sigue leyendo

Comandos – Fatiga de combate

La fatiga de combate es un tipo de trastorno por estrés postraumático que fue descubierto y llamado «neurosis de guerra» en la Primera Guerra Mundial. De manera inmediata se trata de una reacción ante los estímulos propios de la batalla (sonido continuo de disparos o bombardeo, muerte de compañeros, condiciones de vida de trinchera, situaciones de estrés repentino?). La reacción inicial es la sensación de indefensión, de impotencia, seguida de pánico, deseo y conducta de huida, parálisis e incapacidad para actuar, razonar, dormir o comunicarse. Esta situación se puede hacer crónica hasta la finalización del conflicto y más allá, reviviendo los estímulos aversivos en forma de recuerdos angustiosos y recurrentes, o pesadillas, manteniéndose en alerta constante, insomnio, evitando hablar de lo ocurrido, así como lugares y personas asociadas a la guerra, pensamientos depresivos, problemas de memoria y concentración, distancia afectiva con seres queridos, así como culpa y vergüenza.

Varias películas han retratado con mejor o mayor acierto este tipo de trastorno, entre las que podemos recomendar En tierra hostil, El cazador, Deber cumplido o Rambo: acorralado. Sigue leyendo