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EXO 3464
El juego de rol de ciencia ficción
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Los imperios galácticos han cambiado, algunos han desaparecido, pero de sus cenizas han surgido las nuevas naciones que acabarán por destruir la frágil paz con los iroiendis, por encender la fraticida guerra entre los verrianos, por despertar la temible ira de los sheller. Y mientras, la galaxia de EXO inicia una nueva revolución estelar con sus diez brazos de espiral moviéndose lentamente en la negrura del espacio...
Las gigantescas naves espaciales siguen desafiando las distancias entre las estrellas y poniendo en contacto sociedades que pondrán a prueba tu sentido de la aventura. Con EXO 3464 vivirás la ciencia-ficción que siempre habías deseado en tu mesa de juego...
En esta nueva edición de este clásico juego encontrarás más de 350 páginas repletas de información, más de 100 ilustraciones creadas específicamente para ambientar este maravilloso universo, decenas de razas alienígenas, de ocupaciones, de poderes psiónicos, todo lo necesario para disfrutar de tu afición a la ciencia ficción.
El libro que tienes en tus manos es un juego de rol que incluye el conocido Sistema Sombra; un sistema de juego ágil y rápido que usa tres dados de diez caras para con una sola tirada resolver la acción, la localización y el daño, facilitando tu diversión sin perder realismo.
EXO 3464 te espera en el interior...
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¡¡¡Descubre el interior de Exo 3464!!!
Nota: la página web a la que te dirige está realizada en flash
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Han pasado más de ocho años desde la edición anterior de EXO que, además, fue el primer juego de Ediciones Sombra. En este tiempo, el juego ha ganado en profundidad, los imperios galácticos se han definido, se han formado alianzas, han aparecido nuevos personajes y todo ello gracias a la aportación de muchos jugadores y muchas partidas a lo largo de este periodo. El sistema de juego, el Sistema Sombra, también ha ganado en experiencia en estos años y toda ella está volcada en hacer más sencilla y ágil la tarea de dirigir partidas de ciencia ficción. La nueva edición, EXO 3464, permitirá a los jugadores veteranos responder algunas dudas que siempre tuvieron: ¿Quiénes son los iroiendi? ¿Quién o qué es el dirigente de la Unión de los Pueblos Libres? ¿Qué está pasando en la Unión Pangaláctica? Además, está escrita considerando que toda una nueva generación de jugadores se sumará al ya inmenso Universo Exo y el texto les ayudará a descubrir una de las mejores experiencias en juegos de rol.
El libro tiene 368 páginas, consta de 10 capítulos en los que la mayoría son de ambientación y en los que, entre otras cosas, podrás descubrir las andanzas de la unidad 501, un grupo Exo que te sugerirá más de una partida. El interior es en blanco y negro y la encuadernación en rústica, cosida y a cuatro colores. Acabamos de enviar el libro a imprenta (principios de Julio), por lo que esperamos su distribución a las tiendas en unas pocas semanas...
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¡¡¡Resérvalo ya en tu tienda habitual!!!
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Nota: Mazinger Gijon (ver página web), una tienda especializada en juegos, ha invitado a Juan Carlos Herreros, autor de la nueva edición, a pasar por la Semana Negra (web) de Gijón. Estará disponible para responder a vuestras preguntas o firmar ejemplares entre los días 12 y 14 de Julio en el stand que Mazinger Gijón instala en dicho evento. Os recordamos que ese mismo fin de semana se celebra la Asturcon (web) dentro de la Semana Negra (una convención de aficionados a la fantasía y a la ciencia ficción) y es una buena excusa para dejarse caer por allí.
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